Link to this sectionJeu de données TT100K#
Le Tsinghua-Tencent 100K (TT100K) est un jeu de données de référence à grande échelle pour les panneaux de signalisation, créé à partir de 100 000 panoramas de Tencent Street View. Ce jeu de données est spécifiquement conçu pour la détection et la classification de panneaux de signalisation dans des conditions réelles, offrant aux chercheurs et développeurs une ressource complète pour créer des systèmes robustes de reconnaissance de signalisation.
Le jeu de données contient 100 000 images avec plus de 30 000 instances de panneaux de signalisation réparties dans 221 catégories annotées. L'article original applique un seuil de 100 instances par classe pour l'apprentissage supervisé, ce qui donne un sous-ensemble couramment utilisé de 45 classes ; cependant, la configuration du jeu de données Ultralytics fournie conserve toutes les 221 catégories annotées, dont beaucoup sont très éparses. Ces images capturent d'importantes variations d'éclairement, de conditions météorologiques, d'angles de vue et de distances, ce qui le rend idéal pour entraîner des modèles devant fonctionner de manière fiable dans divers scénarios du monde réel.
Ce jeu de données est particulièrement précieux pour :
- Les systèmes de conduite autonome
- Les systèmes avancés d'aide à la conduite (ADAS)
- Les applications de surveillance du trafic
- L'urbanisme et l'analyse du trafic
- La recherche en vision par ordinateur dans des conditions réelles
Link to this sectionFonctionnalités clés#
Le jeu de données TT100K offre plusieurs avantages clés :
- Échelle : 100 000 images haute résolution (2048×2048 pixels)
- Diversité : 221 catégories de panneaux de signalisation couvrant les panneaux chinois
- Conditions réelles : Grandes variations de météo, d'éclairage et d'angles de vue
- Annotations riches : Chaque panneau inclut une étiquette de classe, une boîte englobante et un masque de pixel
- Couverture complète : Inclut des panneaux d'interdiction, d'avertissement, d'obligation et d'information
- Répartition Entraînement/Test : Séparations prédéfinies pour une évaluation cohérente
Link to this sectionStructure du jeu de données#
Le jeu de données TT100K est divisé en trois sous-ensembles :
- Ensemble d'entraînement : La collection principale d'images de scènes routières utilisée pour entraîner les modèles à détecter et classer différents types de panneaux de signalisation.
- Ensemble de validation : Un sous-ensemble utilisé pendant le développement du modèle pour surveiller les performances et ajuster les hyperparamètres.
- Ensemble de test : Une collection d'images mise de côté pour évaluer la capacité du modèle final à détecter et classer les panneaux de signalisation dans des scénarios réels.
Le jeu de données TT100K inclut 221 catégories de panneaux de signalisation organisées en plusieurs groupes principaux :
Panneaux de limitation de vitesse (pl, pm)**
- pl_ : Limitations de vitesse prohibitives (par ex., pl5, pl10, pl20, pl30, pl40, pl50, pl60, pl70, pl80, pl100, pl120)
- pm_ : Limitations de vitesse minimales (par ex., pm5, pm10, pm20, pm30, pm40, pm50, pm55)
Panneaux d'interdiction (p, pn, pr_)**
- p1-p29 : Panneaux d'interdiction généraux (interdiction d'entrer, stationnement interdit, arrêt interdit, etc.)
- pn/pne : Panneaux d'interdiction d'entrer et de stationnement
- pr : Divers panneaux de restriction (par ex., pr10, pr20, pr30, pr40, pr50)
Panneaux d'avertissement (w_)
- w1-w67 : Panneaux d'avertissement pour divers dangers routiers, conditions et situations
- Inclut les passages piétons, virages serrés, chaussées glissantes, animaux, travaux, etc.
Panneaux de limitation de hauteur/largeur (ph, pb, pw*)**
- ph_ : Panneaux de limitation de hauteur (par ex., ph2, ph2.5, ph3, ph3.5, ph4, ph4.5, ph5)
- pb/pw_ : Panneaux de limitation de largeur
Panneaux d'information (i, il, io, ip)**
- i1-i15 : Panneaux d'information généraux
- il_ : Informations sur la limitation de vitesse (il50, il60, il70, il80, il90, il100, il110)
- io : Autres panneaux d'information
- ip : Plaques d'information
Link to this sectionYAML du jeu de données#
Un fichier YAML (Yet Another Markup Language) est utilisé pour définir la configuration du jeu de données. Il contient des informations sur les chemins du jeu de données, les classes et d'autres données pertinentes. Pour le jeu de données TT100K, le fichier TT100K.yaml inclut une fonctionnalité de téléchargement et de conversion automatique.
# Ultralytics 🚀 AGPL-3.0 License - https://ultralytics.com/license
# Tsinghua-Tencent 100K (TT100K) dataset https://cg.cs.tsinghua.edu.cn/traffic-sign/ by Tsinghua University
# Documentation: https://cg.cs.tsinghua.edu.cn/traffic-sign/tutorial.html
# Paper: Traffic-Sign Detection and Classification in the Wild (CVPR 2016)
# License: CC BY-NC 2.0 license for non-commercial use only
# Example usage: yolo train data=TT100K.yaml
# parent
# ├── ultralytics
# └── datasets
# └── TT100K ← downloads here (~18 GB)
# Train/val/test sets as 1) dir: path/to/imgs, 2) file: path/to/imgs.txt, or 3) list: [path/to/imgs1, path/to/imgs2, ..]
path: TT100K # dataset root dir
train: images/train # train images (relative to 'path') 6105 images
val: images/val # val images (relative to 'path') 7641 images (original 'other' split)
test: images/test # test images (relative to 'path') 3071 images
# Classes (221 traffic sign categories, 45 with sufficient training instances)
names:
0: i1
1: i10
2: i11
3: i12
4: i13
5: i14
6: i15
7: i2
8: i3
9: i4
10: i5
11: il100
12: il110
13: il50
14: il60
15: il70
16: il80
17: il90
18: io
19: ip
20: p1
21: p10
22: p11
23: p12
24: p13
25: p14
26: p15
27: p16
28: p17
29: p18
30: p19
31: p2
32: p20
33: p21
34: p22
35: p23
36: p24
37: p25
38: p26
39: p27
40: p28
41: p3
42: p4
43: p5
44: p6
45: p7
46: p8
47: p9
48: pa10
49: pa12
50: pa13
51: pa14
52: pa8
53: pb
54: pc
55: pg
56: ph1.5
57: ph2
58: ph2.1
59: ph2.2
60: ph2.4
61: ph2.5
62: ph2.8
63: ph2.9
64: ph3
65: ph3.2
66: ph3.5
67: ph3.8
68: ph4
69: ph4.2
70: ph4.3
71: ph4.5
72: ph4.8
73: ph5
74: ph5.3
75: ph5.5
76: pl10
77: pl100
78: pl110
79: pl120
80: pl15
81: pl20
82: pl25
83: pl30
84: pl35
85: pl40
86: pl5
87: pl50
88: pl60
89: pl65
90: pl70
91: pl80
92: pl90
93: pm10
94: pm13
95: pm15
96: pm1.5
97: pm2
98: pm20
99: pm25
100: pm30
101: pm35
102: pm40
103: pm46
104: pm5
105: pm50
106: pm55
107: pm8
108: pn
109: pne
110: po
111: pr10
112: pr100
113: pr20
114: pr30
115: pr40
116: pr45
117: pr50
118: pr60
119: pr70
120: pr80
121: ps
122: pw2
123: pw2.5
124: pw3
125: pw3.2
126: pw3.5
127: pw4
128: pw4.2
129: pw4.5
130: w1
131: w10
132: w12
133: w13
134: w16
135: w18
136: w20
137: w21
138: w22
139: w24
140: w28
141: w3
142: w30
143: w31
144: w32
145: w34
146: w35
147: w37
148: w38
149: w41
150: w42
151: w43
152: w44
153: w45
154: w46
155: w47
156: w48
157: w49
158: w5
159: w50
160: w55
161: w56
162: w57
163: w58
164: w59
165: w60
166: w62
167: w63
168: w66
169: w8
170: wo
171: i6
172: i7
173: i8
174: i9
175: ilx
176: p29
177: w29
178: w33
179: w36
180: w39
181: w4
182: w40
183: w51
184: w52
185: w53
186: w54
187: w6
188: w61
189: w64
190: w65
191: w67
192: w7
193: w9
194: pax
195: pd
196: pe
197: phx
198: plx
199: pmx
200: pnl
201: prx
202: pwx
203: w11
204: w14
205: w15
206: w17
207: w19
208: w2
209: w23
210: w25
211: w26
212: w27
213: pl0
214: pl4
215: pl3
216: pm2.5
217: ph4.4
218: pn40
219: ph3.3
220: ph2.6
# Download script/URL (optional) ---------------------------------------------------------------------------------------
download: |
import json
import shutil
from pathlib import Path
from PIL import Image
from ultralytics.utils import TQDM
from ultralytics.utils.downloads import download
def tt100k2yolo(dir):
"""Convert TT100K annotations to YOLO format with images/{split} and labels/{split} structure."""
data_dir = dir / "data"
anno_file = data_dir / "annotations.json"
print("Loading annotations...")
with open(anno_file, encoding="utf-8") as f:
data = json.load(f)
# Build class name to index mapping from yaml
names = yaml["names"]
class_to_idx = {v: k for k, v in names.items()}
# Create directories
for split in ["train", "val", "test"]:
(dir / "images" / split).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
(dir / "labels" / split).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
print("Converting annotations to YOLO format...")
skipped = 0
for img_id, img_data in TQDM(data["imgs"].items(), desc="Processing"):
img_path_str = img_data["path"]
if "train" in img_path_str:
split = "train"
elif "test" in img_path_str:
split = "test"
else:
split = "val"
# Source and destination paths
src_img = data_dir / img_path_str
if not src_img.exists():
continue
dst_img = dir / "images" / split / src_img.name
# Get image dimensions
try:
with Image.open(src_img) as img:
img_width, img_height = img.size
except Exception as e:
print(f"Error reading {src_img}: {e}")
continue
# Copy image to destination
shutil.copy2(src_img, dst_img)
# Convert annotations
label_file = dir / "labels" / split / f"{src_img.stem}.txt"
lines = []
for obj in img_data.get("objects", []):
category = obj["category"]
if category not in class_to_idx:
skipped += 1
continue
bbox = obj["bbox"]
xmin, ymin = bbox["xmin"], bbox["ymin"]
xmax, ymax = bbox["xmax"], bbox["ymax"]
# Convert to YOLO format (normalized center coordinates and dimensions)
x_center = ((xmin + xmax) / 2.0) / img_width
y_center = ((ymin + ymax) / 2.0) / img_height
width = (xmax - xmin) / img_width
height = (ymax - ymin) / img_height
# Clip to valid range
x_center = max(0, min(1, x_center))
y_center = max(0, min(1, y_center))
width = max(0, min(1, width))
height = max(0, min(1, height))
cls_idx = class_to_idx[category]
lines.append(f"{cls_idx} {x_center:.6f} {y_center:.6f} {width:.6f} {height:.6f}\n")
# Write label file
if lines:
label_file.write_text("".join(lines), encoding="utf-8")
if skipped:
print(f"Skipped {skipped} annotations with unknown categories")
print("Conversion complete!")
# Download
dir = Path(yaml["path"]) # dataset root dir
urls = ["https://cg.cs.tsinghua.edu.cn/traffic-sign/data_model_code/data.zip"]
download(urls, dir=dir, curl=True, threads=1)
# Convert
tt100k2yolo(dir)Link to this sectionUtilisation#
Pour entraîner un modèle YOLO26 sur le jeu de données TT100K pendant 100 epochs avec une taille d'image de 640, tu peux utiliser les extraits de code suivants. Le jeu de données sera automatiquement téléchargé et converti au format YOLO lors de la première utilisation.
from ultralytics import YOLO
# Load a model
model = YOLO("yolo26n.pt") # load a pretrained model (recommended for training)
# Train the model - dataset will auto-download on first run
results = model.train(data="TT100K.yaml", epochs=100, imgsz=640)Link to this sectionExemples d'images et annotations#
Voici des exemples typiques du jeu de données TT100K :
- Environnements urbains : Scènes de rue avec plusieurs panneaux de signalisation à diverses distances
- Scènes d'autoroute : Panneaux routiers à grande vitesse incluant des limitations de vitesse et des indicateurs de direction
- Intersections complexes : Panneaux multiples à proximité immédiate avec des orientations variables
- Conditions difficiles : Panneaux sous différents éclairages (jour/nuit), météo (pluie/brouillard) et angles de vue
Le jeu de données inclut :
- Panneaux en gros plan : Grands panneaux clairement visibles occupant une zone importante de l'image
- Panneaux distants : Petits panneaux nécessitant des capacités de détection fine
- Panneaux partiellement obstrués : Panneaux partiellement bloqués par des véhicules, des arbres ou d'autres objets
- Plusieurs panneaux par image : Images contenant plusieurs types de panneaux différents
Link to this sectionCitations et remerciements#
Si tu utilises le jeu de données TT100K dans tes travaux de recherche ou de développement, merci de citer l'article suivant :
@InProceedings{Zhu_2016_CVPR,
author = {Zhu, Zhe and Liang, Dun and Zhang, Songhai and Huang, Xiaolei and Li, Baoli and Hu, Shimin},
title = {Traffic-Sign Detection and Classification in the Wild},
booktitle = {The IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR)},
month = {June},
year = {2016}
}Nous tenons à remercier l'Université Tsinghua et Tencent pour leur collaboration dans la création et la maintenance de cette précieuse ressource pour les communautés de la vision par ordinateur et de la conduite autonome. Pour plus d'informations sur le jeu de données TT100K, visite le site officiel du jeu de données.
Link to this sectionFAQ#
Link to this sectionÀ quoi sert le jeu de données TT100K ?#
Le jeu de données Tsinghua-Tencent 100K (TT100K) est spécifiquement conçu pour la détection et la classification de panneaux de signalisation dans des conditions réelles. Il est principalement utilisé pour :
- L'entraînement de systèmes de perception pour la conduite autonome
- Le développement de systèmes avancés d'aide à la conduite (ADAS)
- La recherche en détection d'objets robuste dans des conditions variables
- L'évaluation comparative des algorithmes de reconnaissance de signalisation
- Le test des performances de modèles sur de petits objets dans de grandes images
Avec 100 000 images de rue diversifiées et 221 catégories de panneaux, il offre un banc d'essai complet pour la détection de signalisation réelle.
Link to this sectionCombien de catégories de panneaux de signalisation y a-t-il dans TT100K ?#
Le jeu de données TT100K contient 221 catégories de panneaux de signalisation différentes, incluant :
- Limitations de vitesse : pl* limitations d'interdiction et pm* vitesses minimales (par ex., pl40, pl120, pm30, pm55)
- Panneaux d'interdiction : 29 types d'interdiction générale (p1-p29) plus des restrictions (pr*, pn, pne)
- Panneaux d'avertissement : plus de 60 catégories d'avertissement (w1-w67)
- Limitations de hauteur/largeur : séries ph* hauteur et pw* largeur pour les restrictions physiques
- Panneaux d'information : i1-i15, il*, io, ip pour le guidage et l'information
Cette couverture complète inclut la plupart des panneaux de signalisation trouvés sur les réseaux routiers chinois.
Link to this sectionComment puis-je entraîner un modèle YOLO26n en utilisant le jeu de données TT100K ?#
Pour entraîner un modèle YOLO26n sur le jeu de données TT100K pendant 100 epochs avec une taille d'image de 640, utilise l'exemple ci-dessous.
from ultralytics import YOLO
# Load a model
model = YOLO("yolo26n.pt") # load a pretrained model (recommended for training)
# Train the model
results = model.train(data="TT100K.yaml", epochs=100, imgsz=640)Pour des configurations d'entraînement détaillées, consulte la documentation Entraînement.
Link to this sectionQu'est-ce qui rend TT100K difficile par rapport à d'autres jeux de données ?#
TT100K présente plusieurs défis uniques :
- Variation d'échelle : Les panneaux vont de très petits (panneaux d'autoroute distants) à grands (panneaux urbains en gros plan)
- Conditions réelles : Variations extrêmes d'éclairage, de météo et d'angles de vue
- Haute résolution : Les images de 2048×2048 pixels nécessitent une puissance de traitement importante
- Déséquilibre des classes : Certains types de panneaux sont beaucoup plus courants que d'autres
- Scènes denses : Plusieurs panneaux peuvent apparaître dans une seule image
- Occlusion partielle : Les panneaux peuvent être partiellement bloqués par des véhicules, de la végétation ou des structures
Ces défis font de TT100K une référence précieuse pour développer des algorithmes de détection robustes.
Link to this sectionComment gérer les grandes tailles d'image dans TT100K ?#
Le jeu de données TT100K utilise des images de 2048×2048 pixels, ce qui peut être gourmand en ressources. Voici les stratégies recommandées :
Pour l'entraînement :
# Option 1: Resize to standard YOLO size
model.train(data="TT100K.yaml", imgsz=640, batch=16)
# Option 2: Use larger size for better small object detection
model.train(data="TT100K.yaml", imgsz=1280, batch=4)
# Option 3: Multi-scale training
model.train(data="TT100K.yaml", imgsz=640, scale=0.5) # trains at varying scalesRecommandations :
- Commence avec
imgsz=640pour les expériences initiales - Utilise
imgsz=1280si tu disposes de suffisamment de mémoire GPU (24 Go+) - Envisage des stratégies de tuilage pour les très petits panneaux
- Utilise l'accumulation de gradients pour simuler des tailles de batch plus grandes