Ultralytics YOLO27 :

Entraînement des modèles#

Ultralytics Platform fournit des outils complets pour entraîner des modèles YOLO, de l'organisation des expériences à l'exécution de tâches d'entraînement dans le cloud avec diffusion des métriques en temps réel.



Watch: Get Started with Ultralytics Platform - Train

Présentation#

La section Entraînement t'aide à :

  • Organiser les modèles en projets pour faciliter leur gestion
  • Entraîner sur des GPU cloud en un seul clic
  • Surveiller les métriques en temps réel pendant l'entraînement
  • Comparer les performances des modèles entre les expériences
  • Exporter vers 20 formats de déploiement (voir les formats pris en charge)

Vue d'ensemble de l'entraînement sur Ultralytics Platform

Flux de travail#

graph LR
    A[📁 Project]:::start --> B[⚙️ Configure]:::proc
    B --> C[🚀 Train]:::proc
    C --> D[📈 Monitor]:::proc
    D --> E[📦 Export]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
ÉtapeDescription
ProjetCrée un espace de travail pour organiser les modèles associés
ConfigurerSélectionne le jeu de données, le modèle de base et les paramètres d'entraînement
EntraînerExécute l'entraînement sur des GPU cloud ou ton matériel local
SurveillerAffiche les courbes de perte et les métriques en temps réel
ExporterConvertis vers 20 formats de déploiement (détails)

Options d'entraînement#

Ultralytics Platform prend en charge plusieurs approches d'entraînement :

MéthodeDescriptionIdéal pour
Entraînement cloudEntraîne sur les GPU cloud d'UltralyticsPas de GPU local, évolutivité
Entraînement localEntraîne localement et diffuse les métriques vers la plateformeMatériel existant, confidentialité
Entraînement avec ColabUtilise Google Colab avec l'intégration à la plateformeAccès gratuit à un GPU
Attribution automatique des GPU

Lorsque tu sélectionnes un GPU moins cher que le RTX PRO 6000 et que la capacité gérée par Ultralytics est disponible, la Platform exécute ta tâche sur un RTX PRO 6000 tout en facturant le tarif horaire du GPU sélectionné. Les exécutions peuvent se terminer plus rapidement et coûter moins cher que sur le GPU sélectionné — la mise à niveau n'ajoute jamais de temps ni de coût.

Options de GPU#

GPU disponibles pour l'entraînement cloud sur Ultralytics Cloud :

GPUGénérationVRAMCoût/heureIdéal pour
RTX 2000 AdaAda16 GB$0.24Petits jeux de données, tests
RTX A4500Ampere20 GB$0.25Petits à moyens jeux de données
RTX 4000 AdaAda20 GB$0.26Jeux de données moyens
RTX A5000Ampere24 GB$0.27Jeux de données moyens
L4Ada24 GB$0.39Optimisé pour l’inférence
A40Ampere48 GB$0.44Tailles de batch plus importantes
RTX 3090Ampere24 GB$0.46Entraînement général
RTX A6000Ampere48 GB$0.49Grands modèles
RTX PRO 4000Blackwell24 GB$0.57Blackwell économique
RTX PRO 4500Blackwell32 GB$0.64Excellent rapport qualité-prix
RTX 4090Ada24 GB$0.69Meilleur rapport qualité-prix
RTX 6000 AdaAda48 GB$0.77Entraînement avec de grands lots
L40SAda48 GB$0.86Entraînement avec de grands lots
RTX PRO 5000Blackwell48 GB$0.96Entraînement avec de grands lots
RTX 5090Blackwell32 GB$0.99Dernière génération grand public
L40Ada48 GB$0.99Grands modèles
A100 PCIeAmpere80 GB$1.39Entraînement en production
A100 SXMAmpere80 GB$1.49Entraînement en production
RTX PRO 6000Blackwell96 GB$2.09Valeur par défaut recommandée
H100 PCIeHopper80 GB$2.89Entraînement haute performance
H100 NVLHopper94 GB$3.19Performances maximales
H100 SXMHopper80 GB$3.29Entraînement le plus rapide
H200 NVLHopper143 GB$3.39Mémoire maximale
H200 SXMHopper141 GB$4.39Performances maximales
B200Blackwell180 GB$5.89Grands modèles (Pro+)
B300Blackwell288 GB$7.39Modèles les plus grands (Pro+)
Accès aux niveaux de GPU

Les GPU B200 et B300 nécessitent un forfait Pro ou Enterprise. Tous les autres GPU sont disponibles avec tous les forfaits, y compris le forfait Free.

Crédits d'inscription

Les nouveaux comptes reçoivent des crédits d'inscription pour l'entraînement. Consulte Facturation pour plus de détails.

Métriques en temps réel#

Pendant l'entraînement, consulte les métriques en direct dans trois sous-onglets :

graph LR
    A[Charts]:::start --> B[Loss Curves]:::out
    A --> C[Task Metrics]:::out
    D[Console]:::start --> E[Live Logs]:::out
    D --> F[Error Detection]:::out
    G[System]:::start --> H[GPU, CPU & Memory]:::out
    G --> I[Network & Disk I/O]:::out

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff
Sous-ongletMétriques
GraphiquesMétriques de la tâche (mAP50, mAP50-95, précision, rappel pour la détection), pertes d'entraînement/validation, taux d'apprentissage
ConsoleJournaux d'entraînement en direct avec couleurs ANSI et détection automatique des erreurs
SystèmeUtilisation du GPU, mémoire et température du GPU, CPU, RAM, réseau et E/S disque
Points de contrôle automatiques

Le meilleur point de contrôle (best.pt, l'époque ayant la meilleure valeur de fitness) est téléversé périodiquement vers la Platform pendant l'exécution de l'entraînement, puis à nouveau à la fin de l'exécution, afin que le téléchargement, l'exportation et le déploiement utilisent toujours la meilleure époque produite jusque-là. Les exécutions annulées conservent le dernier point de contrôle dont le téléversement est terminé.

Démarrage rapide#

Commence l'entraînement cloud en moins d'une minute :

  1. Crée un projet dans la barre latérale
  2. Clique sur Nouveau modèle
  3. Sélectionne un modèle, un jeu de données et un GPU
  4. Clique sur Démarrer l'entraînement

Liens rapides#

  • Projets : Organise tes modèles et tes expériences
  • Modèles : gère les points de contrôle entraînés
  • Entraînement cloud : Entraîne sur des GPU cloud
  • AutoTrain : Utilise Ask AI pour exécuter des expériences et comparer des modèles

FAQ#

  • La durée de l'entraînement dépend des éléments suivants :

    • Taille du jeu de données (nombre d'images)
    • Taille du modèle (n, s, m, l, x)
    • Nombre d'époques
    • Type de GPU sélectionné

    L'estimateur actuel prévoit environ 6 minutes pour 1000 images, YOLO26n et 100 époques sur RTX PRO 6000, et environ 2 minutes pour 500 images, YOLO26n et 50 époques sur RTX 4090. La durée réelle varie ; utilise l'estimation en direct dans la boîte de dialogue d'entraînement pour le jeu de données et la configuration sélectionnés. Consulte les exemples de coûts.

  • Oui. Les limites d'entraînement cloud simultané dépendent de ton forfait : Free autorise 3 exécutions, Pro en autorise 10 et Enterprise est illimité. Pour effectuer davantage d'entraînements en parallèle, utilise l'entraînement à distance depuis plusieurs machines.

  • Si l'entraînement échoue :

    1. Le modèle est marqué comme ayant échoué et l'instance de calcul est arrêtée
    2. La page du modèle affiche une bannière d'erreur contenant l'erreur capturée, un lien vers la sortie de la console et une action Réessayer qui rouvre la boîte de dialogue d'entraînement avec la même configuration
    3. Une exécution qui ne signale plus d'activité pendant plusieurs heures est automatiquement marquée comme ayant échoué et ses ressources de calcul sont libérées
    4. Si le calcul cloud a démarré, le temps GPU écoulé est facturé ; les échecs survenant avant le démarrage du calcul n'entraînent aucun coût d'utilisation du GPU
  • ScénarioGPU recommandé
    La plupart des tâches d'entraînementRTX PRO 6000
    Grands jeux de données ou tailles de lot importantesH100 SXM ou H200
    Souci du budgetRTX 4090

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