YOLO Vision 2026:

Entrenamiento de modelos#

Ultralytics Platform ofrece herramientas completas para entrenar modelos YOLO, desde la organización de experimentos hasta la ejecución de tareas de entrenamiento en la nube con transmisión de métricas en tiempo real.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Descripción general#

La sección de Entrenamiento te ayuda a:

  • Organiza los modelos en proyectos para una gestión más sencilla
  • Entrenar en GPU en la nube con un solo clic
  • Monitorizar métricas en tiempo real durante el entrenamiento
  • Comparar el rendimiento de los modelos entre experimentos
  • Exporta a 20 formatos de despliegue (consulta los formatos compatibles)

Ultralytics Platform Train Overview

Flujo de trabajo#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
EtapaDescripción
ProyectoCrea un espacio de trabajo para organizar modelos relacionados
ConfigurarSelecciona el conjunto de datos, el modelo base y los parámetros de entrenamiento
EntrenarEjecuta en GPU en la nube o en tu hardware local
MonitorizarVisualiza curvas de pérdida y métricas en tiempo real
ExportarConvierte a 20 formatos de despliegue (detalles)

Opciones de entrenamiento#

Ultralytics Platform admite varios enfoques de entrenamiento:

MétodoDescripciónIdeal para
Entrenamiento en la nubeEntrena en las GPU en la nube de UltralyticsSin GPU local, escalabilidad
Entrenamiento localEntrena localmente, transmite métricas a la plataformaHardware existente, privacidad
Entrenamiento en ColabUsa Google Colab con integración en la plataformaAcceso gratuito a GPU
Enrutamiento automático de GPU

Cuando seleccionas una GPU más barata que la RTX PRO 6000 y la capacidad gestionada por Ultralytics está libre, la plataforma ejecuta tu tarea en una RTX PRO 6000 facturando aun así la tarifa por hora de la GPU que seleccionaste. Las ejecuciones pueden terminar antes y costar menos que en la GPU seleccionada; la mejora nunca añade tiempo ni coste.

Opciones de GPU#

GPU disponibles para el entrenamiento en la nube de Ultralytics Cloud:

GPUGeneraciónVRAMCoste/horaIdeal para
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Datasets pequeños, pruebas
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Datasets pequeños a medianos
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Datasets medianos
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Datasets medianos
L4Ada24 GB$0.39Optimizado para inferencia
A40Ampere48 GB$0.44Tamaños de lote más grandes
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Entrenamiento general
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Modelos grandes
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Budget Blackwell
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Gran relación precio/rendimiento
RTX 4090Ada24 GB$0.69Mejor relación precio/rendimiento
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Entrenamiento con lotes grandes
L40SAda48 GB$0.86Entrenamiento con lotes grandes
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Entrenamiento con lotes grandes
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Última generación de consumo
L40Ada48 GB$0.99Modelos grandes
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Entrenamiento de producción
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Entrenamiento de producción
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Predeterminado recomendado
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Entrenamiento de alto rendimiento
H100 NVLHopper94 GB$3.19Máximo rendimiento
H100 SXMHopper80 GB$3.29Entrenamiento más rápido
H200 NVLHopper143 GB$3.39Máxima memoria
H200 SXMHopper141 GB$4.39Máximo rendimiento
B200Blackwell180 GB$5.89Modelos grandes (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Modelos más grandes (Pro+)
Acceso a niveles de GPU

Las GPU B200 y B300 requieren un plan Pro o Enterprise. Todas las demás GPU están disponibles en todos los planes, incluido el gratuito.

Créditos de registro

Las cuentas nuevas reciben créditos de registro para el entrenamiento. Consulta Facturación para obtener más detalles.

Métricas en tiempo real#

Durante el entrenamiento, visualiza métricas en directo en tres subpestanas:

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
SubpestanaMétricas
GráficosMétricas de tarea (mAP50, mAP50-95, precisión, recuperación para detección), pérdidas de entrenamiento/validación, tasa de aprendizaje
ConsolaRegistros de entrenamiento en directo con color ANSI y detección automática de errores
SistemaUtilización de GPU, memoria y temperatura de GPU, CPU, RAM, E/S de red y disco
Puntos de control automáticos

El mejor punto de control (best.pt, la época con mayor adecuación) se sube a la plataforma periódicamente durante las ejecuciones de entrenamiento y de nuevo al finalizar la ejecución, por lo que la descarga, la exportación y el despliegue usan siempre la mejor época producida hasta el momento. Las ejecuciones canceladas conservan el último punto de control cuya subida haya finalizado.

Inicio rápido#

Empieza con el entrenamiento en la nube en menos de un minuto:

  1. Crea un proyecto en la barra lateral
  2. Haz clic en Nuevo modelo
  3. Selecciona un modelo, un conjunto de datos y una GPU
  4. Haz clic en Iniciar entrenamiento

Enlaces rápidos#

FAQ#

  • El tiempo de entrenamiento depende de:

    • Tamaño del conjunto de datos (número de imágenes)
    • Tamaño del modelo (n, s, m, l, x)
    • Número de épocas
    • Tipo de GPU seleccionado

    El estimador actual calcula unos 6 minutos para 1000 imágenes, YOLO26n, 100 épocas en una RTX PRO 6000, y unos 2 minutos para 500 imágenes, YOLO26n, 50 épocas en una RTX 4090. La duración real varía; utiliza la estimación en directo en el cuadro de diálogo de entrenamiento para el conjunto de datos y la configuración seleccionados. Consulta los ejemplos de costes.

  • Sí. Los límites de entrenamiento en la nube concurrente dependen de tu plan: Free permite 3, Pro permite 10 y Enterprise es ilimitado. Para un entrenamiento paralelo adicional, utiliza el entrenamiento remoto desde múltiples máquinas.

  • Si el entrenamiento falla:

    1. El modelo se marca como fallido y la instancia de computación se termina
    2. La página del modelo muestra un aviso de error con el error capturado, un enlace a la salida de la consola y una acción de Reintentar que vuelve a abrir el diálogo de configuración del entrenamiento con la misma configuración
    3. Una ejecución que deja de reportar actividad durante varias horas se marca automáticamente como fallida y se libera su capacidad de computación
    4. Si el cálculo en la nube ha comenzado, se cobra el tiempo de GPU transcurrido; los fallos antes de que comience el cálculo no tienen cargo por uso de GPU
  • EscenarioGPU recomendada
    La mayoría de los trabajos de entrenamientoRTX PRO 6000
    Grandes conjuntos de datos o tamaños de loteH100 SXM o H200
    Presupuesto ajustadoRTX 4090

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