YOLO Vision 2026:

Modelltraining#

Ultralytics Platform bietet umfassende Tools zum Training von YOLO-Modellen, von der Organisation von Experimenten bis zur Ausführung von Cloud-Trainingsjobs mit Echtzeit-Metrik-Streaming.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Übersicht#

Der Trainingsbereich hilft dir dabei:

  • Organisiere Modelle in Projekten für eine einfachere Verwaltung
  • Auf Cloud-GPUs mit einem Klick zu trainieren
  • Echtzeit-Metriken während des Trainings zu überwachen
  • Modellleistung über Experimente hinweg zu vergleichen
  • Exportiere in 20 Bereitstellungsformate (siehe unterstützte Formate)

Ultralytics Platform Train Overview

Workflow#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
PhaseBeschreibung
ProjektErstelle einen Arbeitsbereich, um zusammengehörige Modelle zu organisieren
KonfigurierenWähle Dataset, Basismodell und Trainingsparameter aus
TrainierenFühre das Training auf Cloud-GPUs oder deiner lokalen Hardware aus
ÜberwachenSieh dir Echtzeit-Verlustkurven und Metriken an
ExportierenIn 20 Bereitstellungsformate konvertieren (Details)

Trainingsoptionen#

Die Ultralytics Platform unterstützt mehrere Trainingsansätze:

MethodeBeschreibungAm besten für
Cloud-TrainingTrainiere auf Ultralytics Cloud GPUsKeine lokale GPU, Skalierbarkeit
Lokales TrainingTrainiere lokal, streame Metriken an die PlattformVorhandene Hardware, Datenschutz
Colab-TrainingNutze Google Colab mit Plattform-IntegrationKostenloser GPU-Zugang
Automatisches GPU-Routing

Wenn du eine günstigere GPU als die RTX PRO 6000 auswählst und von Ultralytics verwaltete Kapazität verfügbar ist, führt die Platform deinen Job auf einer RTX PRO 6000 aus, während dir weiterhin der Stundensatz deiner ausgewählten GPU berechnet wird. Die Durchläufe können schneller fertig sein und weniger kosten als auf der ausgewählten GPU – das Upgrade führt niemals zu mehr Zeitaufwand oder höheren Kosten.

GPU-Optionen#

Verfügbare GPUs für das Cloud-Training auf der Ultralytics Cloud:

GPUGenerationVRAMKosten/StundeAm besten für
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Kleine Datensätze, Tests
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Kleine bis mittlere Datensätze
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Mittlere Datensätze
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Mittlere Datensätze
L4Ada24 GB$0.39Optimiert für Inferenz
A40Ampere48 GB$0.44Größere Batch-Größen
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Allgemeines Training
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Große Modelle
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Budget Blackwell
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Großartiges Preis-Leistungs-Verhältnis
RTX 4090Ada24 GB$0.69Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Training mit großen Batches
L40SAda48 GB$0.86Training mit großen Batches
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Training mit großen Batches
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Neueste Consumer-Generation
L40Ada48 GB$0.99Große Modelle
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Produktionstraining
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Produktionstraining
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Empfohlener Standard
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Hochleistungstraining
H100 NVLHopper94 GB$3.19Maximale Leistung
H100 SXMHopper80 GB$3.29Schnellstes Training
H200 NVLHopper143 GB$3.39Maximaler Speicher
H200 SXMHopper141 GB$4.39Maximale Leistung
B200Blackwell180 GB$5.89Große Modelle (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Größte Modelle (Pro+)
GPU-Zugriff nach Stufen

B200- und B300-GPUs erfordern einen Pro- oder Enterprise-Tarif. Alle anderen GPUs sind in allen Tarifen einschließlich Free verfügbar.

Guthaben bei Anmeldung

Neue Konten erhalten Anmeldeguthaben für das Training. Überprüfe Billing für Details.

Echtzeit-Metriken#

Während des Trainings kannst du Live-Metriken in drei Unterreitern einsehen:

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
Unter-ReiterMetriken
DiagrammeAufgabenmetriken (mAP50, mAP50-95, Präzision, Recall für Detektion), Train/Val-Losses, Lernrate
KonsoleLive-Trainingsprotokolle mit ANSI-Farben und automatischer Fehlererkennung
SystemGPU-Auslastung, GPU-Speicher und Temperatur, CPU, RAM, Netzwerk- und Festplatten-I/O
Automatische Checkpoints

Der beste Checkpoint (best.pt, die Epoche mit der höchsten Fitness) wird während des Trainings und erneut am Ende des Durchlaufs regelmäßig in die Platform hochgeladen, sodass Download, Export und Deployment immer die bisher beste erzeugte Epoche nutzen. Abgebrochene Durchläufe behalten den letzten erfolgreich hochgeladenen Checkpoint.

Kurzanleitung#

Starte dein Cloud-Training in unter einer Minute:

  1. Erstelle ein Projekt in der Seitenleiste
  2. Klicke auf Neues Modell
  3. Wähle ein Modell, einen Datensatz und eine GPU aus
  4. Klicke auf Training starten

Schnellzugriff#

FAQ#

  • Die Trainingsdauer hängt ab von:

    • Datensatzgröße (Anzahl der Bilder)
    • Modellgröße (n, s, m, l, x)
    • Anzahl der Epochen
    • Ausgewählter GPU-Typ

    Der aktuelle Schätzwert prognostiziert etwa 6 Minuten für 1000 Bilder, YOLO26n, 100 Epochen auf RTX PRO 6000 und etwa 2 Minuten für 500 Bilder, YOLO26n, 50 Epochen auf RTX 4090. Die tatsächliche Dauer variiert; verwende die Live-Schätzung im Trainingsdialog für das ausgewählte Dataset und die ausgewählte Konfiguration. Siehe Kostenbeispiele.

  • Ja. Die Anzahl der gleichzeitigen Cloud-Trainings hängt von deinem Plan ab: Free erlaubt 3, Pro erlaubt 10, und Enterprise ist unbegrenzt. Für zusätzliches paralleles Training kannst du das Remote-Training von mehreren Maschinen aus nutzen.

  • Wenn das Training fehlschlägt:

    1. Das Modell wird als fehlgeschlagen markiert und die Compute-Instanz wird beendet
    2. Die Modellseite zeigt ein Fehlerbanner mit dem erfassten Fehler, einen Link zur Konsolenausgabe und eine Wiederholen-Aktion, die den Trainingsdialog mit derselben Konfiguration erneut öffnet
    3. Ein Durchlauf, der für mehrere Stunden keine Aktivität mehr meldet, wird automatisch als fehlgeschlagen markiert und seine Rechenleistung wird freigegeben
    4. Wenn die Cloud-Rechenleistung gestartet wurde, wird die verstrichene GPU-Zeit berechnet; bei Fehlern vor dem Start der Rechenleistung fallen keine GPU-Nutzungsgebühren an
  • SzenarioEmpfohlene GPU
    Die meisten TrainingsaufgabenRTX PRO 6000
    Große Datensätze oder Batch-GrößenH100 SXM oder H200
    BudgetbewusstRTX 4090

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