Jeu de données COCO128-Seg#
Introduction#
Ultralytics COCO128-Seg est un petit jeu de données polyvalent de segmentation d’instances, composé des 128 premières images de l’ensemble d’entraînement COCO 2017. Ce jeu de données est idéal pour tester et déboguer des modèles de segmentation ou expérimenter de nouvelles approches de détection. Avec 128 images, il est suffisamment petit pour être facilement gérable, tout en étant assez diversifié pour tester les pipelines d’entraînement à la recherche d’erreurs et servir de contrôle de cohérence avant l’entraînement sur des jeux de données plus volumineux.
Structure du jeu de données#
- Images : 128 au total, avec des ensembles d’entraînement et de validation identiques (voir la remarque ci-dessous).
- Classes : les mêmes 80 catégories d’objets que COCO.
- Annotations : polygones au format YOLO stockés dans
labels/train2017pour le répertoire d’images partagé entre l’entraînement et la validation. - Taille du téléchargement : ~7 Mo.
Le fichier YAML par défaut définit l’entraînement et la validation sur les mêmes 128 images. Les métriques de validation mesurent donc l’ajustement sur l’ensemble d’entraînement plutôt que la généralisation sur des données mises de côté. Duplique ou personnalise la partition si tu as besoin d’un véritable ensemble de test indépendant.
Ce jeu de données est destiné à être utilisé avec Ultralytics Platform et YOLO26.
YAML du jeu de données#
Un fichier YAML sert à définir la configuration du jeu de données. Il contient des informations sur les chemins du jeu de données, les classes et d’autres informations pertinentes. Pour le jeu de données COCO128-Seg, le fichier coco128-seg.yaml est maintenu à l’adresse https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/ultralytics/cfg/datasets/coco128-seg.yaml.
# Ultralytics 🚀 AGPL-3.0 License - https://ultralytics.com/license
# COCO128-seg dataset https://www.kaggle.com/datasets/ultralytics/coco128 (first 128 images from COCO train2017) by Ultralytics
# Documentation: https://docs.ultralytics.com/datasets/segment/coco128-seg
# Example usage: yolo train data=coco128-seg.yaml
# parent
# ├── ultralytics
# └── datasets
# └── coco128-seg ← downloads here (7 MB)
# Train/val/test sets as 1) dir: path/to/imgs, 2) file: path/to/imgs.txt, or 3) list: [path/to/imgs1, path/to/imgs2, ..]
path: coco128-seg # dataset root dir
train: images/train2017 # train images (relative to 'path') 128 images
val: images/train2017 # val images (relative to 'path') 128 images
test: # test images (optional)
# Classes
names:
0: person
1: bicycle
2: car
3: motorcycle
4: airplane
5: bus
6: train
7: truck
8: boat
9: traffic light
10: fire hydrant
11: stop sign
12: parking meter
13: bench
14: bird
15: cat
16: dog
17: horse
18: sheep
19: cow
20: elephant
21: bear
22: zebra
23: giraffe
24: backpack
25: umbrella
26: handbag
27: tie
28: suitcase
29: frisbee
30: skis
31: snowboard
32: sports ball
33: kite
34: baseball bat
35: baseball glove
36: skateboard
37: surfboard
38: tennis racket
39: bottle
40: wine glass
41: cup
42: fork
43: knife
44: spoon
45: bowl
46: banana
47: apple
48: sandwich
49: orange
50: broccoli
51: carrot
52: hot dog
53: pizza
54: donut
55: cake
56: chair
57: couch
58: potted plant
59: bed
60: dining table
61: toilet
62: tv
63: laptop
64: mouse
65: remote
66: keyboard
67: cell phone
68: microwave
69: oven
70: toaster
71: sink
72: refrigerator
73: book
74: clock
75: vase
76: scissors
77: teddy bear
78: hair drier
79: toothbrush
# Download script/URL (optional)
download: https://github.com/ultralytics/assets/releases/download/v0.0.0/coco128-seg.zipUtilisation#
Pour entraîner un modèle YOLO26n-seg sur le jeu de données COCO128-Seg pendant 100 époques avec une taille d’image de 640, tu peux utiliser les extraits de code suivants. Pour consulter la liste complète des arguments disponibles, reporte-toi à la page Entraînement du modèle.
from ultralytics import YOLO
# Load a model
model = YOLO("yolo26n-seg.pt") # load a pretrained model (recommended for training)
# Train the model
results = model.train(data="coco128-seg.yaml", epochs=100, imgsz=640)Exemples d’images et d’annotations#
Voici quelques exemples d’images du jeu de données COCO128-Seg, accompagnés de leurs annotations correspondantes :
- Image en mosaïque : cette image présente un lot d’entraînement composé d’images du jeu de données assemblées en mosaïque. La mosaïque est une technique utilisée pendant l’entraînement qui combine plusieurs images en une seule afin d’augmenter la variété des objets et des scènes dans chaque lot d’entraînement. Cela contribue à améliorer la capacité du modèle à se généraliser à différentes tailles d’objets, proportions et contextes.
Citations et remerciements#
Si tu utilises le jeu de données COCO dans tes travaux de recherche ou de développement, merci de citer l’article suivant :
@misc{lin2015microsoft,
title={Microsoft COCO: Common Objects in Context},
author={Tsung-Yi Lin and Michael Maire and Serge Belongie and Lubomir Bourdev and Ross Girshick and James Hays and Pietro Perona and Deva Ramanan and C. Lawrence Zitnick and Piotr Dollár},
year={2015},
eprint={1405.0312},
archivePrefix={arXiv},
primaryClass={cs.CV}
}Nous remercions le COCO Consortium d’avoir créé et de maintenir cette ressource précieuse pour la communauté de la vision par ordinateur. Pour plus d’informations sur le jeu de données COCO et ses créateurs, consulte le site web du jeu de données COCO.
FAQ#
Le jeu de données COCO128-Seg est un jeu de données compact de segmentation d’instances créé par Ultralytics, composé des 128 premières images de l’ensemble d’entraînement COCO 2017. Ce jeu de données est conçu pour tester et déboguer des modèles de segmentation ou expérimenter de nouvelles méthodes de détection. Il est particulièrement utile avec YOLO26 et la Platform d’Ultralytics pour itérer rapidement et vérifier les erreurs des pipelines avant de passer à des jeux de données plus volumineux. Pour plus de détails sur son utilisation, consulte la page Entraînement du modèle.
Comme le téléchargement et la boucle d’entraînement/validation sont bien plus réduits qu’avec COCO complet, COCO128-Seg te permet d’effectuer un contrôle de cohérence d’une époque sur un nouveau pipeline — en vérifiant que le modèle s’entraîne, se valide et enregistre correctement les points de contrôle — avant de passer à l’ensemble de données COCO-Seg complet. Pour en savoir plus sur les formats de jeux de données pris en charge, consulte le guide des jeux de données de segmentation d’Ultralytics.
Le fichier de configuration YAML du jeu de données COCO128-Seg est disponible dans le dépôt Ultralytics. Tu peux accéder directement au fichier à l’adresse https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/ultralytics/cfg/datasets/coco128-seg.yaml. Le fichier YAML contient les informations essentielles sur les chemins du jeu de données, les classes et les paramètres de configuration nécessaires à l’entraînement et à la validation du modèle.
COCO128-Seg (128 images) se situe entre COCO8-Seg (8 images) et le jeu de données COCO-Seg complet (118 287 images d’entraînement) en termes de taille :
- COCO8-Seg : 8 images (4 pour l’entraînement, 4 pour la validation) — idéal pour les contrôles de cohérence rapides et le débogage.
- COCO128-Seg : 128 images — un équilibre entre taille et diversité, avec les ensembles d'entraînement et de validation partageant le même répertoire.
- COCO-Seg complet : 118 287 images d'entraînement — complet mais gourmand en ressources, nécessitant environ 20 Go lors du premier téléchargement.
COCO128-Seg offre davantage de diversité que COCO8-Seg tout en restant bien plus facile à gérer que le jeu de données COCO-Seg complet pour l’expérimentation et le développement initial des modèles.




Pour entraîner un modèle YOLO26n-seg sur le jeu de données COCO128-Seg pendant 100 époques avec une taille d’image de 640, tu peux utiliser Python ou des commandes CLI. Voici un exemple rapide :
Pour obtenir une explication détaillée des arguments disponibles et des options de configuration, consulte la documentation Entraînement.