Облачное обучение
Облачное обучение на Ultralytics Platform предлагает обучение в один клик на облачных GPU, делая обучение моделей доступным без сложной настройки. Обучайте модели YOLO с потоковой передачей метрик в реальном времени и автоматическим сохранением контрольных точек.
graph LR
A[Configure] --> B[Start Training]
B --> C[Provision GPU]
C --> D[Download Dataset]
D --> E[Train]
E --> F[Stream Metrics]
F --> G[Save Checkpoints]
G --> H[Complete]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style E fill:#9C27B0,color:#fff
style H fill:#4CAF50,color:#fff
Диалог обучения
Начните обучение из пользовательского интерфейса платформы, нажав Новая модель на любой странице проекта (или Обучить со страницы набора данных). Диалоговое окно обучения имеет две вкладки: Облачное обучение и Локальное обучение.

Шаг 1: Выбор базовой модели
Выберите из официальных моделей YOLO26 или ваших собственных обученных моделей:
| Категория | Описание |
|---|---|
| Официальный | Все 25 моделей YOLO26 (5 размеров x 5 задач) |
| Ваши модели | Ваши завершенные модели для дообучения |
Официальные модели организованы по типу задачи (Detect, Segment, Pose, OBB, Classify) с размерами от nano до xlarge.
Шаг 2: Выбор набора данных
Выберите набор данных для обучения (см. Наборы данных):
| Вариант | Описание |
|---|---|
| Официальный | Подготовленные наборы данных от Ultralytics |
| Ваши наборы данных | Наборы данных, которые вы загрузили |
Требования к датасету
Наборы данных должны быть в ready статус, при котором имеется как минимум 1 изображение в обучающей выборке, 1 изображение в валидационной или тестовой выборке и как минимум 1 размеченное изображение.
Несоответствие задачи
Появляется предупреждение о несоответствии задач, если задача модели (например, detect) не соответствует задаче набора данных (например, segment). Обучение завершится ошибкой, если вы продолжите работу с несоответствующими задачами. Убедитесь, что и модель, и набор данных используют один и тот же тип задачи, как описано в руководствах по задачам.
Шаг 3: Настройка параметров
Установите основные параметры обучения:
| Параметр | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
| Эпохи | Количество итераций обучения | 100 |
| Размер пакета | Образцы за итерацию | 16 |
| Размер изображения | Разрешение ввода (выпадающий список 320/416/512/640/1280 или 32-4096 в редакторе yaml) | 640 |
| Имя запуска | Опциональное имя для запуска обучения | авто |
Шаг 4: Расширенные настройки (Необязательно)
Разверните Расширенные настройки, чтобы получить доступ к полнофункциональному редактору параметров на основе yaml с более чем 40 параметрами обучения, сгруппированными по категориям (см. справочник по конфигурации):
| Группа | Параметры |
|---|---|
| Скорость обучения | lr0, lrf, momentum, weight_decay, warmup_epochs, warmup_momentum, warmup_bias_lr |
| Оптимизатор | SGD, MuSGD, Adam, AdamW, NAdam, RAdam, RMSProp, Adamax |
| Веса потерь | бокс, класс, DFL, поза, kobj, сглаживание меток |
| Аугментация цвета | hsv_h, hsv_s, hsv_v |
| Геометрическая аугментация | градусы, перемещение, масштабирование, сдвиг, перспектива |
| Аугментация Flip & Mix. | flipud, fliplr, mosaic, MixUp, copy_paste |
| Управление обучением | patience, seed, deterministic, amp, cos_lr, close_mosaic, save_period |
| Набор данных | доля, заморозка, single_cls, rect, multi_scale, возобновить |
Параметры учитывают задачу (например, copy_paste отображается только для задач segment, pose/kobj только для задач позы). А Изменено Значок появляется, когда значения отличаются от значений по умолчанию, и вы можете сбросить все до значений по умолчанию с помощью кнопки сброса.
Пример: Настройка аугментации для небольших наборов данных
For small datasets (<1000 images), increase augmentation to reduce overfitting:
mosaic: 1.0 # Keep mosaic on
mixup: 0.3 # Add mixup blending
copy_paste: 0.3 # Add copy-paste (segment only)
fliplr: 0.5 # Horizontal flip
degrees: 10.0 # Slight rotation
scale: 0.9 # Aggressive scaling
Шаг 5: Выберите GPU (Вкладка «Облако»)
Выберите ваш GPU из Ultralytics Cloud:

| GPU | Поколение | VRAM | Стоимость/час | Лучше всего подходит для |
|---|---|---|---|---|
| RTX 2000 Ada | Ada | 16 ГБ | $0.24 | Небольшие наборы данных, тестирование |
| RTX A4500 | Ampere | 20 ГБ | $0.25 | Малые и средние наборы данных |
| RTX 4000 Ada | Ada | 20 ГБ | $0.26 | Средние наборы данных |
| RTX A5000 | Ampere | 24 ГБ | $0.27 | Средние наборы данных |
| L4 | Ada | 24 ГБ | $0.39 | Оптимизировано для инференса |
| A40 | Ampere | 48 ГБ | $0.40 | Большие размеры пакетов |
| RTX 3090 | Ampere | 24 ГБ | $0.46 | Общее обучение |
| RTX A6000 | Ampere | 48 ГБ | $0.49 | Большие модели |
| RTX PRO 4500 | Blackwell | 32 ГБ | $0.54 | Отличное соотношение цена/производительность |
| RTX 4090 | Ada | 24 ГБ | $0.59 | Лучшее соотношение цена/производительность |
| RTX 6000 Ada | Ada | 48 ГБ | $0.77 | Обучение с большими пакетами |
| L40S | Ada | 48 ГБ | $0.86 | Обучение с большими пакетами |
| RTX 5090 | Blackwell | 32 ГБ | $0.89 | Последнее потребительское поколение |
| L40 | Ada | 48 ГБ | $0.99 | Большие модели |
| A100 PCIe | Ampere | 80 ГБ | $1.39 | Обучение для продакшена |
| A100 SXM | Ampere | 80 ГБ | $1.49 | Обучение для продакшена |
| RTX PRO 6000 | Blackwell | 96 ГБ | $1.69 | Рекомендуемое значение по умолчанию |
| H100 PCIe | Hopper | 80 ГБ | $2.39 | Высокопроизводительное обучение |
| H100 SXM | Hopper | 80 ГБ | $2.69 | Самое быстрое обучение |
| H100 NVL | Hopper | 94 ГБ | $3.07 | Максимальная производительность |
| H200 NVL | Hopper | 143 ГБ | $3.39 | Максимальный объем памяти (Pro+) |
| H200 SXM | Hopper | 141 ГБ | $3.59 | Максимальная производительность (Pro+) |
| B200 | Blackwell | 180 ГБ | $4.99 | Крупнейшие модели (Pro+) |
Выбор GPU
- RTX PRO 6000: 96 ГБ поколения Blackwell, рекомендуется по умолчанию для большинства задач.
- A100 SXM: Требуется для больших размеров пакетов или крупных моделей
- H100/H200: Максимальная производительность для обучения, критичного ко времени (для H200 требуется план Pro или Enterprise)
- B200: архитектура NVIDIA Blackwell для передовых рабочих нагрузок (требуется план Pro или Enterprise)
Диалоговое окно показывает ваш текущий баланс и кнопку «Пополнить». Расчетная стоимость и продолжительность вычисляются на основе вашей конфигурации (размер модели, изображения набора данных, эпохи, скорость GPU).
Шаг 6: Начать обучение
Нажмите Начать обучение, чтобы запустить задачу. Платформа:
- Выделяет экземпляр GPU
- Загружает ваш набор данных
- Начинает обучение
- Передает метрики в реальном времени
Жизненный цикл задачи обучения
Задачи обучения проходят следующие статусы:
| Статус | Описание |
|---|---|
| Ожидается | Задание отправлено, ожидание выделения GPU |
| Запуск | GPU выделено, загрузка набора данных и модели |
| Запуск | Обучение в процессе, метрики передаются в реальном времени |
| Завершено | Обучение успешно завершено |
| Неудачно | Обучение не удалось (подробности см. в логах консоли) |
| Отменено | Обучение было отменено пользователем |
Бесплатные кредиты
Новые аккаунты получают приветственные кредиты — $5 для личных электронных писем и $25 для корпоративных электронных писем. Проверьте свой баланс в Настройках > Оплата.

Мониторинг обучения
Просмотр хода обучения в реальном времени на вкладке Обучение страницы модели:
Подвкладка диаграмм

| Метрика | Описание |
|---|---|
| Потери | Потери при обучении и валидации |
| mAP | Средняя точность |
| Точность | Корректные положительные предсказания |
| Полнота (Recall) | Обнаруженные истинные значения |
Подвкладка консоли
Вывод консоли в реальном времени с поддержкой цветов ANSI, индикаторами прогресса и обнаружением ошибок.
Подвкладка "Система"
Использование GPU, памяти, температуры, CPU и диска в реальном времени.
Контрольные точки
Контрольные точки сохраняются автоматически:
- Каждая эпоха: Сохраняются последние веса
- Лучшая модель: Сохраняется контрольная точка с наивысшим mAP
- Финальная модель: Веса по завершении обучения
Отменить обучение
Нажмите Отменить обучение на странице модели, чтобы остановить выполняющуюся задачу:
- Вычислительный экземпляр завершен
- Начисление кредитов прекращается
- Контрольные точки, сохраненные до этого момента, сохраняются.
Удаленное обучение
graph LR
A[Local GPU] --> B[Train]
B --> C[ultralytics Package]
C --> D[Stream Metrics]
D --> E[Platform Dashboard]
style A fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#2196F3,color:#fff
style E fill:#4CAF50,color:#fff
Обучение на собственном оборудовании с потоковой передачей метрик на платформу.
Требования к версии пакета
Для интеграции с платформой требуется Ultralytics>=8.4.14. Более ранние версии НЕ будут работать с платформой.
pip install -U ultralytics
Настройка ключа API
- Перейти
Settings > Profile(раздел API Keys) - Создайте новый ключ (или платформа автоматически создает его при открытии вкладки «Локальное обучение»)
- Установите переменную окружения:
export ULTRALYTICS_API_KEY="YOUR_API_KEY"
Обучение с потоковой передачей
Используйте project и name параметры для потоковой передачи метрик:
yolo train model=yolo26n.pt data=coco.yaml epochs=100 \
project=username/my-project name=experiment-1
from ultralytics import YOLO
model = YOLO("yolo26n.pt")
model.train(
data="coco.yaml",
epochs=100,
project="username/my-project",
name="experiment-1",
)
Вкладка Локальное обучение в диалоговом окне обучения показывает предварительно настроенную команду с вашим API-ключом, выбранными параметрами и включенными расширенными аргументами.
Использование наборов данных платформы
Обучение с использованием наборов данных, хранящихся на платформе, с помощью ul:// Формат URI:
yolo train model=yolo26n.pt data=ul://username/datasets/my-dataset epochs=100 \
project=username/my-project name=exp1
from ultralytics import YOLO
model = YOLO("yolo26n.pt")
model.train(
data="ul://username/datasets/my-dataset",
epochs=100,
project="username/my-project",
name="exp1",
)
Параметр ul:// Формат URI автоматически загружает и настраивает ваш набор данных. Модель автоматически связывается с набором данных на платформе (см. Использование наборов данных платформы).
Оплата
Стоимость обучения основывается на использовании GPU:
Оценка стоимости
Перед началом обучения платформа оценивает общую стоимость следующим образом:
- Оценка секунд на эпоху на основе размера набора данных, сложности модели, размера изображения, размера пакета и скорости GPU.
- Расчет общего времени обучения путем умножения секунд на эпоху на количество эпох, затем добавление накладных расходов на запуск
- Расчет оценочной стоимости из общего количества часов обучения, умноженного на почасовую ставку GPU.
Факторы, влияющие на стоимость:
| Фактор | Влияние |
|---|---|
| Размер набора данных | Больше изображений = большее время обучения (базовый показатель: ~2,8 с вычислений на 1000 изображений на RTX 4090) |
| Размер модели | Большие модели (m, l, x) обучаются медленнее, чем (n, s) |
| Количество эпох | Прямой множитель времени обучения |
| Размер изображения | Больший imgsz увеличивает вычислительную нагрузку: 320px=0.25x, 640px=1.0x (базовое значение), 1280px=4.0x |
| Размер пакета | Большие пакеты более эффективны (пакет 32 = ~0.85x времени, пакет 8 = ~1.2x времени по сравнению с базовым пакетом 16) |
| Скорость GPU | Более быстрые GPU сокращают время обучения (например, H100 SXM ~ в 3,4 раза быстрее, чем RTX 4090) |
| Накладные расходы при запуске | До 5 минут для инициализации экземпляра, загрузки данных и прогрева (масштабируется в зависимости от размера набора данных) |
Примеры стоимости
Оценки
Оценки стоимости являются приблизительными и зависят от множества факторов. Диалог обучения показывает оценку в реальном времени перед началом обучения.
| Сценарий | GPU | Ориентировочная стоимость |
|---|---|---|
| 500 изображений, YOLO26n, 50 эпох | RTX 4090 | ~0,50 $ |
| 1000 изображений, YOLO26n, 100 эпох | RTX PRO 6000 | ~5 $ |
| 5000 изображений, YOLO26s, 100 эпох | H100 SXM | ~23 $ |
Процесс выставления счетов
graph LR
A[Estimate Cost] --> B[Balance Check]
B --> C[Train]
C --> D[Charge Actual Runtime]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#9C27B0,color:#fff
style D fill:#4CAF50,color:#fff
Порядок тарификации облачного обучения:
- Оценка: Стоимость рассчитывается до начала обучения
- Проверка баланса: Доступные кредиты проверяются перед запуском
- Обучение: Задача выполняется на выбранном вычислительном ресурсе
- Оплата: Окончательная стоимость рассчитывается исходя из фактического времени выполнения.
Защита потребителей
Тарификация track's фактическое использование вычислительных ресурсов, включая частично выполненные запуски, которые были отменены. С вас никогда не взимается плата за неудачные запуски обучения.
Тарификация по статусу задачи
| Статус | Взимается плата? |
|---|---|
| Завершено | Да — фактически использованное время GPU |
| Отменено | Да — время GPU с момента начала до отмены |
| Неудачно | Нет — за неудачные запуски плата не взимается |
| Зависшие | Частично — оплачивается только фактическое время обучения |
Без оплаты за ошибки
Если запуск обучения завершается сбоем из-за ошибки конфигурации, нехватки памяти или любой другой причины, с вас не взимается плата. Оплачивается только успешное время вычислений. Зависшие задачи (без активности в течение 4+ часов) автоматически завершаются, и плата взимается только за время активного обучения GPU, а не за время простоя.
Способы оплаты
| Метод | Описание |
|---|---|
| Баланс счета | Предоплаченные кредиты |
| Оплата за задание | Списание по завершении задания |
Минимальный баланс
Для начала обучения требуется положительный доступный баланс и достаточное количество кредитов для предполагаемой стоимости задания.
Просмотр стоимости обучения
После обучения подробные расходы можно просмотреть на вкладке Биллинг:
- Разбивка стоимости по эпохам
- Общее время работы GPU
- Скачать отчет о расходах

Советы по обучению
Выбор подходящего размера модели
| Модель | Параметры | Лучше всего подходит для |
|---|---|---|
| YOLO26n | 2.4M | Устройства реального времени, периферийные устройства |
| YOLO26s | 9.5M | Сбалансированная скорость/точность |
| YOLO26m | 20.4M | Повышенная точность |
| YOLO26l | 24.8M | Производственная точность |
| YOLO26x | 55.7M | Максимальная точность |
Оптимизация времени обучения
Стратегии экономии затрат
- Начните с малого: Проведите тестирование с 10-20 эпохами на бюджетном GPU, чтобы убедиться в работоспособности вашего набора данных и конфигурации.
- Используйте подходящий GPU: RTX PRO 6000 хорошо справляется с большинством рабочих нагрузок
- Валидация набора данных: Исправьте проблемы с разметкой, прежде чем тратить ресурсы на обучение.
- Ранний мониторинг: Отмените обучение, если потери стабилизируются — вы платите только за фактически использованное вычислительное время.
Устранение неполадок
| Проблема | Решение |
|---|---|
| Обучение зависло на 0% | Проверьте формат набора данных, повторите попытку |
| Недостаточно памяти | Уменьшите размер пакета или используйте более мощный GPU |
| Низкая точность | Увеличьте количество эпох, проверьте качество данных |
| Медленное обучение | Рассмотрите более быстрый GPU |
| Ошибка несоответствия задач | Убедитесь, что задачи модели и набора данных совпадают |
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени занимает обучение?
Время обучения зависит от:
- Размер набора данных
- Размер модели
- Количества эпох
- Выбранный GPU
Типичное время (1000 изображений, 100 эпох):
| Модель | RTX PRO 6000 | A100 SXM |
|---|---|---|
| YOLO26n | ~20 мин | ~15 мин |
| YOLO26m | ~40 мин | ~30 мин |
| YOLO26x | ~80 мин | ~60 мин |
Приблизительное время
Время обучения является приблизительным и варьируется в зависимости от сложности набора данных, настроек аугментации и размера пакета. Используйте оценку стоимости в диалоговом окне обучения для более точных прогнозов.
Можно ли обучать ночью?
Да, обучение продолжается до завершения. Вы получите уведомление по окончании обучения. Убедитесь, что на вашем счете достаточно средств для обучения на основе эпох.
Что произойдет, если у меня закончатся средства?
Если ваш баланс кредитов достигнет нуля во время выполнения обучения, обучение продолжится до завершения, и ваш баланс станет отрицательным. Это гарантирует, что ваша задача обучения никогда не будет прервана в процессе выполнения.
После завершения обучения вам потребуется пополнить баланс, чтобы он стал положительным, прежде чем запускать новые задачи обучения. Ваша завершенная модель, контрольные точки и все артефакты обучения полностью сохраняются независимо от баланса.
Отрицательный баланс
Отрицательный баланс только препятствует запуску новых задач обучения. Существующие развертывания и другие функции платформы продолжают работать в обычном режиме. Добавьте кредиты через Настройки > Оплата или включите автоматическое пополнение, чтобы избежать прерываний.
Что произойдет, если мое обучение будет стоить больше, чем предполагалось?
Оценки стоимости являются приблизительными — фактическое время обучения может варьироваться из-за таких факторов, как скорость загрузки данных, прогрев GPU и поведение сходимости модели. Если фактическая стоимость превысит оценку, ваш баланс может стать отрицательным (см. выше). Платформа не останавливает обучение на основе оценки.
Для управления расходами:
- Отслеживайте прогресс обучения в реальном времени и отменяйте его досрочно при необходимости
- Включите автоматическое пополнение для автоматического пополнения кредитов
- Начинайте с более коротких запусков (меньшего количества эпох), чтобы откалибровать ожидания
Могу ли я использовать пользовательские аргументы обучения?
Да, разверните раздел Расширенные настройки в диалоговом окне обучения, чтобы получить доступ к редактору yaml с более чем 40 настраиваемыми параметрами. Нестандартные значения включены как в облачные, так и в локальные команды обучения.
Редактор YAML также поддерживает импорт конфигураций из предыдущих запусков обучения:
- Копировать из существующей модели: На странице любой завершенной модели карточка конфигурации обучения имеет кнопку Копировать как JSON. Скопируйте JSON и вставьте его непосредственно в редактор YAML — он автоматически определяет формат JSON и импортирует все параметры.
- Вставить YAML или JSON: Вставьте любую действительную конфигурацию обучения YAML или JSON в редактор. Параметры проверяются автоматически, при этом значения вне диапазона ограничиваются, и отображаются предупреждения.
- Перетаскивание файлов: Перетащите
.yamlили.jsonфайл непосредственно в редактор для импорта его параметров.

Это упрощает воспроизведение или итерацию предыдущих конфигураций обучения без ручного повторного ввода каждого параметра.
Можно ли обучать модель со страницы набора данных?
Да, кнопка «Обучить» на страницах наборов данных открывает диалоговое окно обучения с предварительно выбранным и заблокированным набором данных. Затем вы выбираете проект и модель для начала обучения.
Справочник параметров обучения
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
epochs | int | 100 | 1-10000 | Количество эпох обучения |
batch | int | 16 | 1-512 | Размер пакета (batch size) |
imgsz | int | 640 | 32-4096 | Размер входного изображения |
patience | int | 100 | 1-1000 | Терпение ранней остановки |
seed | int | 0 | 0-2147483647 | Зерно случайных чисел для воспроизводимости |
deterministic | bool | Истина | - | Детерминированный режим обучения |
amp | bool | Истина | - | Автоматическая смешанная точность |
close_mosaic | int | 10 | 0-50 | Отключить мозаику в последних N эпохах |
save_period | int | -1 | -1-100 | Сохранять контрольную точку каждые N эпох |
workers | int | 8 | 0-64 | Количество рабочих процессов загрузчика данных |
cache | Выбрать | ложь | ОЗУ/диск/false | Кэшировать изображения |
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
lr0 | float | 0.01 | 0.0001-0.1 | Начальная скорость обучения |
lrf | float | 0.01 | 0.01-1.0 | Конечный коэффициент LR |
momentum | float | 0.937 | 0.6-0.98 | Моментум SGD |
weight_decay | float | 0.0005 | 0.0-0.001 | L2-регуляризация |
warmup_epochs | float | 3.0 | 0-5 | Эпохи разминки |
warmup_momentum | float | 0.8 | 0.5-0.95 | Прогрев моментума |
warmup_bias_lr | float | 0.1 | 0.0-0.2 | Прогрев смещения LR |
cos_lr | bool | False | - | Косинусный планировщик LR |
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
hsv_h | float | 0.015 | 0.0-0.1 | Аугментация оттенка HSV |
hsv_s | float | 0.7 | 0.0-1.0 | Насыщенность HSV |
hsv_v | float | 0.4 | 0.0-1.0 | Значение HSV |
degrees | float | 0.0 | -45-45 | Угол поворота |
translate | float | 0.1 | 0.0-1.0 | Доля смещения |
scale | float | 0.5 | 0.0-1.0 | Коэффициент масштабирования |
shear | float | 0.0 | -10-10 | Градусы сдвига |
perspective | float | 0.0 | 0.0-0.001 | Перспективное преобразование |
fliplr | float | 0.5 | 0.0-1.0 | Вероятность горизонтального отражения |
flipud | float | 0.0 | 0.0-1.0 | Вероятность вертикального отражения |
mosaic | float | 1.0 | 0.0-1.0 | Мозаичная аугментация |
mixup | float | 0.0 | 0.0-1.0 | Аугментация MixUp |
copy_paste | float | 0.0 | 0.0-1.0 | Копирование-вставка (segment) |
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
fraction | float | 1.0 | 0.1-1.0 | Доля набора данных для использования |
freeze | int | null | 0-100 | Количество замораживаемых слоев |
single_cls | bool | False | - | Обрабатывать все классы как один класс |
rect | bool | False | - | Прямоугольное обучение |
multi_scale | float | 0.0 | 0.0-1.0 | Многомасштабный диапазон обучения |
val | bool | Истина | - | Выполнять валидацию во время обучения |
resume | bool | False | - | Возобновить обучение с контрольной точки |
| Значение | Описание |
|---|---|
auto | Автоматический выбор (по умолчанию) |
SGD | Стохастический градиентный спуск |
MuSGD | Оптимизатор Muon SGD |
Adam | Оптимизатор Adam |
AdamW | Adam с затуханием весов |
NAdam | Оптимизатор NAdam |
RAdam | оптимизатор RAdam |
RMSProp | Оптимизатор RMSProp |
Adamax | Оптимизатор Adamax |
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
box | float | 7.5 | 1-50 | Вес потерь ограничивающей рамки |
cls | float | 0.5 | 0.2-4 | Вес потери классификации |
dfl | float | 1.5 | 0.4-6 | Фокальная функция потерь распределения |
pose | float | 12.0 | 1-50 | Вес потери pose (только pose) |
kobj | float | 1.0 | 0.5-10 | Объектность ключевых точек (поза) |
label_smoothing | float | 0.0 | 0.0-0.1 | Коэффициент сглаживания меток |
Параметры, специфичные для задачи
Некоторые параметры применимы только к конкретным задачам:
- Только задачи detect (detect, segment, pose, obb — не classify):
box,dfl,degrees,translate,shear,perspective,mosaic,mixup,close_mosaic - Только segment:
copy_paste - Только pose:
pose(вес функции потерь),kobj(объектность ключевых точек)