Ultralytics YOLO27:

Entrenamiento de modelos#

Ultralytics Platform proporciona herramientas completas para entrenar modelos YOLO, desde organizar experimentos hasta ejecutar trabajos de entrenamiento en la nube con transmisión de métricas en tiempo real.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Descripción general#

La sección Entrenamiento te ayuda a:

  • Organizar modelos en proyectos para gestionarlos más fácilmente
  • Entrenar en GPU en la nube con un solo clic
  • Supervisar métricas en tiempo real durante el entrenamiento
  • Comparar el rendimiento de los modelos entre experimentos
  • Exportar a 20 formatos de despliegue (consulta los formatos compatibles)

Descripción general del entrenamiento en Ultralytics Platform

Flujo de trabajo#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
EtapaDescripción
ProyectoCrea un espacio de trabajo para organizar modelos relacionados
ConfigurarSelecciona el conjunto de datos, el modelo base y los parámetros de entrenamiento
EntrenarEjecuta el entrenamiento en GPU en la nube o en tu hardware local
SupervisarConsulta las curvas de pérdida y las métricas en tiempo real
ExportarConvierte a 20 formatos de despliegue (detalles)

Opciones de entrenamiento#

Ultralytics Platform admite varios enfoques de entrenamiento:

MétodoDescripciónIdeal para
Entrenamiento en la nubeEntrena en las GPU de Ultralytics CloudSin GPU local, escalabilidad
Entrenamiento localEntrena localmente y transmite las métricas a la plataformaHardware existente, privacidad
Entrenamiento en ColabUsa Google Colab con la integración de la plataformaAcceso gratuito a GPU
Enrutamiento automático de GPU

Cuando seleccionas una GPU más barata que la RTX PRO 6000 y hay capacidad gestionada por Ultralytics disponible, la plataforma ejecuta tu trabajo en una RTX PRO 6000, pero te factura la tarifa por hora de la GPU seleccionada. Las ejecuciones pueden terminar antes y costar menos de lo que habrían costado en la GPU seleccionada; la actualización nunca añade tiempo ni coste.

Opciones de GPU#

GPU disponibles para el entrenamiento en la nube de Ultralytics Cloud:

GPUGeneraciónVRAMCoste/horaIdeal para
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Conjuntos de datos pequeños, pruebas
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Conjuntos de datos pequeños y medianos
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Conjuntos de datos medianos
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Conjuntos de datos medianos
L4Ada24 GB$0.39Optimizada para inferencia
A40Ampere48 GB$0.44Tamaños de lote mayores
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Entrenamiento general
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Modelos grandes
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Blackwell económica
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Excelente relación calidad-precio
RTX 4090Ada24 GB$0.69Mejor relación calidad-precio
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Entrenamiento con lotes grandes
L40SAda48 GB$0.86Entrenamiento con lotes grandes
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Entrenamiento con lotes grandes
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Última generación de consumo
L40Ada48 GB$0.99Modelos grandes
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Entrenamiento de producción
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Entrenamiento de producción
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Opción predeterminada recomendada
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Entrenamiento de alto rendimiento
H100 NVLHopper94 GB$3.19Máximo rendimiento
H100 SXMHopper80 GB$3.29Entrenamiento más rápido
H200 NVLHopper143 GB$3.39Memoria máxima
H200 SXMHopper141 GB$4.39Máximo rendimiento
B200Blackwell180 GB$5.89Modelos grandes (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Modelos más grandes (Pro+)
Acceso por nivel de GPU

Las GPU B200 y B300 requieren un plan Pro o Enterprise. Todas las demás GPU están disponibles en todos los planes, incluido Free.

Créditos de registro

Las cuentas nuevas reciben créditos de registro para el entrenamiento. Consulta Facturación para obtener más información.

Métricas en tiempo real#

Durante el entrenamiento, consulta las métricas en directo en tres subpestañas:

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
SubpestañaMétricas
GráficosMétricas de la tarea (mAP50, mAP50-95, precisión y exhaustividad para detección), pérdidas de entrenamiento/validación y tasa de aprendizaje
ConsolaRegistros de entrenamiento en directo con color ANSI y detección automática de errores
SistemaUso de GPU, memoria y temperatura de la GPU, CPU, RAM, red y E/S de disco
Puntos de control automáticos

El mejor punto de control (best.pt, la época con el mayor rendimiento) se sube periódicamente a la plataforma mientras se ejecuta el entrenamiento y de nuevo cuando finaliza la ejecución, de modo que la descarga, la exportación y el despliegue siempre utilizan la mejor época generada hasta ese momento. Las ejecuciones canceladas conservan el último punto de control cuya carga se completó.

Inicio rápido#

Empieza a entrenar en la nube en menos de un minuto:

  1. Crea un proyecto en la barra lateral
  2. Haz clic en New Model
  3. Selecciona un modelo, un conjunto de datos y una GPU
  4. Haz clic en Start Training

Enlaces rápidos#

Preguntas frecuentes#

  • El tiempo de entrenamiento depende de:

    • Tamaño del conjunto de datos (número de imágenes)
    • Tamaño del modelo (n, s, m, l, x)
    • Número de épocas
    • Tipo de GPU seleccionada

    El estimador actual predice unos 6 minutos para 1000 imágenes, YOLO26n y 100 épocas en una RTX PRO 6000, y unos 2 minutos para 500 imágenes, YOLO26n y 50 épocas en una RTX 4090. La duración real varía; utiliza la estimación en directo del diálogo de entrenamiento para el conjunto de datos y la configuración seleccionados. Consulta los ejemplos de costes.

  • Sí. Los límites de entrenamiento simultáneo en la nube dependen de tu plan: Free permite 3, Pro permite 10 y Enterprise es ilimitado. Para realizar entrenamientos en paralelo adicionales, utiliza el entrenamiento remoto desde varias máquinas.

  • Si el entrenamiento falla:

    1. El modelo se marca como fallido y la instancia de computación se termina
    2. La página del modelo muestra un aviso de error con el error capturado, un enlace a la salida de la consola y una acción Retry que vuelve a abrir el diálogo de entrenamiento con la misma configuración
    3. Una ejecución que deja de informar de actividad durante varias horas se marca automáticamente como fallida y se liberan sus recursos de computación
    4. Si la computación en la nube había comenzado, se cobra el tiempo transcurrido de GPU; los fallos anteriores al inicio de la computación no tienen ningún cargo por uso de GPU
  • EscenarioGPU recomendada
    La mayoría de los trabajos de entrenamientoRTX PRO 6000
    Conjuntos de datos o tamaños de lote grandesH100 SXM o H200
    Si buscas ahorrar presupuestoRTX 4090

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