YOLO Vision 2026:

Addestramento del modello#

Ultralytics Platform offre strumenti completi per l'addestramento dei modelli YOLO, dall'organizzazione degli esperimenti all'esecuzione di lavori di addestramento sul cloud con streaming delle metriche in tempo reale.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Panoramica#

La sezione Addestramento ti aiuta a:

  • Organizza i modelli in progetti per una gestione più semplice
  • Addestrare su GPU nel cloud con un solo clic
  • Monitorare le metriche in tempo reale durante l'addestramento
  • Confrontare le prestazioni del modello tra vari esperimenti
  • Esporta in 20 formati di distribuzione (vedi formati supportati)

Ultralytics Platform Train Overview

Workflow#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
FaseDescrizione
ProgettoCrea uno spazio di lavoro per organizzare i modelli correlati
ConfiguraSeleziona dataset, modello base e parametri di addestramento
AddestraEsegui su GPU nel cloud o sul tuo hardware locale
MonitoraVisualizza le curve di loss e le metriche in tempo reale
EsportaConverti in 20 formati di distribuzione (dettagli)

Opzioni di addestramento#

La Ultralytics Platform supporta molteplici approcci di addestramento:

MetodoDescrizioneIdeale per
Addestramento su CloudAddestra sulle GPU cloud di UltralyticsNessuna GPU locale, scalabilità
Addestramento LocaleAddestra localmente, trasmetti le metriche alla piattaformaHardware esistente, privacy
Addestramento su ColabUtilizza Google Colab con l'integrazione della piattaformaAccesso gratuito a GPU
Routing Automatico della GPU

Quando selezioni una GPU più economica della RTX PRO 6000 e la capacità gestita da Ultralytics è gratuita, la Piattaforma esegue il tuo lavoro su una RTX PRO 6000 addebitando comunque la tariffa oraria della GPU che hai selezionato. Le esecuzioni possono terminare prima e costare meno rispetto a quanto farebbero sulla GPU selezionata; l'aggiornamento non aggiunge mai tempo o costi.

Opzioni GPU#

GPU disponibili per l'addestramento cloud su Ultralytics Cloud:

GPUGenerazioneVRAMCosto/OraIdeale per
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Dataset piccoli, test
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Dataset medio-piccoli
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Dataset medi
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Dataset medi
L4Ada24 GB$0.39Ottimizzato per l'inferenza
A40Ampere48 GB$0.44Dimensioni batch più grandi
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Addestramento generale
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Modelli grandi
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Budget Blackwell
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Ottimo rapporto prezzo/prestazioni
RTX 4090Ada24 GB$0.69Miglior rapporto prezzo/prestazioni
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Addestramento con batch grandi
L40SAda48 GB$0.86Addestramento con batch grandi
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Addestramento con batch grandi
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Ultima generazione consumer
L40Ada48 GB$0.99Modelli grandi
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Addestramento di produzione
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Addestramento di produzione
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Predefinito consigliato
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Addestramento ad alte prestazioni
H100 NVLHopper94 GB$3.19Massime prestazioni
H100 SXMHopper80 GB$3.29Addestramento più veloce
H200 NVLHopper143 GB$3.39Memoria massima
H200 SXMHopper141 GB$4.39Massime prestazioni
B200Blackwell180 GB$5.89Modelli grandi (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Modelli più grandi (Pro+)
Accesso ai livelli GPU

Le GPU B200 e B300 richiedono un piano Pro o Enterprise. Tutte le altre GPU sono disponibili su tutti i piani, incluso Free.

Crediti di benvenuto

I nuovi account ricevono crediti di benvenuto per l'addestramento. Controlla Billing per i dettagli.

Metriche in tempo reale#

Durante l'addestramento, visualizza le metriche in tempo reale attraverso tre sottoschede:

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
SottoschedaMetriche
GraficiMetriche dei task (mAP50, mAP50-95, precision, recall per il rilevamento), perdite train/val, learning rate
ConsoleLog di training in tempo reale con colore ANSI e rilevamento automatico degli errori
SistemaUtilizzo della GPU, memoria e temperatura della GPU, CPU, RAM, I/O di rete e disco
Checkpoint automatici

Il checkpoint migliore (best.pt, l'epoca con la fitness più alta) viene caricato sulla Piattaforma periodicamente durante le esecuzioni di training e di nuovo al termine dell'esecuzione, in modo che il download, l'esportazione e il deployment utilizzino sempre la migliore epoca prodotta finora. Le esecuzioni annullate mantengono l'ultimo checkpoint il cui caricamento è stato completato.

Avvio rapido#

Inizia con l'addestramento su cloud in meno di un minuto:

  1. Crea un progetto nella barra laterale
  2. Fai clic su Nuovo Modello
  3. Seleziona un modello, un dataset e una GPU
  4. Fai clic su Avvia Addestramento

FAQ#

  • Il tempo di addestramento dipende da:

    • Dimensioni del dataset (numero di immagini)
    • Dimensioni del modello (n, s, m, l, x)
    • Numero di epoche
    • Tipo di GPU selezionato

    L'attuale estimatore prevede circa 6 minuti per 1000 immagini, YOLO26n, 100 epoche su RTX PRO 6000, e circa 2 minuti per 500 immagini, YOLO26n, 50 epoche su RTX 4090. La durata effettiva varia; usa la stima in tempo reale nella finestra di dialogo di addestramento per il dataset e la configurazione selezionati. Vedi gli esempi di costo.

  • Sì. I limiti di addestramento simultaneo su cloud dipendono dal tuo piano: Free consente 3, Pro ne consente 10, e Enterprise è illimitato. Per un ulteriore addestramento in parallelo, utilizza l'addestramento remoto da più macchine.

  • Se l'addestramento fallisce:

    1. Il modello viene contrassegnato come fallito e l'istanza di calcolo viene terminata
    2. La pagina del modello mostra un banner di errore con l'errore catturato, un link all'output della console e un'azione Retry che riapre la finestra di dialogo del training con la stessa configurazione
    3. Un'esecuzione che smette di inviare attività per diverse ore viene automaticamente contrassegnata come fallita e la sua risorsa di calcolo viene rilasciata
    4. Se il calcolo cloud è iniziato, viene addebitato il tempo GPU trascorso; i guasti prima dell'avvio del calcolo non prevedono alcun costo per l'utilizzo della GPU
  • ScenarioGPU consigliata
    La maggior parte dei lavori di addestramentoRTX PRO 6000
    Dataset o dimensioni di batch grandiH100 SXM o H200
    Attento al budgetRTX 4090

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