Link to this sectionゴミ箱と復元#
Ultralytics Platformには30日間のソフトデリートポリシーが実装されており、誤って削除したプロジェクト、データセット、モデルを復元できます。削除されたアイテムはゴミ箱に移動され、完全に削除される前に復元が可能です。

Link to this sectionソフトデリートポリシー#
プラットフォーム上でリソースを削除すると、以下のようになります。
- 即時: アイテムはゴミ箱に移動します(完全には削除されません)
- 30日間: アイテムはゴミ箱内で復元可能な状態を保持します
- 30日後: アイテムは自動的に完全に削除されます
削除されたアイテムは30日以内であれば復元できます。この期間を過ぎると、アイテムおよび関連するすべてのデータは完全に削除され、復元できなくなります。
Link to this sectionゴミ箱へのアクセス#
ゴミ箱へ移動する方法:
- Settings(設定)に移動し、Trash(ゴミ箱)タブをクリックします。
- または、
/trashに直接アクセスします(Settings > Trashにリダイレクトされます)。

Link to this sectionゴミ箱の内容#
ゴミ箱には、ソフトデリートされたすべてのリソースが表示され、以下のフィルターオプションがあります。
| フィルタ | 表示内容 |
|---|---|
| All | ゴミ箱内のすべてのアイテム |
| プロジェクト | ゴミ箱内のプロジェクト |
| データセット | ゴミ箱内のデータセット |
| モデル数 | ゴミ箱内のモデル |
Link to this sectionゴミ箱内のアイテムの表示#
ゴミ箱内の各アイテムには、以下が表示されます。
| フィールド | 説明 |
|---|---|
| 名前 | 元のリソース名 |
| Type(入力) | プロジェクト、データセット、またはモデル(色分け) |
| Deleted(削除日時) | 削除された日時 |
| Expires(有効期限) | 完全削除までの残り日数(例: 「30d」) |
| Size | アイテムが使用しているストレージ容量 |
| Cascaded(カスケード削除) | 含まれている子アイテム。名前の横に +N バッジとして表示されます。 |
(親プロジェクトの情報はモデルのTrash APIで返されますが、ゴミ箱のテーブルには表示されません。)
Link to this sectionカスケード動作#
親リソースを削除すると、子リソースもゴミ箱に移動します。
| リソースタイプ | 削除時に含まれるもの |
|---|---|
| Projects | プロジェクトと、その中のすべてのモデル |
| Datasets | データセットと、すべての画像およびアノテーション |
| Models | モデルのウェイト、学習履歴、エクスポートデータ |
Link to this sectionストレージツリーマップ#
ゴミ箱タブには、ゴミ箱内のアイテムの相対的なサイズを示すストレージの可視化(ツリーマップ)が含まれており、タイプ別に色分けされています。
- 青: プロジェクト
- 緑: データセット
- 紫: モデル
Link to this sectionアイテムの復元#
削除されたアイテムを復元する手順:
- Settings > Trash に移動します
- 復元したいアイテムを見つけます
- Restore(復元)ボタン(元に戻すアイコン)をクリックします
- 復元を確定します

アイテムはすべてのデータが保持された状態で元の場所に復元されます。
元のスラッグが既に使用されている場合、プラットフォームは利用可能な別のユニークなスラッグでアイテムを復元するため、すぐにアクセス可能です。
Link to this section復元動作#
| リソース | 復元動作 |
|---|---|
| プロジェクト | プロジェクトとその中の全モデルを復元します |
| データセット | データセットと、すべての画像およびアノテーションを復元します |
| モデル | プロジェクトがアクティブな場合、モデルを元のプロジェクトに復元します |
モデルの復元は、その親プロジェクトがゴミ箱にあると失敗します。その場合、「Cannot restore model while its parent project is in trash. Restore the project first.」(親プロジェクトがゴミ箱にある間はモデルを復元できません。先にプロジェクトを復元してください。)というエラーが表示されます。個別のモデルを復元する前に、必ず親プロジェクトを復元してください。
Link to this section完全削除#
Link to this section自動削除#
ゴミ箱内のアイテムは、30日後に自動的かつ完全に削除されます。日次のクリーンアップジョブが期限切れのアイテムを自動的に削除します。
Link to this sectionゴミ箱を空にする#
すべてのアイテムを直ちに完全に削除する手順:
- Settings > Trash に移動します
- Empty Trash(ゴミ箱を空にする)をクリックします
- 操作を確定します
ゴミ箱を空にすると、すべてのアイテムが直ちに完全に削除されます。この操作は取り消すことができず、関連するデプロイメント、エクスポートジョブ、およびゴミ箱内のリソースに関連付けられた保存済みファイルを含むすべてのデータが失われます。
Link to this section単一アイテムの完全削除#
待たずに特定のアイテムを完全に削除する場合:
- ゴミ箱内でアイテムを探します
- Delete(削除)ボタンをクリックします
- 削除を確認します。
プロジェクトの場合、完全削除により、削除されたワークスペースリソースに属する関連デプロイメントやエクスポートファイルも削除されます。
Link to this sectionストレージとゴミ箱#
ゴミ箱内のアイテムも、ストレージ容量としてカウントされます。
| シナリオ | ストレージへの影響 |
|---|---|
| アイテムを削除 | ストレージ使用量に含まれたまま |
| アイテムを復元 | 変化なし(カウントされたまま) |
| 完全削除 | ストレージが解放される |
| 30日後の自動削除 | ストレージが自動的に解放される |
Link to this sectionAPIアクセス#
REST APIを使用して、プログラムからゴミ箱にアクセスできます。
curl -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
https://platform.ultralytics.com/api/trashLink to this sectionよくある質問 (FAQ)#
Link to this section30日後にアイテムを復元できますか?#
いいえ。30日を過ぎると、アイテムは完全に削除され、復元できません。ゴミ箱に表示される有効期限までに重要なアイテムを必ず復元してください。
Link to this sectionモデルを含むプロジェクトを削除するとどうなりますか?#
プロジェクトとその中のすべてのモデルは一緒にゴミ箱に移動します。プロジェクトを復元すると、すべてのモデルが復元されます。個別のモデルを個別に復元することも可能です。
Link to this sectionゴミ箱内のアイテムはストレージ容量としてカウントされますか?#
はい。ゴミ箱内のアイテムは引き続きストレージ容量を消費します。空き容量を確保するには、アイテムを完全に削除するか、ゴミ箱を空にしてください。
Link to this section親プロジェクトが完全に削除された場合、モデルを復元できますか?#
いいえ。プロジェクトが完全に削除されると、その中にあったすべてのモデルも完全に削除されます。30日間の期間が切れる前に、必ずアイテムを復元してください。
Link to this sectionアイテムがいつ完全に削除されるかを知るにはどうすればよいですか?#
ゴミ箱内の各アイテムには、「Expires」(有効期限)列があり、自動的な完全削除までの残り日数が表示されます(例: 「30d」)。