DOTA8 Veri Kümesi
Giriş
Ultralytics DOTA8, bölünmüş DOTAv1 setinin 4'ü eğitim ve 4'ü doğrulama için olmak üzere ilk 8 görüntüsünden oluşan küçük ama çok yönlü bir nesne alg ılama veri kümesidir. Bu veri kümesi, nesne algılama modellerini test etmek ve hata ayıklamak ya da yeni algılama yaklaşımlarını denemek için idealdir. 8 görüntü ile kolayca yönetilebilecek kadar küçüktür, ancak eğitim boru hatlarını hatalara karşı test etmek ve daha büyük veri kümelerini eğitmeden önce bir akıl sağlığı kontrolü görevi görecek kadar çeşitlidir.
Bu veri seti Ultralytics HUB ve YOLO11 ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır.
Veri Kümesi YAML
Veri kümesi yapılandırmasını tanımlamak için bir YAML (Yet Another Markup Language) dosyası kullanılır. Veri kümesinin yolları, sınıfları ve diğer ilgili bilgiler hakkında bilgi içerir. DOTA8 veri kümesi söz konusu olduğunda dota8.yaml
dosyası şu adreste tutulur https://github.com/ultralytics/ultralytics/blob/main/ultralytics/cfg/datasets/dota8.yaml.
ultralytics/cfg/datasets/dota8.yaml
# Ultralytics YOLO 🚀, AGPL-3.0 license
# DOTA8 dataset 8 images from split DOTAv1 dataset by Ultralytics
# Documentation: https://docs.ultralytics.com/datasets/obb/dota8/
# Example usage: yolo train model=yolov8n-obb.pt data=dota8.yaml
# parent
# ├── ultralytics
# └── datasets
# └── dota8 ← downloads here (1MB)
# Train/val/test sets as 1) dir: path/to/imgs, 2) file: path/to/imgs.txt, or 3) list: [path/to/imgs1, path/to/imgs2, ..]
path: ../datasets/dota8 # dataset root dir
train: images/train # train images (relative to 'path') 4 images
val: images/val # val images (relative to 'path') 4 images
# Classes for DOTA 1.0
names:
0: plane
1: ship
2: storage tank
3: baseball diamond
4: tennis court
5: basketball court
6: ground track field
7: harbor
8: bridge
9: large vehicle
10: small vehicle
11: helicopter
12: roundabout
13: soccer ball field
14: swimming pool
# Download script/URL (optional)
download: https://github.com/ultralytics/assets/releases/download/v0.0.0/dota8.zip
Kullanım
Bir YOLO11n-obb modelini 640 görüntü boyutuyla 100 epok için DOTA8 veri kümesi üzerinde eğitmek için aşağıdaki kod parçacıklarını kullanabilirsiniz. Kullanılabilir bağımsız değişkenlerin kapsamlı bir listesi için Model Eğitimi sayfasına bakın.
Tren Örneği
Örnek Görüntüler ve Açıklamalar
Aşağıda DOTA8 veri kümesinden bazı görüntü örnekleri ve bunlara karşılık gelen ek açıklamalar yer almaktadır:
- Mozaiklenmiş Görüntü: Bu görüntü, mozaiklenmiş veri kümesi görüntülerinden oluşan bir eğitim grubunu göstermektedir. Mozaikleme, eğitim sırasında kullanılan ve her bir eğitim grubundaki nesne ve sahne çeşitliliğini artırmak için birden fazla görüntüyü tek bir görüntüde birleştiren bir tekniktir. Bu, modelin farklı nesne boyutlarına, en boy oranlarına ve bağlamlara genelleme yeteneğini geliştirmeye yardımcı olur.
Bu örnek, DOTA8 veri setindeki görüntülerin çeşitliliğini ve karmaşıklığını ve eğitim sürecinde mozaikleme kullanmanın faydalarını göstermektedir.
Atıflar ve Teşekkür
Araştırma veya geliştirme çalışmalarınızda DOTA veri setini kullanıyorsanız, lütfen aşağıdaki makaleye atıfta bulunun:
@article{9560031,
author={Ding, Jian and Xue, Nan and Xia, Gui-Song and Bai, Xiang and Yang, Wen and Yang, Michael and Belongie, Serge and Luo, Jiebo and Datcu, Mihai and Pelillo, Marcello and Zhang, Liangpei},
journal={IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence},
title={Object Detection in Aerial Images: A Large-Scale Benchmark and Challenges},
year={2021},
volume={},
number={},
pages={1-1},
doi={10.1109/TPAMI.2021.3117983}
}
DOTA veri setlerinin arkasındaki ekibe, bu veri setinin küratörlüğünde gösterdikleri övgüye değer çaba için özel bir teşekkür notu. Veri setini ve nüanslarını kapsamlı bir şekilde anlamak için lütfen resmi DOTA web sitesini ziyaret edin.
SSS
DOTA8 veri seti nedir ve nasıl kullanılabilir?
DOTA8 veri kümesi, DOTAv1 bölünmüş kümesindeki ilk 8 görüntüden oluşan küçük, çok yönlü bir nesne algılama veri kümesidir; 4 görüntü eğitim ve 4 görüntü doğrulama için belirlenmiştir. Ultralytics YOLO11 gibi nesne algılama modellerini test etmek ve hata ayıklamak için idealdir. Yönetilebilir boyutu ve çeşitliliği nedeniyle, daha büyük veri kümelerini dağıtmadan önce boru hattı hatalarını belirlemeye ve sağlık kontrolleri yapmaya yardımcı olur. Ultralytics YOLO11 ile nesne algılama hakkında daha fazla bilgi edinin.
DOTA8 veri kümesini kullanarak bir YOLO11 modelini nasıl eğitebilirim?
Bir YOLO11n-obb modelini 640 görüntü boyutuyla 100 epok için DOTA8 veri kümesi üzerinde eğitmek için aşağıdaki kod parçacıklarını kullanabilirsiniz. Kapsamlı bağımsız değişken seçenekleri için Model Eğitimi sayfasına bakın.
Tren Örneği
DOTA veri setinin temel özellikleri nelerdir ve YAML dosyasına nereden erişebilirim?
DOTA veri kümesi, büyük ölçekli kıyaslaması ve hava görüntülerinde nesne tespiti için sunduğu zorluklarla bilinir. DOTA8 alt kümesi, ilk testler için ideal olan daha küçük, yönetilebilir bir veri kümesidir. Erişim için dota8.yaml
yollarını, sınıfları ve yapılandırma ayrıntılarını içeren bu dosyada GitHub bağlantısı.
Mozaikleme DOTA8 veri seti ile model eğitimini nasıl geliştirir?
Mozaikleme, eğitim sırasında birden fazla görüntüyü tek bir görüntüde birleştirerek her bir gruptaki nesne ve bağlam çeşitliliğini artırır. Bu, bir modelin farklı nesne boyutlarına, en boy oranlarına ve sahnelere genelleme yeteneğini geliştirir. Bu teknik, mozaiklenmiş DOTA8 veri kümesi görüntülerinden oluşan bir eğitim grubu aracılığıyla görsel olarak gösterilebilir ve sağlam model geliştirmeye yardımcı olur. Eğitim sayfamızda mozaikleme ve eğitim teknikleri hakkında daha fazlasını keşfedin.
Nesne algılama görevleri için neden Ultralytics YOLO11 kullanmalıyım?
Ultralytics YOLO11, yönlendirilmiş sınırlayıcı kutular (OBB), örnek segmentasyonu ve çok yönlü bir eğitim hattı gibi özellikler de dahil olmak üzere son teknoloji ürünü gerçek zamanlı nesne algılama yetenekleri sağlar. Çeşitli uygulamalar için uygundur ve verimli ince ayar için önceden eğitilmiş modeller sunar. Ultralytics YOLO11 belgelerinde avantajlar ve kullanım hakkında daha fazla bilgi edinin.