Jeu de données COCO128-Seg#
Introduction#
Ultralytics COCO128-Seg est un petit jeu de données de segmentation d'instances polyvalent, composé des 128 premières images de l'ensemble d'entraînement COCO train 2017. Ce jeu de données est idéal pour tester et déboguer des modèles de segmentation, ou pour expérimenter de nouvelles approches de détection. Avec 128 images, il est suffisamment petit pour être facilement gérable, tout en étant assez diversifié pour tester les pipelines d'entraînement à la recherche d'erreurs et servir de vérification de bon fonctionnement avant d'entraîner des jeux de données plus volumineux.
Structure du jeu de données#
- Images : 128 au total, avec les ensembles train et val divisés de manière identique (voir la note ci-dessous).
- Classes : Les 80 mêmes catégories d'objets que COCO.
- Étiquettes : polygones au format YOLO stockés dans
labels/train2017pour le répertoire d'images partagé d'entraînement et de validation. - Taille du téléchargement : ~7 Mo.
Le YAML par défaut pointe les ensembles train et val vers les mêmes 128 images, donc les métriques de validation mesurent l'ajustement sur l'ensemble d'entraînement plutôt que la généralisation sur des données conservées. Duplique ou personnalise la séparation si tu as besoin d'un véritable ensemble de test.
Ce jeu de données est conçu pour être utilisé avec Ultralytics Platform et YOLO26.
YAML du jeu de données#
Un fichier YAML est utilisé pour définir la configuration du jeu de données. Il contient des informations sur les chemins, les classes et d'autres données pertinentes du jeu de données. Dans le cas du jeu de données COCO128-Seg, le fichier coco128-seg.yaml est hébergé à l'adresse https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/ultralytics/cfg/datasets/coco128-seg.yaml.
# Ultralytics 🚀 AGPL-3.0 License - https://ultralytics.com/license
# COCO128-seg dataset https://www.kaggle.com/datasets/ultralytics/coco128 (first 128 images from COCO train2017) by Ultralytics
# Documentation: https://docs.ultralytics.com/datasets/segment/coco128-seg
# Example usage: yolo train data=coco128-seg.yaml
# parent
# ├── ultralytics
# └── datasets
# └── coco128-seg ← downloads here (7 MB)
# Train/val/test sets as 1) dir: path/to/imgs, 2) file: path/to/imgs.txt, or 3) list: [path/to/imgs1, path/to/imgs2, ..]
path: coco128-seg # dataset root dir
train: images/train2017 # train images (relative to 'path') 128 images
val: images/train2017 # val images (relative to 'path') 128 images
test: # test images (optional)
# Classes
names:
0: person
1: bicycle
2: car
3: motorcycle
4: airplane
5: bus
6: train
7: truck
8: boat
9: traffic light
10: fire hydrant
11: stop sign
12: parking meter
13: bench
14: bird
15: cat
16: dog
17: horse
18: sheep
19: cow
20: elephant
21: bear
22: zebra
23: giraffe
24: backpack
25: umbrella
26: handbag
27: tie
28: suitcase
29: frisbee
30: skis
31: snowboard
32: sports ball
33: kite
34: baseball bat
35: baseball glove
36: skateboard
37: surfboard
38: tennis racket
39: bottle
40: wine glass
41: cup
42: fork
43: knife
44: spoon
45: bowl
46: banana
47: apple
48: sandwich
49: orange
50: broccoli
51: carrot
52: hot dog
53: pizza
54: donut
55: cake
56: chair
57: couch
58: potted plant
59: bed
60: dining table
61: toilet
62: tv
63: laptop
64: mouse
65: remote
66: keyboard
67: cell phone
68: microwave
69: oven
70: toaster
71: sink
72: refrigerator
73: book
74: clock
75: vase
76: scissors
77: teddy bear
78: hair drier
79: toothbrush
# Download script/URL (optional)
download: https://github.com/ultralytics/assets/releases/download/v0.0.0/coco128-seg.zipUtilisation#
Pour entraîner un modèle YOLO26n-seg sur le jeu de données COCO128-Seg pendant 100 époques avec une taille d'image de 640, tu peux utiliser les extraits de code suivants. Pour obtenir une liste complète des arguments disponibles, consulte la page Entraînement du modèle.
from ultralytics import YOLO
# Load a model
model = YOLO("yolo26n-seg.pt") # load a pretrained model (recommended for training)
# Train the model
results = model.train(data="coco128-seg.yaml", epochs=100, imgsz=640)Exemples d'images et annotations#
Voici quelques exemples d'images du jeu de données COCO128-Seg, accompagnées de leurs annotations correspondantes :
- Image mosaïquée : Cette image montre un lot d'entraînement composé d'images du jeu de données mosaïquées. La mosaïque est une technique utilisée pendant l'entraînement qui combine plusieurs images en une seule pour augmenter la variété des objets et des scènes au sein de chaque lot d'entraînement. Cela aide à améliorer la capacité du modèle à généraliser à différentes tailles d'objets, ratios d'aspect et contextes.
Citations et remerciements#
Si tu utilises le jeu de données COCO dans tes travaux de recherche ou de développement, merci de citer l'article suivant :
@misc{lin2015microsoft,
title={Microsoft COCO: Common Objects in Context},
author={Tsung-Yi Lin and Michael Maire and Serge Belongie and Lubomir Bourdev and Ross Girshick and James Hays and Pietro Perona and Deva Ramanan and C. Lawrence Zitnick and Piotr Dollár},
year={2015},
eprint={1405.0312},
archivePrefix={arXiv},
primaryClass={cs.CV}
}Nous tenons à remercier le Consortium COCO pour la création et la maintenance de cette ressource précieuse pour la communauté de la vision par ordinateur. Pour plus d'informations sur le jeu de données COCO et ses créateurs, visite le site web du jeu de données COCO.
FAQ#
Le jeu de données COCO128-Seg est un jeu de données compact de segmentation d'instances proposé par Ultralytics, constitué des 128 premières images de l'ensemble d'entraînement COCO train 2017. Ce jeu de données est conçu pour tester et déboguer des modèles de segmentation ou pour expérimenter de nouvelles méthodes de détection. Il est particulièrement utile avec Ultralytics YOLO26 et Platform pour une itération rapide et la vérification des erreurs de pipeline avant de passer à des jeux de données plus volumineux. Pour une utilisation détaillée, consulte la page Entraînement du modèle.
Étant donné que le téléchargement et la boucle d'entraînement/validation sont beaucoup plus réduits que pour le jeu COCO complet, COCO128-Seg te permet d'exécuter une vérification rapide sur 1 époque d'un nouveau pipeline — en vérifiant que le modèle s'entraîne, se valide et sauvegarde correctement ses points de contrôle — avant de passer à l'échelle supérieure avec le jeu de données complet COCO-Seg. Apprends-en davantage sur les formats de jeux de données pris en charge dans le guide des jeux de données de segmentation Ultralytics.
Le fichier de configuration YAML du jeu de données COCO128-Seg est disponible dans le dépôt Ultralytics. Tu peux y accéder directement à l'adresse https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/ultralytics/cfg/datasets/coco128-seg.yaml. Le fichier YAML comprend des informations essentielles sur les chemins des jeux de données, les classes et les paramètres de configuration requis pour l'entraînement et la validation des modèles.
COCO128-Seg (128 images) se situe entre COCO8-Seg (8 images) et le jeu de données complet COCO-Seg (118 287 images d'entraînement) en termes de taille :
- COCO8-Seg : 8 images (4 pour l'entraînement, 4 pour la validation) — idéal pour des vérifications rapides et le débogage.
- COCO128-Seg : 128 images — équilibré entre taille et diversité, avec train et val partageant le même répertoire.
- COCO-Seg complet : 118 287 images d'entraînement — complet mais gourmand en ressources, nécessitant ~27 Go lors du premier téléchargement.
COCO128-Seg offre plus de diversité que COCO8-Seg tout en restant beaucoup plus gérable que le jeu de données COCO-Seg complet pour l'expérimentation et le développement initial de modèles.




Pour entraîner un modèle YOLO26n-seg sur le jeu de données COCO128-Seg pendant 100 époques avec une taille d'image de 640, tu peux utiliser Python ou des commandes CLI. Voici un exemple rapide :
Pour une explication approfondie des arguments disponibles et des options de configuration, tu peux consulter la documentation Training.