YOLO Vision 2026:

Datenaugmentation mit Ultralytics YOLO#

YOLO data augmentation examples showing original and augmented images for training

Einführung#

Data augmentation ist eine entscheidende Technik in der Computer Vision, die deinen Trainingsdatensatz künstlich erweitert, indem verschiedene Transformationen auf bestehende Bilder angewendet werden. Beim Training von Deep-Learning-Modellen wie Ultralytics YOLO trägt die Datenaugmentation dazu bei, die Robustheit des Modells zu verbessern, Overfitting zu reduzieren und die Generalisierung auf reale Szenarien zu stärken.



Watch: How to use Mosaic, MixUp & more Data Augmentations to help Ultralytics YOLO Models generalize better 🚀

Warum Datenaugmentation wichtig ist#

Datenaugmentation erfüllt mehrere kritische Funktionen beim Training von Computer-Vision-Modellen:

  • Erweiterter Datensatz: Durch das Erstellen von Variationen bestehender Bilder kannst du die Größe deines Trainingsdatensatzes effektiv vergrößern, ohne neue Daten sammeln zu müssen.
  • Verbesserte Generalisierung: Modelle lernen, Objekte unter verschiedenen Bedingungen zu erkennen, was sie in realen Anwendungen robuster macht.
  • Reduziertes Overfitting: Durch die Einführung von Variabilität in den Trainingsdaten ist es weniger wahrscheinlich, dass Modelle spezifische Bildmerkmale auswendig lernen.
  • Verbesserte Leistung: Modelle, die mit einer angemessenen Augmentation trainiert wurden, erzielen typischerweise eine bessere Genauigkeit bei Validierungs- und Testsätzen.

Die Implementierung von Ultralytics YOLO bietet eine umfassende Suite von Augmentationstechniken, von denen jede spezifische Zwecke erfüllt und auf unterschiedliche Weise zur Modellleistung beiträgt. Dieser Leitfaden erläutert jeden Augmentationsparameter im Detail und hilft dir zu verstehen, wann und wie du sie in deinen Projekten effektiv einsetzt.

Beispielkonfigurationen#

Du kannst jeden Parameter mithilfe der Python API, des Command Line Interface (CLI) oder einer Konfigurationsdatei anpassen. Nachfolgend findest du Beispiele, wie du die Datenaugmentation mit jeder Methode einrichtest.

Konfigurationsbeispiele
import albumentations as A

from ultralytics import YOLO

# Load a model
model = YOLO("yolo26n.pt")

# Training with custom augmentation parameters
model.train(data="coco.yaml", epochs=100, hsv_h=0.03, hsv_s=0.6, hsv_v=0.5)

# Training without any augmentations (disabled values omitted for clarity)
model.train(
    data="coco.yaml",
    epochs=100,
    hsv_h=0.0,
    hsv_s=0.0,
    hsv_v=0.0,
    translate=0.0,
    scale=0.0,
    fliplr=0.0,
    mosaic=0.0,
    erasing=0.0,
    auto_augment=None,
)

# Training with custom Albumentations transforms (Python API only)
custom_transforms = [
    A.Blur(blur_limit=7, p=0.5),
    A.CLAHE(clip_limit=4.0, p=0.5),
]
model.train(data="coco.yaml", epochs=100, augmentations=custom_transforms)

Verwendung einer Konfigurationsdatei#

Du kannst alle Trainingsparameter, einschließlich Augmentationen, in einer YAML-Konfigurationsdatei (z. B. train_custom.yaml) definieren. Der Parameter mode ist nur bei der Verwendung der CLI erforderlich. Diese neue YAML-Datei überschreibt dann die Standarddatei, die sich im Paket ultralytics befindet.

# train_custom.yaml
# 'mode' is required only for CLI usage
mode: train
data: coco8.yaml
model: yolo26n.pt
epochs: 100
hsv_h: 0.03
hsv_s: 0.6
hsv_v: 0.5

Starte dann das Training mit der Python API:

Trainingsbeispiel
from ultralytics import YOLO

# Load a COCO-pretrained YOLO26n model
model = YOLO("yolo26n.pt")

# Train the model with custom configuration
model.train(cfg="train_custom.yaml")

Farbraum-Augmentationen#

Farbtonanpassung (hsv_h)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.015
  • Verwendung: Verschiebt die Bildfarben unter Beibehaltung ihrer Beziehungen. Der Hyperparameter hsv_h definiert das Ausmaß der Verschiebung, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -hsv_h und hsv_h gewählt wird. Beispielsweise wird bei hsv_h=0.3 die Verschiebung zufällig innerhalb von -0.3 bis 0.3 ausgewählt. Bei Werten über 0.5 wird der Farbtonversatz um den Farbreis herum fortgesetzt, weshalb die Augmentationen zwischen 0.5 und -0.5 gleich aussehen.
  • Zweck: Besonders nützlich für Außenaufnahmen, bei denen Lichtverhältnisse das Erscheinungsbild von Objekten stark beeinflussen können. Zum Beispiel kann eine Banane bei hellem Sonnenlicht gelber aussehen, in Innenräumen jedoch eher grünlich.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomHSV
-0.5-0.250.00.250.5
Farbtonverschiebung -0.5 AugmentationFarbtonverschiebung -0.25 AugmentationOriginalbild ohne AugmentationFarbtonverschiebung 0.25 AugmentationFarbtonverschiebung -0.5 Augmentation

Sättigungsanpassung (hsv_s)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.7
  • Verwendung: Modifiziert die Intensität der Farben im Bild. Der Hyperparameter hsv_s definiert das Ausmaß der Verschiebung, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -hsv_s und hsv_s gewählt wird. Beispielsweise wird bei hsv_s=0.7 die Intensität zufällig innerhalb von -0.7 bis 0.7 ausgewählt.
  • Zweck: Hilft Modellen dabei, mit unterschiedlichen Wetterbedingungen und Kameraeinstellungen umzugehen. Zum Beispiel kann ein rotes Verkehrsschild an einem sonnigen Tag sehr lebendig wirken, bei nebligen Bedingungen jedoch stumpf und verblasst aussehen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomHSV
-1.0-0.50.00.51.0
Sättigung -1.0 Graustufen-AugmentationSättigung -0.5 AugmentationOriginalbild ohne AugmentationSättigung 0.5 AugmentationSättigung 1.0 lebendige Augmentation

Helligkeitsanpassung (hsv_v)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.4
  • Verwendung: Ändert die Helligkeit des Bildes. Der Hyperparameter hsv_v definiert das Ausmaß der Verschiebung, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -hsv_v und hsv_v gewählt wird. Beispielsweise wird bei hsv_v=0.4 die Intensität zufällig innerhalb von -0.4 bis 0.4 ausgewählt.
  • Zweck: Wesentlich für das Training von Modellen, die unter verschiedenen Lichtbedingungen funktionieren müssen. Zum Beispiel kann ein roter Apfel im Sonnenlicht hell erscheinen, im Schatten jedoch viel dunkler.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomHSV
-1.0-0.50.00.51.0
Helligkeit -1.0 dunkle AugmentationHelligkeit -0.5 AugmentationOriginalbild ohne AugmentationHelligkeit 0.5 AugmentationHelligkeit 1.0 helle Augmentation

Geometrische Transformationen#

Rotation (degrees)#

  • Bereich: 0.0 bis 180
  • Standard: 0
  • Verwendung: Rotiert Bilder zufällig innerhalb des angegebenen Bereichs. Der Hyperparameter degrees definiert den Rotationswinkel, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -degrees und degrees gewählt wird. Beispielsweise wird bei degrees=10.0 die Rotation zufällig innerhalb von -10.0 bis 10.0 ausgewählt.
  • Zweck: Entscheidend für Anwendungen, bei denen Objekte in verschiedenen Ausrichtungen erscheinen können. Zum Beispiel müssen in Luftaufnahmen von Drohnen Fahrzeuge in jede beliebige Richtung orientiert sein, was erfordert, dass Modelle die Objekte unabhängig von ihrer Rotation erkennen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomPerspective
-180-900.090180
Rotation -180 Grad AugmentationRotation -90 Grad AugmentationOriginalbild ohne AugmentationRotation 90 Grad AugmentationRotation 180 Grad Augmentation

Verschiebung (Translation) (translate)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.1
  • Verwendung: Verschiebt Bilder horizontal und vertikal um einen zufälligen Bruchteil der Bildgröße. Der Hyperparameter translate definiert das Ausmaß der Verschiebung, wobei die finale Anpassung zweimal (einmal für jede Achse) innerhalb des Bereichs -translate und translate zufällig gewählt wird. Beispielsweise wird bei translate=0.5 die Verschiebung auf der x-Achse zufällig innerhalb von -0.5 bis 0.5 ausgewählt, und ein weiterer unabhängiger Zufallswert wird im selben Bereich auf der y-Achse ausgewählt.
  • Zweck: Hilft Modellen dabei, teilweise sichtbare Objekte zu erkennen, und verbessert die Robustheit gegenüber der Objektposition. Zum Beispiel können in Anwendungen zur Bewertung von Fahrzeugschäden Autoteile je nach Position und Entfernung des Fotografen vollständig oder teilweise im Bild sein. Die Translations-Augmentation bringt dem Modell bei, diese Merkmale unabhängig von ihrer Vollständigkeit oder Position zu erkennen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomPerspective
  • Hinweis: Der Einfachheit halber sind die unten angewendeten Verschiebungen für die Achsen x und y jedes Mal gleich. Die Werte -1.0 und 1.0 werden nicht angezeigt, da sie das Bild vollständig aus dem Bildausschnitt verschieben würden.
-0.5-0.250.00.250.5
Translation -0.5 Verschiebung AugmentationTranslation -0.25 Verschiebung AugmentationOriginalbild ohne AugmentationTranslation 0.25 Verschiebung AugmentationTranslation 0.5 Verschiebung Augmentation

Skalierung (scale)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.5
  • Verwendung: Skaliert Bilder um einen zufälligen Faktor innerhalb des angegebenen Bereichs. Der Hyperparameter scale definiert den Skalierungsfaktor, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen 1-scale und 1+scale gewählt wird. Beispielsweise wird bei scale=0.5 die Skalierung zufällig innerhalb von 0.5 bis 1.5 ausgewählt.
  • Zweck: Ermöglicht Modellen den Umgang mit Objekten in unterschiedlichen Entfernungen und Größen. Zum Beispiel können in Anwendungen für autonomes Fahren Fahrzeuge in verschiedenen Entfernungen von der Kamera erscheinen, was erfordert, dass das Modell sie unabhängig von ihrer Größe erkennt.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomPerspective
  • Hinweis:
    • Der Wert -1.0 wird nicht angezeigt, da er das Bild verschwinden lassen würde, während 1.0 einfach zu einem 2-fachen Zoom führt.
    • Die in der Tabelle unten angezeigten Werte sind diejenigen, die über den Hyperparameter scale angewendet werden, nicht der finale Skalierungsfaktor.
    • Wenn scale größer als 1.0 ist, kann das Bild entweder sehr klein sein oder gespiegelt werden, da der Skalierungsfaktor zufällig zwischen 1-scale und 1+scale gewählt wird. Beispielsweise wird bei scale=3.0 die Skalierung zufällig innerhalb von -2.0 bis 4.0 ausgewählt. Wenn ein negativer Wert gewählt wird, wird das Bild gespiegelt.
-0.5-0.250.00.250.5
Skalierung 0.5x Verkleinerung AugmentationSkalierung 0.75x Verkleinerung AugmentationOriginalbild ohne AugmentationSkalierung 1.25x Vergrößerung AugmentationSkalierung 1.5x Vergrößerung Augmentation

Scherung (shear)#

  • Bereich: -180 bis +180
  • Standard: 0
  • Verwendung: Führt eine geometrische Transformation ein, die das Bild sowohl entlang der x- als auch der y-Achse verzerrt und Teile des Bildes in eine Richtung verschiebt, während parallele Linien erhalten bleiben. Der Hyperparameter shear definiert den Scherungswinkel, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -shear und shear gewählt wird. Beispielsweise wird bei shear=10.0 die Scherung auf der x-Achse zufällig innerhalb von -10 bis 10 ausgewählt, und ein weiterer unabhängiger Zufallswert wird im selben Bereich auf der y-Achse ausgewählt.
  • Zweck: Hilft Modellen dabei, auf Variationen von Blickwinkeln zu generalisieren, die durch leichte Neigungen oder schräge Perspektiven entstehen. Zum Beispiel können in der Verkehrsüberwachung Objekte wie Autos und Verkehrsschilder aufgrund von nicht senkrechten Kamerapositionen schräg erscheinen. Die Anwendung der Scherungs-Augmentation stellt sicher, dass das Modell lernt, Objekte trotz solcher verzerrten Perspektiven zu erkennen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomPerspective
  • Hinweis:
    • Werte von shear können das Bild schnell verzerren. Es wird daher empfohlen, mit kleinen Werten zu beginnen und diese schrittweise zu erhöhen.
    • Im Gegensatz zu perspektivischen Transformationen führt Scherung keine Tiefe oder Fluchtpunkte ein, sondern verzerrt die Form von Objekten durch Änderung ihrer Winkel, während gegenüberliegende Seiten parallel bleiben.
-10-50.0510
Scherung -10 Grad AugmentationScherung -5 Grad AugmentationOriginalbild ohne AugmentationScherung 5 Grad AugmentationScherung 10 Grad Augmentation

Perspektive (perspective)#

  • Bereich: 0.0 - 0.001
  • Standard: 0
  • Verwendung: Wendet eine vollständige Perspektivtransformation sowohl entlang der x- als auch der y-Achse an und simuliert so, wie Objekte bei Betrachtung aus verschiedenen Tiefen oder Winkeln erscheinen. Der Hyperparameter perspective definiert das Ausmaß der Perspektive, wobei die finale Anpassung zufällig zwischen -perspective und perspective gewählt wird. Beispielsweise wird bei perspective=0.001 die Perspektive auf der x-Achse zufällig innerhalb von -0.001 bis 0.001 ausgewählt, und ein weiterer unabhängiger Zufallswert wird im selben Bereich auf der y-Achse ausgewählt.
  • Zweck: Die Perspektiven-Augmentierung ist entscheidend für den Umgang mit extremen Blickwinkeländerungen, insbesondere in Szenarien, in denen Objekte aufgrund von Perspektivverschiebungen verkürzt oder verzerrt erscheinen. Beispielsweise können in der drohnengestützten Objekterkennung Gebäude, Straßen und Fahrzeuge je nach Neigung und Höhe der Drohne gestreckt oder gestaucht wirken. Durch die Anwendung von Perspektivtransformationen lernen Modelle, Objekte trotz dieser perspektivisch bedingten Verzerrungen zu erkennen, was ihre Robustheit bei realen Einsätzen verbessert.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomPerspective
-0.001-0.00050.00.00050.001
Perspective -0.001 transformationPerspective -0.0005 transformationOriginalbild ohne AugmentationPerspective 0.0005 transformationPerspective 0.001 transformation

Vertikales Spiegeln (Up-Down) (flipud)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0
  • Verwendung: Führt eine vertikale Spiegelung durch, indem das Bild entlang der y-Achse invertiert wird. Diese Transformation spiegelt das gesamte Bild auf den Kopf, bewahrt jedoch alle räumlichen Beziehungen zwischen Objekten. Der Hyperparameter flipud definiert die Wahrscheinlichkeit für die Anwendung der Transformation, wobei ein Wert von flipud=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder gespiegelt werden, und ein Wert von flipud=0.0 die Transformation vollständig deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei flipud=0.5 eine Chance von 50 %, auf den Kopf gespiegelt zu werden.
  • Zweck: Nützlich für Szenarien, in denen Objekte auf dem Kopf stehen können. In robotischen Sichtsystemen können Objekte auf Förderbändern oder Greifarmen beispielsweise in verschiedenen Ausrichtungen aufgenommen und platziert werden. Vertikales Spiegeln hilft dem Modell, Objekte unabhängig von ihrer Ausrichtung von oben nach unten zu erkennen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomFlip
flipud ausflipud an
Originalbild ohne AugmentationVertikale Spiegelungs-Augmentierung aktiviert

Horizontales Spiegeln (Left-Right) (fliplr)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0.5
  • Verwendung: Führt eine horizontale Spiegelung durch, indem das Bild entlang der x-Achse gespiegelt wird. Diese Transformation vertauscht die linke und rechte Seite bei gleichzeitiger Beibehaltung der räumlichen Konsistenz, was dem Modell hilft, auf Objekte zu generalisieren, die in gespiegelten Ausrichtungen erscheinen. Der Hyperparameter fliplr definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei ein Wert von fliplr=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder gespiegelt werden, und ein Wert von fliplr=0.0 die Transformation vollständig deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei fliplr=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, von links nach rechts gespiegelt zu werden.
  • Zweck: Horizontales Spiegeln wird in der Objekterkennung, Pose-Schätzung und Gesichtserkennung weit verbreitet eingesetzt, um die Robustheit gegenüber Links-Rechts-Variationen zu verbessern. Im autonomen Fahren können Fahrzeuge und Fußgänger beispielsweise auf beiden Seiten der Straße erscheinen, und horizontales Spiegeln hilft dem Modell, sie in beiden Ausrichtungen gleichermaßen gut zu erkennen.
  • Ultralytics-Implementierung: RandomFlip
fliplr ausfliplr an
Originalbild ohne AugmentationHorizontale Spiegelungs-Augmentierung aktiviert

BGR-Kanaltausch (bgr)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0
  • Verwendung: Tauscht die Farbkanäle eines Bildes von RGB nach BGR aus und ändert so die Reihenfolge, in der Farben dargestellt werden. Der Hyperparameter bgr definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei bgr=1.0 sicherstellt, dass bei allen Bildern der Kanaltausch durchgeführt wird, und bgr=0.0 ihn deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei bgr=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, von RGB in BGR konvertiert zu werden.
  • Zweck: Erhöht die Robustheit gegenüber verschiedenen Farbkanal-Reihenfolgen. Dies ist nützlich beim Training von Modellen, die über verschiedene Kamerasysteme und Bildbibliotheken hinweg funktionieren müssen, in denen RGB- und BGR-Formate inkonsistent verwendet werden könnten, oder bei der Bereitstellung von Modellen in Umgebungen, in denen sich das Eingangsfarbformat von den Trainingsdaten unterscheiden kann.
  • Ultralytics-Implementierung: Format
bgr ausbgr an
Originalbild ohne AugmentationBGR-Kanaltausch-Augmentierung

Mosaik (mosaic)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 1
  • Verwendung: Kombiniert vier Trainingsbilder zu einem. Der Hyperparameter mosaic definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei mosaic=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder kombiniert werden, und mosaic=0.0 die Transformation deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei mosaic=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, mit drei anderen Bildern kombiniert zu werden.
  • Zweck: Äußerst effektiv zur Verbesserung der Erkennung kleiner Objekte und des Kontextverständnisses. Bei Naturschutzprojekten, in denen Tiere in unterschiedlichen Entfernungen und Maßstäben erscheinen können, hilft die Mosaic-Augmentierung dem Modell beispielsweise, dieselbe Art über verschiedene Größen, Teilverdeckungen und Umweltkontexte hinweg zu erkennen, indem künstlich vielfältige Trainingsbeispiele aus begrenzten Daten erstellt werden.
  • Ultralytics-Implementierung: Mosaic
  • Hinweis:
    • Auch wenn die Augmentation mosaic das Modell robuster macht, kann sie den Trainingsprozess auch anspruchsvoller gestalten.
    • Die Augmentation mosaic kann gegen Ende des Trainings deaktiviert werden, indem close_mosaic auf die Anzahl der Epochen vor dem Abschluss eingestellt wird, zu der sie ausgeschaltet werden soll. Wenn beispielsweise epochs auf 200 und close_mosaic auf 20 eingestellt ist, wird die Augmentation mosaic nach 180 Epochen deaktiviert. Wenn close_mosaic auf 0 eingestellt ist, bleibt die Augmentation mosaic für den gesamten Trainingsprozess aktiviert.
    • Das Zentrum des generierten Mosaiks wird mithilfe von Zufallswerten bestimmt und kann entweder innerhalb oder außerhalb des Bildes liegen.
    • Die aktuelle Implementierung der Augmentation mosaic kombiniert 4 zufällig aus dem Datensatz ausgewählte Bilder. Wenn der Datensatz klein ist, wird dasselbe Bild möglicherweise mehrmals im selben Mosaik verwendet.
mosaic ausmosaic an
Originalbild ohne AugmentationMosaic-4-Bild-Augmentierung aktiviert

Mixup (mixup)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0
  • Verwendung: Mischt zwei Bilder und deren Labels mit einer gegebenen Wahrscheinlichkeit. Der Hyperparameter mixup definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei mixup=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder gemischt werden, und mixup=0.0 die Transformation deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei mixup=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, mit einem anderen Bild gemischt zu werden.
  • Zweck: Verbessert die Robustheit des Modells und reduziert Overfitting. In Einzelhandel-Produkterkennungssystemen hilft Mixup dem Modell beispielsweise, robustere Merkmale zu lernen, indem Bilder verschiedener Produkte gemischt werden. Dies lehrt das Modell, Artikel auch dann zu identifizieren, wenn sie nur teilweise sichtbar sind oder durch andere Produkte in überfüllten Ladenregalen verdeckt werden.
  • Ultralytics-Implementierung: Mixup
  • Hinweis:
    • Das Verhältnis mixup ist ein Zufallswert aus einer Beta-Verteilung np.random.beta(32.0, 32.0), was bedeutet, dass jedes Bild mit geringfügigen Abweichungen etwa 50 % beisteuert.
Erstes Bild, mixup ausZweites Bild, mixup ausmixup an
Erstes Bild für die MixUp-ÜberblendungZweites Bild für die MixUp-ÜberblendungMixUp-Überblendungs-Augmentierung aktiviert

CutMix (cutmix)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0
  • Verwendung: Schneidet eine rechteckige Region aus einem Bild aus und fügt sie mit einer gegebenen Wahrscheinlichkeit in ein anderes Bild ein. Der Hyperparameter cutmix definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei cutmix=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder dieser Transformation unterzogen werden, und cutmix=0.0 sie vollständig deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei cutmix=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass eine Region durch einen Ausschnitt aus einem anderen Bild ersetzt wird.
  • Zweck: Verbessert die Modellleistung durch die Schaffung realistischer Verdeckungsszenarien unter Beibehaltung der lokalen Merkmalsintegrität. In Systemen für autonomes Fahren hilft CutMix dem Modell beispielsweise, Fahrzeuge oder Fußgänger auch dann zu erkennen, wenn sie teilweise von anderen Objekten verdeckt sind, was die Erkennungsgenauigkeit in komplexen realen Umgebungen mit überlappenden Objekten verbessert.
  • Ultralytics-Implementierung: CutMix
  • Hinweis:
    • Die Größe und Position des ausgeschnittenen Bereichs wird für jede Anwendung zufällig bestimmt.
    • Im Gegensatz zu Mixup, das Pixelwerte global mischt, behält cutmix die ursprünglichen Pixelintensitäten innerhalb der ausgeschnittenen Bereiche bei, wodurch lokale Merkmale erhalten bleiben.
    • Eine Region wird nur dann in das Zielbild eingefügt, wenn sie sich nicht mit einem bereits vorhandenen Bounding Box überschneidet. Zusätzlich werden nur die Bounding Boxes beibehalten, die mindestens 0.1 (10 %) ihrer ursprünglichen Fläche innerhalb der eingefügten Region behalten.
    • Dieser Schwellenwert für die minimale Bounding-Box-Fläche kann mit der aktuellen Implementierung nicht geändert werden und ist standardmäßig auf 0.1 festgelegt.
Erstes Bild, cutmix ausZweites Bild, cutmix auscutmix an
Erstes Bild für CutMixZweites Bild für CutMixCutMix-Augmentierung aktiviert

Segmentierungsspezifische Augmentierungen#

Copy-Paste (copy_paste)#

  • Bereich: 0.0 - 1.0
  • Standard: 0
  • Verwendung: Funktioniert nur für Segmentierungsaufgaben. Diese Augmentation kopiert Objekte innerhalb oder zwischen Bildern basierend auf einer festgelegten Wahrscheinlichkeit, die durch copy_paste_mode gesteuert wird. Der Hyperparameter copy_paste definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei copy_paste=1.0 sicherstellt, dass alle Bilder kopiert werden, und copy_paste=0.0 die Transformation deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei copy_paste=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass Objekte aus einem anderen Bild kopiert werden.
  • Zweck: Besonders nützlich für Instanzsegmentierungsaufgaben und seltene Objektklassen. In der industriellen Fehlererkennung, bei der bestimmte Fehlerarten selten auftreten, kann die Copy-Paste-Augmentierung beispielsweise das Vorkommen dieser seltenen Defekte künstlich erhöhen, indem sie von einem Bild in ein anderes kopiert werden. Dies hilft dem Modell, diese unterrepräsentierten Fälle besser zu lernen, ohne dass zusätzliche fehlerhafte Proben erforderlich sind.
  • Ultralytics-Implementierung: CopyPaste
  • Hinweis:
    • Wie im folgenden GIF dargestellt, kann die Augmentation copy_paste verwendet werden, um Objekte von einem Bild in ein anderes zu kopieren.
    • Sobald ein Objekt zum Kopieren ausgewählt ist, wird sein IoA (Intersection over Area) für alle bereits im Zielbild vorhandenen Objekte berechnet, unabhängig von copy_paste_mode. Das Objekt wird nur dann eingefügt, wenn alle IoA-Werte unter 0.3 (30 %) liegen; es wird nicht eingefügt, wenn ein IoA-Wert 0.3 oder höher ist.
    • Der IoA-Schwellenwert kann mit der aktuellen Implementierung nicht geändert werden und ist standardmäßig auf 0.3 eingestellt.
copy_paste auscopy_paste an mit copy_paste_mode=flipVisualisiere den Prozess von copy_paste
Originales Bild ohne AugmentierungCopy-Paste-Augmentierung aktiviertAnimierte Demo zur Copy-Paste-Augmentierung

Copy-Paste-Modus (copy_paste_mode)#

  • Optionen: 'flip', 'mixup'
  • Standard: 'flip'
  • Verwendung: Bestimmt die Methode, die für die Copy-Paste-Augmentation verwendet wird. Wenn auf 'flip' eingestellt, stammen die Objekte aus demselben Bild, während 'mixup' das Kopieren von Objekten aus verschiedenen Bildern ermöglicht.
  • Zweck: Ermöglicht Flexibilität bei der Art und Weise, wie kopierte Objekte in Zielbilder integriert werden.
  • Ultralytics-Implementierung: CopyPaste
  • Hinweis:
    • Das IoA-Prinzip ist für beide copy_paste_mode-Optionen dasselbe, aber die Art und Weise, wie die Objekte kopiert werden, unterscheidet sich.
    • Je nach Bildgröße können Objekte manchmal teilweise oder vollständig außerhalb des Rahmens kopiert werden.
    • Abhängig von der Qualität der Polygon-Annotationen können kopierte Objekte leichte Formvariationen im Vergleich zu den Originalen aufweisen.
ReferenzbildAusgewähltes Bild für copy_pastecopy_paste an mit copy_paste_mode=mixup
Zweites Bild für die MixUp-ÜberblendungOriginales Bild ohne AugmentierungCopy-Paste mit MixUp-Modus

Klassifizierungsspezifische Augmentierungen#

Auto Augment (auto_augment)#

  • Optionen: 'randaugment', 'autoaugment', 'augmix', None
  • Standard: 'randaugment'
  • Verwendung: Wendet automatisierte Augmentationsrichtlinien für die Klassifizierung an. Die Option 'randaugment' verwendet RandAugment, 'autoaugment' verwendet AutoAugment und 'augmix' verwendet AugMix. Die Einstellung auf None deaktiviert die automatisierte Augmentation.
  • Zweck: Optimiert Augmentierungsstrategien automatisch für Klassifizierungsaufgaben. Die Unterschiede sind folgende:
    • AutoAugment: Dieser Modus wendet vordefinierte Augmentationsrichtlinien an, die aus Datensätzen wie ImageNet, CIFAR10 und SVHN gelernt wurden. Benutzer können diese bestehenden Richtlinien auswählen, aber innerhalb von Torchvision keine neuen trainieren. Um optimale Augmentationsstrategien für spezifische Datensätze zu ermitteln, wären externe Bibliotheken oder benutzerdefinierte Implementierungen erforderlich. Verweis auf das AutoAugment-Papier.
    • RandAugment: Wendet eine zufällige Auswahl von Transformationen mit einheitlicher Größenordnung an. Dieser Ansatz reduziert den Bedarf an einer umfangreichen Suchphase, wodurch er recheneffizienter wird und dennoch die Modellrobustheit erhöht. Verweis auf das RandAugment-Papier.
    • AugMix: AugMix ist eine Datenaugmentation, die die Modellrobustheit erhöht, indem sie durch zufällige Kombinationen einfacher Transformationen vielfältige Bildvariationen erzeugt. Verweis auf das AugMix-Papier.
  • Ultralytics-Implementierung: classify_augmentations()
  • Hinweis:
    • Im Grunde liegt der Hauptunterschied zwischen den drei Methoden in der Art und Weise, wie die Augmentierungsrichtlinien definiert und angewendet werden.
    • Du kannst diesen Artikel zu Rate ziehen, der die drei Methoden im Detail vergleicht.

Random Erasing (erasing)#

  • Bereich: 0.0 - 0.9
  • Standard: 0.4
  • Verwendung: Löscht beim Klassifizierungstraining zufällig Teile des Bildes. Der Hyperparameter erasing definiert die Wahrscheinlichkeit der Anwendung der Transformation, wobei erasing=0.9 sicherstellt, dass fast alle Bilder gelöscht werden, und erasing=0.0 die Transformation deaktiviert. Beispielsweise hat jedes Bild bei erasing=0.5 eine Wahrscheinlichkeit von 50 %, dass ein Teil gelöscht wird.
  • Zweck: Hilft Modellen dabei, robuste Merkmale zu erlernen und verhindert eine zu starke Abhängigkeit von bestimmten Bildbereichen. In Gesichtserkennungssystemen hilft das zufällige Löschen beispielsweise dabei, Modelle gegenüber teilweisen Verdeckungen wie Sonnenbrillen, Gesichtsmasken oder anderen Objekten, die Gesichtsmerkmale teilweise verdecken könnten, robuster zu machen. Dies verbessert die Leistung in der realen Welt, da das Modell gezwungen wird, Individuen anhand mehrerer Gesichtsmerkmale zu identifizieren, anstatt sich allein auf markante Merkmale zu verlassen, die möglicherweise verdeckt sind.
  • Ultralytics-Implementierung: classify_augmentations()
  • Hinweis:
    • Die Augmentation erasing enthält die Hyperparameter scale, ratio und value, die mit der aktuellen Implementierung nicht geändert werden können. Ihre Standardwerte sind (0.02, 0.33), (0.3, 3.3) bzw. 0, wie in der PyTorch-Dokumentation angegeben.
    • Die Obergrenze des Hyperparameters erasing ist auf 0.9 eingestellt, um zu vermeiden, dass die Transformation auf alle Bilder angewendet wird.
erasing auserasing an (Beispiel 1)erasing an (Beispiel 2)erasing an (Beispiel 3)
Originalbild ohne AugmentationBeispiel 1 für zufälliges LöschenBeispiel 2 für zufälliges LöschenBeispiel 3 für zufälliges Löschen

Erweiterte Augmentierungsfunktionen#

Benutzerdefinierte Albumentations-Transformationen (augmentations)#

  • Typ: list von Albumentations-Transformationen
  • Standard: None
  • Verwendung: Ermöglicht es dir, benutzerdefinierte Albumentations-Transformationen für die Datenaugmentation über die Python-API bereitzustellen. Dieser Parameter akzeptiert eine Liste von Albumentations-Transformationsobjekten, die während des Trainings anstelle der standardmäßigen Albumentations-Transformationen angewendet werden.
  • Zweck: Bietet eine feinkörnige Kontrolle über Datenaugmentierungsstrategien durch Nutzung der umfangreichen Albumentations-Bibliothek. Dies ist besonders nützlich, wenn du spezielle Augmentierungen benötigst, die über die integrierten YOLO-Optionen hinausgehen, wie z. B. fortgeschrittene Farbanpassungen, Rauschinjektionen oder domänenspezifische Transformationen.
  • Ultralytics-Implementierung: Albumentations
Beispiel für benutzerdefinierte Albumentations
import albumentations as A

from ultralytics import YOLO

# Load a model
model = YOLO("yolo26n.pt")

# Define custom Albumentations transforms
custom_transforms = [
    A.Blur(blur_limit=7, p=0.5),
    A.GaussNoise(var_limit=(10.0, 50.0), p=0.3),
    A.CLAHE(clip_limit=4.0, p=0.5),
    A.RandomBrightnessContrast(brightness_limit=0.2, contrast_limit=0.2, p=0.5),
    A.HueSaturationValue(hue_shift_limit=20, sat_shift_limit=30, val_shift_limit=20, p=0.5),
]

# Train with custom Albumentations transforms
model.train(
    data="coco8.yaml",
    epochs=100,
    augmentations=custom_transforms,  # Pass custom transforms
    imgsz=640,
)

Wichtige Punkte:

  • Nur Python API: Benutzerdefinierte Albumentations-Transformationen werden derzeit nur über die Python API unterstützt. Sie können nicht über CLI oder YAML-Konfigurationsdateien angegeben werden.
  • Ersetzt Standard-Transformationen: Wenn du benutzerdefinierte Transformationen über den Parameter augmentations bereitstellst, ersetzen sie die standardmäßigen Albumentations-Transformationen vollständig. Die Standard-YOLO-Augmentationen (wie mosaic, hsv_h, hsv_s, degrees usw.) bleiben aktiv und werden unabhängig angewendet.
  • Kompatibilität von Bounding Boxen: Sei vorsichtig bei der Verwendung räumlicher Transformationen (Transformationen, die die Geometrie des Bildes ändern). Ultralytics handhabt die Anpassungen der Bounding Boxen automatisch, aber einige komplexe Transformationen erfordern möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration.
  • Umfangreiche Bibliothek: Albumentations bietet über 70 verschiedene Transformationen. Erkunde die Albumentations-Dokumentation, um alle verfügbaren Optionen zu entdecken.
  • Leistungsüberlegung: Das Hinzufügen von zu vielen Augmentierungen oder die Verwendung rechenintensiver Transformationen kann das Training verlangsamen. Beginne mit einer kleinen Auswahl und überwache die Trainingsgeschwindigkeit.

Häufige Anwendungsfälle:

  • Medizinische Bildgebung: Wende spezialisierte Transformationen wie elastische Verformungen oder Gitterverzerrungen für die Augmentierung von Röntgen- oder MRT-Bildern an
  • Luft-/Satellitenbilder: Verwende Transformationen, die für Ansichten aus der Vogelperspektive optimiert sind
  • Lichtarme Bedingungen: Wende Rausch- und Helligkeitsanpassungen an, um schwierige Lichtverhältnisse zu simulieren
  • Industrielle Inspektion: Füge fehlerähnliche Muster oder Texturvariationen für Qualitätskontrollanwendungen hinzu

Kompatibilitätshinweise:

  • Erfordert Albumentations Version 1.0.3 oder höher
  • Kompatibel mit allen YOLO-Erkennungs- und Segmentierungsaufgaben
  • Nicht anwendbar für Klassifizierungsaufgaben (Klassifizierung verwendet eine andere Augmentierungspipeline)

Weitere Informationen zu Albumentations und verfügbaren Transformationen findest du in der offiziellen Albumentations-Dokumentation.

FAQ#

Es gibt zu viele Augmentierungen zur Auswahl. Woher weiß ich, welche ich verwenden soll?#

Die Wahl der richtigen Augmentierungen hängt von deinem spezifischen Anwendungsfall und Datensatz ab. Hier sind ein paar allgemeine Richtlinien, die dir bei der Entscheidung helfen können:

  • In den meisten Fällen sind geringfügige Abweichungen bei Farbe und Helligkeit von Vorteil. Die Standardwerte für hsv_h, hsv_s und hsv_v sind ein solider Ausgangspunkt.
  • Wenn der Kamerastandpunkt einheitlich ist und sich nach der Bereitstellung des Modells nicht ändert, kannst du geometrische Transformationen wie rotation, translation, scale, shear oder perspective wahrscheinlich überspringen. Wenn sich der Kamerawinkel jedoch ändern kann und das Modell robuster sein muss, ist es besser, diese Augmentationen beizubehalten.
  • Verwende die Augmentation mosaic nur dann, wenn teilweise verdeckte Objekte oder mehrere Objekte pro Bild akzeptabel sind und den Label-Wert nicht verändern. Alternativ kannst du mosaic aktiv lassen, aber den Wert close_mosaic erhöhen, um sie früher im Trainingsprozess zu deaktivieren.

Kurz gesagt: Halte es einfach. Beginne mit einer kleinen Menge an Augmentierungen und füge bei Bedarf nach und nach weitere hinzu. Das Ziel ist es, die Generalisierung und Robustheit des Modells zu verbessern, nicht den Trainingsprozess unnötig zu komplizieren. Stelle zudem sicher, dass die von dir angewendeten Augmentierungen dieselbe Datenverteilung widerspiegeln, auf die dein Modell in der Produktion treffen wird.

Beim Starten des Trainings sehe ich eine Referenz auf albumentations: Blur[...]. Bedeutet das, dass Ultralytics YOLO zusätzliche Augmentationen wie Weichzeichnen (Blurring) ausführt?#

Wenn das Paket albumentations installiert ist, wendet Ultralytics automatisch eine Reihe zusätzlicher Bildaugmentationen darüber an. Diese Augmentationen werden intern verwaltet und erfordern keine zusätzliche Konfiguration.

Die vollständige Liste der angewendeten Transformationen findest du in unserer technischen Dokumentation sowie in unserem Albumentations-Integrationsleitfaden. Beachte, dass nur die Augmentationen mit einer Wahrscheinlichkeit p größer als 0 aktiv sind. Diese werden gezielt mit geringer Häufigkeit angewendet, um reale visuelle Artefakte wie Unschärfe oder Graustufeneffekte zu imitieren.

Du kannst auch deine eigenen benutzerdefinierten Albumentations-Transformationen über die Python-API bereitstellen. Weitere Details findest du im Abschnitt Erweiterte Augmentationsfunktionen.

Wenn ich ein Training starte, sehe ich keinen Hinweis auf Albumentations. Warum?#

Überprüfe, ob das albumentations-Paket installiert ist. Falls nicht, kannst du es durch Ausführen von pip install albumentations installieren. Nach der Installation sollte das Paket von Ultralytics automatisch erkannt und verwendet werden.

Wie kann ich meine Augmentierungen anpassen?#

Du kannst Augmentierungen anpassen, indem du eine benutzerdefinierte Dataset-Klasse und einen Trainer erstellst. Beispielsweise kannst du die standardmäßigen Klassifizierungsaugmentierungen von Ultralytics durch PyTorchs torchvision.transforms.Resize oder andere Transforms ersetzen. Siehe das Beispiel für benutzerdefiniertes Training in der Klassifizierungsdokumentation für Implementierungsdetails.

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