Ultralytics YOLO27:

Modelltraining#

Ultralytics Platform bietet umfassende Werkzeuge für das Trainieren von YOLO-Modellen – von der Organisation von Experimenten bis zum Ausführen von Cloud-Trainingsaufträgen mit der Übertragung von Metriken in Echtzeit.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Übersicht#

Der Bereich „Training“ unterstützt dich bei folgenden Aufgaben:

  • Organisieren von Modellen in Projekten für eine einfachere Verwaltung
  • Trainieren auf Cloud-GPUs mit nur einem Klick
  • Überwachen von Metriken in Echtzeit während des Trainings
  • Vergleichen der Modellleistung über mehrere Experimente hinweg
  • Exportieren in 20 Formate für die Bereitstellung (siehe unterstützte Formate)

Übersicht über das Training in der Ultralytics Platform

Workflow#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
StufeBeschreibung
ProjektErstelle einen Arbeitsbereich, um zusammengehörige Modelle zu organisieren
KonfigurierenWähle Datensatz, Basismodell und Trainingsparameter aus
TrainierenFühre das Training auf Cloud-GPUs oder deiner lokalen Hardware aus
ÜberwachenZeige Verlustkurven und Metriken in Echtzeit an
ExportierenKonvertiere in 20 Formate für die Bereitstellung (Details)

Trainingsoptionen#

Die Ultralytics Platform unterstützt mehrere Trainingsansätze:

MethodeBeschreibungAm besten geeignet für
Cloud-TrainingTrainiere auf Cloud-GPUs von UltralyticsKeine lokale GPU erforderlich, skalierbar
Lokales TrainingTrainiere lokal und übertrage Metriken an die PlatformVorhandene Hardware, Datenschutz
Colab-TrainingNutze Google Colab mit Platform-IntegrationKostenloser GPU-Zugriff
Automatische GPU-Zuweisung

Wenn du eine günstigere GPU als die RTX PRO 6000 auswählst und von Ultralytics verwaltete Kapazität verfügbar ist, führt die Platform deinen Auftrag auf einer RTX PRO 6000 aus, berechnet dir aber weiterhin den Stundensatz der von dir ausgewählten GPU. Läufe können schneller abgeschlossen werden und weniger kosten, als dies auf der ausgewählten GPU der Fall wäre – das Upgrade verursacht weder zusätzliche Zeit noch zusätzliche Kosten.

GPU-Optionen#

Verfügbare GPUs für Cloud-Training auf der Ultralytics Cloud:

GPUGenerationVRAMKosten/StundeAm besten geeignet für
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Kleine Datensätze, Tests
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Kleine bis mittelgroße Datensätze
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Mittelgroße Datensätze
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Mittelgroße Datensätze
L4Ada24 GB$0.39Für Inferenz optimiert
A40Ampere48 GB$0.44Größere Batch-Größen
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Allgemeines Training
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Große Modelle
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Blackwell für begrenztes Budget
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis
RTX 4090Ada24 GB$0.69Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Training mit großen Stapeln
L40SAda48 GB$0.86Training mit großen Stapeln
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Training mit großen Stapeln
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Aktuellste Generation für Endverbraucher
L40Ada48 GB$0.99Große Modelle
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Training für den Produktiveinsatz
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Training für den Produktiveinsatz
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Empfohlene Standardeinstellung
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Hochleistungs-Training
H100 NVLHopper94 GB$3.19Maximale Leistung
H100 SXMHopper80 GB$3.29Schnellstes Training
H200 NVLHopper143 GB$3.39Maximaler Speicher
H200 SXMHopper141 GB$4.39Maximale Leistung
B200Blackwell180 GB$5.89Große Modelle (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Größte Modelle (Pro+)
Zugriff auf GPU-Klassen

Für B200- und B300-GPUs ist ein Pro- oder Enterprise-Tarif erforderlich. Alle anderen GPUs sind in allen Tarifen einschließlich Free verfügbar.

Startguthaben

Neue Konten erhalten Startguthaben für das Training. Weitere Informationen findest du unter Abrechnung.

Metriken in Echtzeit#

Während des Trainings kannst du Live-Metriken in drei Unterreitern anzeigen:

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
UnterregisterkarteMetriken
DiagrammeAufgabenmetriken (mAP50, mAP50-95, Präzision und Trefferquote für die Objekterkennung), Trainings-/Validierungsverluste, Lernrate
KonsoleLive-Trainingsprotokolle mit ANSI-Farben und automatischer Fehlererkennung
SystemGPU-Auslastung, GPU-Speicher und -Temperatur, CPU, RAM, Netzwerk- und Festplatten-E/A
Automatische Checkpoints

Der beste Checkpoint (best.pt, die Epoche mit dem höchsten Fitnesswert) wird regelmäßig in die Platform hochgeladen, während der Trainingslauf ausgeführt wird, und erneut, wenn der Lauf endet. So verwenden Download, Export und Bereitstellung immer die bisher beste erzeugte Epoche. Abgebrochene Läufe behalten den letzten Checkpoint, dessen Upload abgeschlossen wurde.

Schnellstart#

Starte in weniger als einer Minute mit dem Cloud-Training:

  1. Erstelle ein Projekt in der Seitenleiste
  2. Klicke auf Neues Modell
  3. Wähle ein Modell, einen Datensatz und eine GPU aus
  4. Klicke auf Training starten

Schnellzugriffe#

  • Projekte: Organisiere deine Modelle und Experimente
  • Modelle: Verwalte trainierte Checkpoints
  • Cloud-Training: Trainiere auf Cloud-GPUs
  • AutoTrain: Nutze Ask AI, um Experimente auszuführen und Modelle zu vergleichen

FAQ#

  • Die Trainingsdauer hängt ab von:

    • Datensatzgröße (Anzahl der Bilder)
    • Modellgröße (n, s, m, l, x)
    • Anzahl der Epochen
    • Ausgewählter GPU-Typ

    Der aktuelle Schätzwert liegt bei etwa 6 Minuten für 1000 Bilder, YOLO26n und 100 Epochen auf einer RTX PRO 6000 sowie bei etwa 2 Minuten für 500 Bilder, YOLO26n und 50 Epochen auf einer RTX 4090. Die tatsächliche Dauer kann abweichen. Verwende die aktuelle Schätzung im Trainingsdialog für den ausgewählten Datensatz und die ausgewählte Konfiguration. Siehe Kostenbeispiele.

  • Ja. Die Limits für gleichzeitiges Training in der Cloud hängen von deinem Tarif ab: Free erlaubt 3, Pro erlaubt 10 und Enterprise ist unbegrenzt. Für zusätzliches paralleles Training kannst du das Remote-Training auf mehreren Rechnern verwenden.

  • Wenn das Training fehlschlägt:

    1. Das Modell wird als fehlgeschlagen markiert und die Recheninstanz wird beendet
    2. Auf der Modellseite wird ein Fehlerbanner mit dem erfassten Fehler, einem Link zur Konsolenausgabe und der Aktion Erneut versuchen angezeigt. Dadurch wird der Trainingsdialog mit derselben Konfiguration erneut geöffnet
    3. Ein Lauf, der mehrere Stunden lang keine Aktivität meldet, wird automatisch als fehlgeschlagen markiert und seine Rechenressourcen werden freigegeben
    4. Wenn die Rechenressourcen in der Cloud gestartet wurden, wird die verstrichene GPU-Zeit berechnet. Für Fehler, die vor dem Start der Rechenressourcen auftreten, fallen keine Gebühren für die GPU-Nutzung an
  • SzenarioEmpfohlene GPU
    Für die meisten TrainingsläufeRTX PRO 6000
    Große Datensätze oder Batch-GrößenH100 SXM oder H200
    Für ein begrenztes BudgetRTX 4090

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