Entrenamiento de modelos

Ultralytics Platform proporciona herramientas completas para entrenar modelos YOLO, desde la organización de experimentos hasta la ejecución de tareas de entrenamiento en la nube con transmisión de métricas en tiempo real.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Información general

La sección de entrenamiento te ayuda a:

  • Organizar modelos en proyectos para una gestión más sencilla
  • Entrenar en GPU en la nube con un solo clic
  • Supervisar métricas en tiempo real durante el entrenamiento
  • Comparar el rendimiento de los modelos entre experimentos
  • Exportar a más de 17 formatos de despliegue (consulta los formatos compatibles)

Visión general del entrenamiento en Ultralytics Platform

Flujo de trabajo

graph LR
    A[📁 Project] --> B[⚙️ Configure]
    B --> C[🚀 Train]
    C --> D[📈 Monitor]
    D --> E[📦 Export]

    style A fill:#4CAF50,color:#fff
    style B fill:#2196F3,color:#fff
    style C fill:#FF9800,color:#fff
    style D fill:#9C27B0,color:#fff
    style E fill:#00BCD4,color:#fff
EtapaDescripción
ProyectoCrea un espacio de trabajo para organizar modelos relacionados
ConfigurarSelecciona el dataset, el modelo base y los parámetros de entrenamiento
EntrenarEjecuta en GPU en la nube o en tu hardware local
SupervisarVisualiza curvas de pérdida y métricas en tiempo real
ExportarConvierte a más de 17 formatos de despliegue (detalles)

Opciones de entrenamiento

Ultralytics Platform admite múltiples enfoques de entrenamiento:

MétodoDescripciónIdeal para
Entrenamiento en la nubeEntrena en las GPU en la nube de UltralyticsSin necesidad de GPU local, escalabilidad
Entrenamiento localEntrena localmente, transmite métricas a la plataformaHardware existente, privacidad
Entrenamiento en ColabUsa Google Colab con integración en la plataformaAcceso gratuito a GPU

Opciones de GPU

GPU disponibles para entrenamiento en la nube en Ultralytics Cloud:

GPUGeneraciónVRAMCoste/horaIdeal para
RTX 2000 AdaAda16 GB0,24 $Datasets pequeños, pruebas
RTX A4500Ampere20 GB0,25 $Datasets pequeños-medianos
RTX 4000 AdaAda20 GB0,26 $Datasets medianos
RTX A5000Ampere24 GB0,27 $Datasets medianos
L4Ada24 GB0,39 $Optimizado para inferencia
A40Ampere48 GB0,44 $Tamaños de lote más grandes
RTX 3090Ampere24 GB0,46 $Entrenamiento general
RTX A6000Ampere48 GB0,49 $Modelos grandes
RTX PRO 4500Blackwell32 GB0,64 $Gran relación calidad-precio
RTX 4090Ada24 GB0,69 $Mejor relación calidad-precio
RTX 6000 AdaAda48 GB0,77 $Entrenamiento con lotes grandes
L40SAda48 GB0,86 $Entrenamiento con lotes grandes
RTX 5090Blackwell32 GB0,99 $Última generación de consumo
L40Ada48 GB0,99 $Modelos grandes
A100 PCIeAmpere80 GB1,39 $Entrenamiento de producción
A100 SXMAmpere80 GB1,49 $Entrenamiento de producción
RTX PRO 6000Blackwell96 GB1,89 $Predeterminado recomendado
H100 PCIeHopper80 GB2,39 $Entrenamiento de alto rendimiento
H100 SXMHopper80 GB2,99 $Entrenamiento más rápido
H100 NVLHopper94 GB3,07 $Rendimiento máximo
H200 NVLHopper143 GB3,39 $Memoria máxima
H200 SXMHopper141 GB3,99 $Rendimiento máximo
B200Blackwell180 GB5,49 $Modelos grandes (Pro+)
B300Blackwell288 GB7,39 $Modelos más grandes (Pro+)
Acceso a niveles de GPU

Las GPU B200 y B300 requieren un plan Pro o Enterprise. Todas las demás GPU están disponibles en todos los planes, incluido el gratuito.

Créditos de registro

Las cuentas nuevas reciben créditos de registro para entrenamiento. Consulta Facturación para más detalles.

Métricas en tiempo real

Durante el entrenamiento, visualiza métricas en directo a través de tres subpestañas:

graph LR
    A[Charts] --> B[Loss Curves]
    A --> C[Performance Metrics]
    D[Console] --> E[Live Logs]
    D --> F[Error Detection]
    G[System] --> H[GPU Utilization]
    G --> I[Memory & Temp]

    style A fill:#2196F3,color:#fff
    style D fill:#FF9800,color:#fff
    style G fill:#9C27B0,color:#fff
SubpestañaMétricas
ChartsPérdida de cuadro/clase/DFL, mAP50, mAP50-95, precisión, recall
ConsoleRegistros de entrenamiento en directo con color ANSI y detección de errores
SystemUtilización de GPU, memoria, temperatura, CPU, disco
Checkpoints automáticos

Para el entrenamiento en la nube, el mejor modelo (best.pt, el checkpoint con el mAP más alto) se guarda automáticamente y queda disponible para descarga, exportación y despliegue una vez finalizado el entrenamiento.

Inicio rápido

Empieza con el entrenamiento en la nube en menos de un minuto:

  1. Crea un proyecto en la barra lateral
  2. Haz clic en Nuevo modelo
  3. Selecciona un modelo, un dataset y una GPU
  4. Haz clic en Iniciar entrenamiento

Enlaces rápidos

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo lleva el entrenamiento?

El tiempo de entrenamiento depende de:

  • Tamaño del conjunto de datos (número de imágenes)
  • Tamaño del modelo (n, s, m, l, x)
  • Número de épocas
  • Tipo de GPU seleccionado

Un entrenamiento típico con 1000 imágenes, YOLO26n, 100 épocas en una RTX PRO 6000 lleva entre 2 y 3 horas. Las ejecuciones más pequeñas (500 imágenes, 50 épocas en una RTX 4090) se completan en menos de una hora. Consulta los ejemplos de costes para ver estimaciones detalladas.

¿Puedo entrenar varios modelos simultáneamente?

Sí. Los límites de entrenamiento concurrente en la nube dependen de tu plan: Free permite 3, Pro permite 10 y Enterprise es ilimitado. Para un entrenamiento paralelo adicional, utiliza el entrenamiento remoto desde varias máquinas.

¿Qué ocurre si el entrenamiento falla?

Si el entrenamiento falla:

  1. Los puntos de control (checkpoints) se guardan en cada época
  2. Puedes reanudar desde el último punto de control
  3. Los créditos solo se descuentan por el tiempo de computación completado

¿Cómo elijo la GPU adecuada?

EscenarioGPU recomendada
La mayoría de los trabajos de entrenamientoRTX PRO 6000
Conjuntos de datos grandes o tamaños de lote elevadosH100 SXM o H200
Ajustado al presupuestoRTX 4090

Comentarios