Entraînement de modèles

Ultralytics Platform fournit des outils complets pour entraîner des modèles YOLO, de l'organisation des expériences à l'exécution de tâches d'entraînement dans le cloud avec diffusion de métriques en temps réel.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Présentation

La section Entraînement t'aide à :

  • Organiser tes modèles en projets pour une gestion plus facile
  • Entraîner sur des GPU cloud en un seul clic
  • Surveiller les métriques en temps réel pendant l'entraînement
  • Comparer les performances des modèles entre différentes expériences
  • Exporter vers plus de 17 formats de déploiement (voir formats supportés)

Ultralytics Platform Train Overview

Flux de travail

graph LR
    A[📁 Project] --> B[⚙️ Configure]
    B --> C[🚀 Train]
    C --> D[📈 Monitor]
    D --> E[📦 Export]

    style A fill:#4CAF50,color:#fff
    style B fill:#2196F3,color:#fff
    style C fill:#FF9800,color:#fff
    style D fill:#9C27B0,color:#fff
    style E fill:#00BCD4,color:#fff
ÉtapeDescription
ProjetCrée un espace de travail pour organiser les modèles associés
ConfigurerSélectionne le jeu de données, le modèle de base et les paramètres d'entraînement
EntraînerExécute sur des GPU cloud ou ton matériel local
SurveillerVisualise les courbes de perte et les métriques en temps réel
ExporterConvertis vers plus de 17 formats de déploiement (détails)

Options d'entraînement

Ultralytics Platform prend en charge plusieurs approches d'entraînement :

MéthodeDescriptionIdéal pour
Cloud TrainingEntraîne sur les GPU cloud d'UltralyticsPas de GPU local, scalabilité
Local TrainingEntraîne localement, diffuse les métriques vers la plateformeMatériel existant, confidentialité
Colab TrainingUtilise Google Colab avec l'intégration de la plateformeAccès gratuit aux GPU

Options GPU

GPU disponibles pour l'entraînement cloud sur Ultralytics Cloud :

GPUGénérationVRAMCoût/HeureIdéal pour
RTX 2000 AdaAda16 Go0,24 $Petits jeux de données, tests
RTX A4500Ampere20 Go0,25 $Jeux de données petits à moyens
RTX 4000 AdaAda20 Go0,26 $Jeux de données moyens
RTX A5000Ampere24 Go0,27 $Jeux de données moyens
L4Ada24 Go0,39 $Optimisé pour l'inférence
A40Ampere48 Go0,44 $Tailles de lots plus grandes
RTX 3090Ampere24 Go0,46 $Entraînement général
RTX A6000Ampere48 Go0,49 $Grands modèles
RTX PRO 4500Blackwell32 Go0,64 $Excellent rapport prix/performance
RTX 4090Ada24 Go0,69 $Meilleur rapport prix/performance
RTX 6000 AdaAda48 Go$0,77Entraînement par lots importants
L40SAda48 Go$0,86Entraînement par lots importants
RTX 5090Blackwell32 Go$0,99Dernière génération grand public
L40Ada48 Go$0,99Grands modèles
A100 PCIeAmpere80 Go$1,39Entraînement en production
A100 SXMAmpere80 Go$1,49Entraînement en production
RTX PRO 6000Blackwell96 Go$1,89Par défaut recommandé
H100 PCIeHopper80 Go$2,39Entraînement haute performance
H100 SXMHopper80 Go$2,99Entraînement le plus rapide
H100 NVLHopper94 Go$3,07Performance maximale
H200 NVLHopper143 Go$3,39Mémoire maximale
H200 SXMHopper141 Go$3,99Performance maximale
B200Blackwell180 Go$5,49Grands modèles (Pro+)
B300Blackwell288 Go$7,39Plus grands modèles (Pro+)
Accès au niveau de GPU

Les GPU B200 et B300 nécessitent un plan Pro ou Enterprise. Tous les autres GPU sont disponibles sur tous les plans, y compris le plan gratuit.

Crédits d'inscription

Les nouveaux comptes reçoivent des crédits d'inscription pour l'entraînement. Consulte la Facturation pour plus de détails.

Métriques en temps réel

Pendant l'entraînement, consulte les métriques en direct dans trois sous-onglets :

graph LR
    A[Charts] --> B[Loss Curves]
    A --> C[Performance Metrics]
    D[Console] --> E[Live Logs]
    D --> F[Error Detection]
    G[System] --> H[GPU Utilization]
    G --> I[Memory & Temp]

    style A fill:#2196F3,color:#fff
    style D fill:#FF9800,color:#fff
    style G fill:#9C27B0,color:#fff
Sous-ongletMétriques
GraphiquesPerte Box/classe/DFL, mAP50, mAP50-95, précision, rappel
ConsoleJournaux d'entraînement en direct avec couleurs ANSI et détection d'erreurs
SystèmeUtilisation GPU, mémoire, température, CPU, disque
Points de contrôle automatiques

Pour l'entraînement cloud, le meilleur modèle (best.pt, le point de contrôle avec le mAP le plus élevé) est enregistré automatiquement et mis à disposition pour le téléchargement, l'exportation et le déploiement une fois l'entraînement terminé.

Démarrage rapide

Lance-toi dans l'entraînement cloud en moins d'une minute :

  1. Crée un projet dans la barre latérale
  2. Clique sur Nouveau modèle
  3. Sélectionne un modèle, un jeu de données et un GPU
  4. Clique sur Démarrer l'entraînement

Liens rapides

  • Projets : Organise tes modèles et tes expériences
  • Modèles : Gère les points de contrôle entraînés
  • Cloud Training : Entraîne sur des GPU cloud

FAQ

Combien de temps dure l'entraînement ?

Le temps d'entraînement dépend de :

  • La taille du jeu de données (nombre d'images)
  • La taille du modèle (n, s, m, l, x)
  • Le nombre d'époques
  • Le type de GPU sélectionné

Une exécution d'entraînement typique avec 1000 images, YOLO26n, 100 époques sur RTX PRO 6000 prend environ 2-3 heures. Les exécutions plus petites (500 images, 50 époques sur RTX 4090) se terminent en moins d'une heure. Consulte les exemples de coûts pour des estimations détaillées.

Puis-je entraîner plusieurs modèles simultanément ?

Oui. Les limites d'entraînement cloud simultané dépendent de ton plan : le plan gratuit en autorise 3, le plan Pro en autorise 10, et le plan Enterprise est illimité. Pour un entraînement parallèle supplémentaire, utilise l'entraînement distant depuis plusieurs machines.

Que se passe-t-il si l'entraînement échoue ?

Si l'entraînement échoue :

  1. Les points de contrôle sont enregistrés à chaque époque
  2. Tu peux reprendre depuis le dernier point de contrôle
  3. Les crédits ne sont facturés que pour le temps de calcul effectué

Comment choisir le bon GPU ?

ScénarioGPU recommandé
La plupart des tâches d'entraînementRTX PRO 6000
Grands jeux de données ou tailles de lotsH100 SXM ou H200
Budget limitéRTX 4090

Commentaires