Mobile Segment Anything (MobileSAM)
L'article MobileSAM est maintenant disponible sur arXiv.
Une démonstration de MobileSAM fonctionnant sur CPU est accessible sur ce lien de démonstration. La performance sur un Mac i5 CPU prend environ 3 secondes. Sur la démo Hugging Face , l'interface et les unités centrales moins performantes contribuent à une réponse plus lente, mais elle continue à fonctionner efficacement.
MobileSAM est mis en Ĺ“uvre dans divers projets, notamment Grounding-SAM, AnyLabeling, et Segment Anything in 3D.
MobileSAM est formé sur un seul site GPU avec un ensemble de données de 100k (1% des images originales) en moins d'une journée. Le code de cette formation sera mis à disposition ultérieurement.
Modèles disponibles, tâches prises en charge et modes de fonctionnement
Ce tableau présente les modèles disponibles avec leurs poids spécifiques pré-entraînés, les tâches qu'ils prennent en charge et leur compatibilité avec différents modes de fonctionnement comme Inference, Validation, Training et Export, indiqués par des emojis ✅ pour les modes pris en charge et des emojis ❌ pour les modes non pris en charge.
Type de modèle | Poids pré-entraînés | Tâches prises en charge | Inférence | Validation | Formation | Exporter |
---|---|---|---|---|---|---|
MobileSAM | mobile_sam.pt | Segmentation des instances | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
Adaptation de SAM Ă MobileSAM
Puisque MobileSAM conserve le même pipeline que l'original SAM, nous avons incorporé le prétraitement, le post-traitement et toutes les autres interfaces de l'original. Par conséquent, les personnes qui utilisent actuellement l'original SAM peuvent passer à MobileSAM avec un minimum d'effort.
MobileSAM a des performances comparables à celles de l'original SAM et conserve le même pipeline, à l'exception d'un changement dans l'encodeur d'image. Plus précisément, nous remplaçons le lourd encodeur ViT-H d'origine (632M) par un encodeur Tiny-ViT plus petit (5M). Sur un seul site GPU, MobileSAM fonctionne à une vitesse d'environ 12 ms par image : 8 ms pour l'encodeur d'image et 4 ms pour le décodeur de masque.
Le tableau suivant présente une comparaison des encodeurs d'images basés sur le ViT :
Encodeur d'images | Original SAM | MobileSAM |
---|---|---|
Paramètres | 611M | 5M |
La vitesse | 452ms | 8ms |
L'original SAM et MobileSAM utilisent tous deux le même décodeur de masque guidé par l'invite :
DĂ©codeur de masque | Original SAM | MobileSAM |
---|---|---|
Paramètres | 3.876M | 3.876M |
La vitesse | 4ms | 4ms |
Voici la comparaison de l'ensemble de la canalisation :
Pipeline entier (Enc+Dec) | Original SAM | MobileSAM |
---|---|---|
Paramètres | 615M | 9.66M |
La vitesse | 456ms | 12ms |
Les performances de MobileSAM et de l'original SAM sont démontrées à l'aide d'un point et d'une boîte.
Grâce à ses performances supérieures, MobileSAM est environ 5 fois plus petit et 7 fois plus rapide que l'actuel FastSAM. Plus de détails sont disponibles sur la page du projetMobileSAM .
Tester MobileSAM dans Ultralytics
Tout comme l'original SAM, nous proposons une méthode de test simple dans Ultralytics, y compris des modes pour les messages-guides de type Point et Box.
Modèle à télécharger
Tu peux télécharger le modèle ici.
Point d'interrogation
Exemple
Prompt Ă l'action
Exemple
Nous avons mis en place MobileSAM
et SAM
en utilisant la mĂŞme API. Pour plus d'informations sur l'utilisation, tu peux consulter le SAM page.
Citations et remerciements
Si tu trouves MobileSAM utile dans ton travail de recherche ou de développement, pense à citer notre article :
FAQ
Qu'est-ce que MobileSAM et en quoi diffère-t-il du modèle original SAM ?
MobileSAM est un modèle de segmentation d'image léger et rapide conçu pour les applications mobiles. Il conserve le même pipeline que l'original SAM mais remplace le lourd encodeur ViT-H (632 millions de paramètres) par un encodeur Tiny-ViT plus petit (5 millions de paramètres). Ce changement permet à MobileSAM d'être environ 5 fois plus petit et 7 fois plus rapide que l'original SAM. Par exemple, MobileSAM fonctionne à une vitesse d'environ 12 ms par image, contre 456 ms pour l'original SAM. Tu peux en savoir plus sur l'implémentation de MobileSAM dans différents projets ici.
Comment puis-je tester MobileSAM en utilisant Ultralytics?
Le test de MobileSAM dans Ultralytics peut être réalisé à l'aide de méthodes simples. Tu peux utiliser les invites Point et Box pour prédire les segments. Voici un exemple utilisant une invite de type Point :
from ultralytics import SAM
# Load the model
model = SAM("mobile_sam.pt")
# Predict a segment based on a point prompt
model.predict("ultralytics/assets/zidane.jpg", points=[900, 370], labels=[1])
Tu peux aussi te référer à la section Tester MobileSAM pour plus de détails.
Pourquoi devrais-je utiliser MobileSAM pour mon application mobile ?
MobileSAM est idéal pour les applications mobiles en raison de son architecture légère et de sa vitesse d'inférence rapide. Par rapport à l'original SAM, MobileSAM est environ 5 fois plus petit et 7 fois plus rapide, ce qui le rend adapté aux environnements où les ressources informatiques sont limitées. Cette efficacité garantit que les appareils mobiles peuvent effectuer une segmentation d'image en temps réel sans latence importante. En outre, les modèles de MobileSAM, tels que Inference, sont optimisés pour les performances mobiles.
Comment MobileSAM a-t-il été formé et le code de formation est-il disponible ?
MobileSAM a été formé sur un seul site GPU avec un ensemble de données de 100k, ce qui représente 1% des images originales, en moins d'une journée. Alors que le code d'entraînement sera mis à disposition à l'avenir, tu peux actuellement explorer d'autres aspects de MobileSAM dans le dépôt GitHub MobileSAM . Ce dépôt comprend des poids pré-entraînés et des détails de mise en œuvre pour diverses applications.
Quels sont les principaux cas d'utilisation de MobileSAM?
MobileSAM est conçu pour une segmentation rapide et efficace des images dans les environnements mobiles. Les principaux cas d'utilisation sont les suivants :
- Détection et segmentation d'objets en temps réel pour les applications mobiles.
- Traitement d'images à faible latence dans les appareils aux ressources informatiques limitées.
- Intégration dans les apps mobiles pilotées par l'IA pour des tâches telles que la réalité augmentée (AR) et l'analyse en temps réel.
Pour des cas d'utilisation plus détaillés et des comparaisons de performances, voir la section Adaptation de SAM à MobileSAM.
Créé le 2023-11-12, Mis à jour le 2024-07-04
Auteurs : glenn-jocher (13), ChaoningZhang (1), Laughing-q (1)