Link to this sectionОблачное обучение#
Облачное обучение на Ultralytics Platform позволяет запускать тренировку моделей на облачных GPU в один клик, избавляя тебя от сложной настройки. Тренируй модели YOLO с потоковой передачей метрик в реальном времени и автоматическим сохранением чекпоинтов.
graph LR
A[Configure] --> B[Start Training]
B --> C[Provision GPU]
C --> D[Download Dataset]
D --> E[Train]
E --> F[Stream Metrics]
F --> G[Save Checkpoints]
G --> H[Complete]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style E fill:#9C27B0,color:#fff
style H fill:#4CAF50,color:#fffLink to this sectionДиалоговое окно тренировки#
Начни тренировку через интерфейс платформы, нажав New Model на любой странице проекта (или Train на странице набора данных). В диалоговом окне тренировки есть две вкладки: Cloud Training и Local Training.

Link to this sectionШаг 1: Выбери базовую модель#
Выбери одну из официальных моделей YOLO26 или используй свои собственные обученные модели:
| Категория | Описание |
|---|---|
| Официальные | Все 30 моделей YOLO26 (5 размеров x 6 задач) |
| Твои модели | Твои завершенные модели для дообучения (fine-tuning) |
Официальные модели распределены по типам задач (Detect, Segment, Semantic, Pose, OBB, Classify) и размерам от nano до xlarge.
Link to this sectionШаг 2: Выбери набор данных#
Выбери датасет для обучения (см. Datasets):
| Опция | Описание |
|---|---|
| Официальные | Кураторские датасеты от Ultralytics |
| Твои датасеты | Датасеты, которые ты загрузил |
Датасеты должны иметь статус ready и содержать как минимум 1 изображение в train split, 1 изображение в validation или test split и хотя бы 1 размеченное изображение.
Предупреждение о несоответствии задач появится, если задача модели (например, detect) не совпадает с задачей датасета (например, segment). Тренировка завершится ошибкой, если ты продолжишь при несоответствии задач. Убедись, что и модель, и датасет используют одинаковый тип задачи, как описано в руководствах по задачам.
Link to this sectionШаг 3: Настрой параметры#
Установи основные параметры тренировки:
| Параметр | Описание | По умолчанию |
|---|---|---|
| Epochs | Количество итераций обучения | 100 |
| Batch Size | Количество сэмплов на итерацию | -1 (авто) |
| Размер изображения | Разрешение входа (выпадающий список 320/416/512/640/1280, любое кратное 32 число от 32 до 4096 в редакторе YAML) | 640 |
| Run Name | Опциональное имя для запуска тренировки | авто |
Link to this sectionШаг 4: Расширенные настройки (опционально)#
Разверни Advanced Settings для доступа к полному редактору параметров на базе YAML, содержащему более 40 параметров тренировки, сгруппированных по категориям (см. справочник конфигурации):
| Группа | Параметры |
|---|---|
| Learning Rate (Скорость обучения) | lr0, lrf, momentum, weight_decay, warmup_epochs, warmup_momentum, warmup_bias_lr |
| Optimizer | auto (по умолчанию), SGD, MuSGD, Adam, AdamW, NAdam, RAdam, RMSProp, Adamax |
| Loss Weights | box, cls, dfl, pose, kobj, label_smoothing |
| Color Augmentation | hsv_h, hsv_s, hsv_v |
| Geometric Augment. | degrees, translate, scale, shear, perspective |
| Flip & Mix Augment. | flipud, fliplr, mosaic, mixup, copy_paste |
| Training Control | patience, seed, deterministic, amp, cos_lr, close_mosaic, save_period |
| Dataset | fraction, freeze, single_cls, rect, multi_scale, resume |
Параметры учитывают тип задачи (например, copy_paste отображается только для задач сегментации, pose/kobj — только для задач позы). Значок Modified появляется, когда значения отличаются от дефолтных, и ты можешь сбросить всё до настроек по умолчанию с помощью кнопки сброса.
Пример: настройка аугментации для небольших датасетов
Для небольших датасетов (<1000 изображений) увеличь аугментацию, чтобы уменьшить переобучение:
mosaic: 1.0 # Keep mosaic on
mixup: 0.3 # Add mixup blending
copy_paste: 0.3 # Add copy-paste (segment only)
fliplr: 0.5 # Horizontal flip
degrees: 10.0 # Slight rotation
scale: 0.9 # Aggressive scalingLink to this sectionШаг 5: Выбери GPU (вкладка Cloud)#
Выбери свой GPU в облаке Ultralytics:

| GPU | Поколение | VRAM | Стоимость/час | Лучший выбор для |
|---|---|---|---|---|
| RTX 2000 Ada | Ada | 16 GB | $0.24 | Небольшие наборы данных, тестирование |
| RTX A4500 | Ampere | 20 GB | $0.25 | Малые-средние наборы данных |
| RTX 4000 Ada | Ada | 20 GB | $0.26 | Средние наборы данных |
| RTX A5000 | Ampere | 24 GB | $0.27 | Средние наборы данных |
| L4 | Ada | 24 GB | $0.39 | Оптимизировано для вывода |
| A40 | Ampere | 48 GB | $0.44 | Большие размеры пакетов |
| RTX 3090 | Ampere | 24 GB | $0.46 | Общее обучение |
| RTX A6000 | Ampere | 48 GB | $0.49 | Большие модели |
| RTX PRO 4500 | Blackwell | 32 GB | $0.64 | Отличное соотношение цена/производительность |
| RTX 4090 | Ada | 24 GB | $0.69 | Лучшее соотношение цена/производительность |
| RTX 6000 Ada | Ada | 48 GB | $0.77 | Обучение с большими пакетами |
| L40S | Ada | 48 GB | $0.86 | Обучение с большими пакетами |
| RTX 5090 | Blackwell | 32 GB | $0.99 | Последнее потребительское поколение |
| L40 | Ada | 48 GB | $0.99 | Большие модели |
| A100 PCIe | Ampere | 80 GB | $1.39 | Промышленное обучение |
| A100 SXM | Ampere | 80 GB | $1.49 | Промышленное обучение |
| RTX PRO 6000 | Blackwell | 96 GB | $1.89 | Рекомендуемый вариант по умолчанию |
| H100 PCIe | Hopper | 80 GB | $2.39 | Высокопроизводительное обучение |
| H100 SXM | Hopper | 80 GB | $2.99 | Самое быстрое обучение |
| H100 NVL | Hopper | 94 ГБ | $3.07 | Максимальная производительность |
| H200 NVL | Hopper | 143 ГБ | $3.39 | Максимальный объем памяти |
| H200 SXM | Hopper | 141 ГБ | $3.99 | Максимальная производительность |
| B200 | Blackwell | 180 ГБ | $5.49 | Большие модели (Pro+) |
| B300 | Blackwell | 288 ГБ | $7.39 | Крупнейшие модели (Pro+) |
- RTX PRO 6000: 96 GB Blackwell, рекомендуется по умолчанию для большинства задач
- A100 SXM: 80 GB HBM2e — отличный выбор для больших батчей или крупных моделей
- H100 PCIe / H100 SXM / H100 NVL: 80–94 GB Hopper для тренировок, чувствительных ко времени (доступно на всех планах)
- H200 NVL / H200 SXM: 141–143 GB Hopper для высоконагруженных задач с большим потреблением памяти (доступно на всех планах)
- B200 / B300: 180–288 GB NVIDIA Blackwell для передовых задач — требуется Pro или Enterprise
В диалоговом окне отображается твой текущий баланс и кнопка Top Up. Расчетная стоимость и длительность вычисляются на основе твоей конфигурации (размер модели, количество изображений в датасете, эпохи, скорость GPU).
Link to this sectionШаг 6: Начни тренировку#
Нажми Start Training, чтобы запустить задачу. Платформа:
- Выделяет GPU-инстанс
- Скачивает твой датасет
- Начинает тренировку
- Передает метрики в реальном времени
Link to this sectionЖизненный цикл задачи обучения#
Задачи обучения проходят через следующие статусы:
| Статус | Описание |
|---|---|
| Pending | Задача отправлена, ожидается выделение GPU |
| Starting | GPU выделен, идет загрузка датасета и модели |
| Running | Тренировка в процессе, потоковая передача метрик |
| Completed | Тренировка успешно завершена |
| Failed | Тренировка завершилась ошибкой (подробности смотри в консольных логах) |
| Cancelled | Тренировка была отменена пользователем |
Новые аккаунты получают бонусы за регистрацию — $5 для личных email и $25 для корпоративных. Проверь свой баланс в разделе Settings > Billing.

Link to this sectionМониторинг обучения#
Смотри прогресс тренировки в реальном времени на вкладке Train страницы модели:
Link to this sectionПодвкладка Графики#

| Метрика | Описание |
|---|---|
| Loss (Потери) | Функции потерь при тренировке и валидации |
| mAP | Средняя точность (Mean Average Precision) |
| Precision | Верные положительные предсказания |
| Recall | Обнаруженные ground truths |
Link to this sectionПодвкладка Консоль#
Консольный вывод в реальном времени с поддержкой цветов ANSI, индикаторами прогресса и обнаружением ошибок.
Link to this sectionПодвкладка Система#
Использование GPU, памяти, температуры, CPU и диска в реальном времени.
Link to this sectionЧекпоинты#
После завершения тренировки лучшая модель (best.pt, чекпоинт с самым высоким mAP) загружается на платформу и становится доступной для скачивания, экспорта и развертывания.
Link to this sectionОтменить обучение#
Нажми Cancel Training на странице модели, чтобы остановить запущенную задачу:
- Вычислительный инстанс будет завершен
- Списание кредитов прекращается
- Лучший чекпоинт остается доступным, если он был достигнут до отмены
Link to this sectionУдаленное обучение#
graph LR
A[Local GPU] --> B[Train]
B --> C[ultralytics Package]
C --> D[Stream Metrics]
D --> E[Platform Dashboard]
style A fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#2196F3,color:#fff
style E fill:#4CAF50,color:#fffОбучай на своем собственном оборудовании, транслируя метрики на платформу.
Интеграция с платформой требует ultralytics>=8.4.60. Более старые версии НЕ будут работать с платформой.
pip install -U ultralyticsLink to this sectionНастройка API Key#
- Перейди в
Settings > API Keys - Создай новый ключ (или платформа автоматически создаст его, когда ты откроешь вкладку Local Training)
- Установи переменную окружения:
export ULTRALYTICS_API_KEY="YOUR_API_KEY"Link to this sectionОбучение с потоковой передачей#
Используй параметры project и name для трансляции метрик:
yolo train model=yolo26n.pt data=coco.yaml epochs=100 \
project=username/my-project name=experiment-1Вкладка Local Training в диалоговом окне обучения показывает предварительно настроенную команду с твоим API Key, выбранными параметрами и включенными расширенными аргументами.
Link to this sectionИспользование датасетов платформы#
Обучай на датасетах, хранящихся на платформе, используя формат URI ul://:
yolo train model=yolo26n.pt data=ul://username/datasets/my-dataset epochs=100 \
project=username/my-project name=exp1Формат URI ul:// автоматически загружает и настраивает твой датасет. Модель автоматически связывается с датасетом на платформе (см. Использование датасетов платформы).
Link to this sectionБиллинг#
Стоимость обучения основана на использовании GPU:
Link to this sectionОценка стоимости#
Перед началом обучения платформа оценивает общую стоимость с помощью:
- Оценки секунд на эпоху на основе размера датасета, сложности модели, размера изображения, размера батча и скорости GPU
- Расчета общего времени обучения путем умножения секунд на эпоху на количество эпох, с добавлением времени на запуск
- Вычисления оценочной стоимости на основе общего количества часов обучения, умноженного на почасовую ставку GPU
Факторы, влияющие на стоимость:
| Фактор | Влияние |
|---|---|
| Размер датасета | Больше изображений = дольше время обучения (вычисления масштабируются примерно линейно от размера датасета) |
| Размер модели | Более крупные модели (m, l, x) обучаются медленнее, чем (n, s) |
| Количество эпох | Прямой множитель времени обучения |
| Размер изображения | Больший imgsz увеличивает вычисления: 320px=~0.3x, 640px=1.0x (базовый уровень), 1280px=~3.5x |
| Batch Size | Большие батчи эффективнее (батч 32 = ~0.85x времени, батч 8 = ~1.2x времени по сравнению с базовым уровнем 16) |
| Скорость GPU | Более быстрые GPU сокращают время обучения (например, H100 SXM = ~3.4x быстрее, чем RTX 4090) |
| Время на запуск | До 5 минут на инициализацию экземпляра, загрузку данных и прогрев (масштабируется вместе с размером датасета) |
Link to this sectionПримеры стоимости#
Оценки стоимости являются приблизительными и зависят от многих факторов. В диалоговом окне обучения отображается оценка в реальном времени, прежде чем ты начнешь обучение.
| Сценарий | GPU | Оценочная стоимость |
|---|---|---|
| 500 изображений, YOLO26n, 50 эпох | RTX 4090 | ~$0.03 |
| 1000 изображений, YOLO26n, 100 эпох | RTX PRO 6000 | ~$0.27 |
| 5000 изображений, YOLO26s, 100 эпох | H100 SXM | ~$1.75 |
Link to this sectionПроцесс оплаты#
graph LR
A[Estimate Cost] --> B[Balance Check]
B --> C[Train]
C --> D[Charge Actual Runtime]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#9C27B0,color:#fff
style D fill:#4CAF50,color:#fffПроцесс оплаты облачного обучения:
- Оценка: стоимость рассчитывается до начала обучения
- Проверка баланса: доступные кредиты проверяются перед запуском
- Обучение: задание выполняется на выбранном вычислительном ресурсе
- Списание: окончательная стоимость основана на фактическом времени работы
Биллинг отслеживает фактическое использование вычислительных ресурсов, включая частично выполненные задания, которые были отменены. С тебя никогда не взимается плата за неудачные запуски обучения.
Link to this sectionБиллинг по статусу задания#
| Статус | Списано? |
|---|---|
| Completed | Да — фактически использованное время GPU |
| Cancelled | Да — время GPU от запуска до отмены |
| Failed | Нет — за неудачные запуски плата не взимается |
| Зависло | Частично — оплачивается только фактическое время обучения |
Если запуск обучения завершается неудачей из-за ошибки конфигурации, нехватки памяти или любого другого сбоя, плата не взимается. Оплачивается только успешное время вычислений. Зависшие задания (отсутствие активности в течение 4+ часов) автоматически прекращаются, и плата взимается только за время, в течение которого GPU активно обучался, а не за время простоя.
Link to this sectionСпособы оплаты#
| Метод | Описание |
|---|---|
| Баланс счета | Предоплаченные кредиты |
| Оплата за задание | Списание по завершении задания |
Для запуска обучения требуется положительный доступный баланс и достаточное количество кредитов для покрытия оценочной стоимости задания.
Link to this sectionПросмотр расходов на обучение#
После обучения просмотри подробные расходы на вкладке Billing:
- Разбивка стоимости по эпохам
- Общее время GPU
- Скачать отчет о расходах

Link to this sectionСоветы по обучению#
Link to this sectionВыбор подходящего размера модели#
| Модель | Параметры | Лучший выбор для |
|---|---|---|
| YOLO26n | 2.4M | В реальном времени, edge-устройства |
| YOLO26s | 9.5M | Сбалансированная скорость/точность |
| YOLO26m | 20.4M | Более высокая точность |
| YOLO26l | 24.8M | Промышленная точность |
| YOLO26x | 55.7M | Максимальная точность |
Link to this sectionОптимизация времени обучения#
- Начни с малого: протестируй на 10-20 эпохах на бюджетном GPU, чтобы убедиться, что твой датасет и конфигурация работают
- Используй подходящий GPU: RTX PRO 6000 хорошо справляется с большинством рабочих нагрузок
- Проверь датасет: исправь проблемы с разметкой до того, как тратить средства на обучение
- Мониторь на раннем этапе: отмени обучение, если лосс вышел на плато — ты платишь только за использованное время вычислений
Link to this sectionУстранение неполадок#
| Проблема | Решение |
|---|---|
| Обучение зависло на 0% | Проверь формат датасета, повтори попытку |
| Нехватка памяти (Out of memory) | Уменьши размер батча или используй более мощный GPU |
| Низкая точность | Увеличь количество эпох, проверь качество данных |
| Обучение идет медленно | Рассмотри более быстрый GPU |
| Ошибка несоответствия задачи | Убедись, что задачи модели и набора данных совпадают |
Link to this sectionFAQ#
Link to this sectionСколько времени занимает обучение?#
Время обучения зависит от:
- Размер набора данных
- Размер модели
- Количества эпох
- Выбранный GPU
Типичное время (1000 изображений, 100 эпох):
| Модель | RTX PRO 6000 | A100 SXM |
|---|---|---|
| YOLO26n | ~8 мин | ~7 мин |
| YOLO26m | ~16 мин | ~13 мин |
| YOLO26x | ~27 мин | ~22 мин |
Время обучения является приблизительным и зависит от сложности набора данных, настроек аугментации и размера пакета (batch size). Используй оценку стоимости в диалоговом окне обучения для получения более точных прогнозов.
Link to this sectionМогу ли я оставить обучение на ночь?#
Да, обучение продолжается до завершения. Ты получишь уведомление, когда процесс закончится. Убедись, что на твоем счету достаточно средств для обучения на основе эпох.
Link to this sectionЧто произойдет, если закончатся кредиты?#
Если баланс твоих кредитов достигнет нуля во время обучения, оно продолжится до завершения, а баланс уйдет в минус. Это гарантирует, что задача обучения не будет прервана в процессе выполнения.
После завершения обучения тебе нужно будет пополнить баланс, чтобы вывести его из минуса перед запуском новых задач. Твоя обученная модель, контрольные точки и все артефакты обучения будут полностью сохранены независимо от баланса.
Отрицательный баланс препятствует только запуску новых задач обучения. Существующие развертывания и другие функции платформы продолжат работать в обычном режиме. Пополни баланс через Настройки > Биллинг или включи автопополнение, чтобы избежать прерываний.
Link to this sectionЧто будет, если обучение стоит дороже, чем прогнозировалось?#
Оценки стоимости являются приблизительными — фактическое время обучения может варьироваться из-за таких факторов, как скорость загрузки данных, прогрев GPU и сходимость модели. Если фактическая стоимость превысит оценку, твой баланс может уйти в минус (см. выше). Платформа не останавливает обучение на основе оценки.
Чтобы управлять расходами:
- Отслеживай прогресс обучения в реальном времени и отменяй его при необходимости
- Включи автопополнение для автоматического восполнения кредитов
- Начинай с более коротких запусков (меньше эпох) для уточнения ожиданий
Link to this sectionМогу ли я использовать пользовательские аргументы обучения?#
Да, разверни раздел Расширенные настройки в диалоговом окне обучения, чтобы получить доступ к YAML-редактору с более чем 40 настраиваемыми параметрами. Значения, отличные от стандартных, будут включены как в облачные, так и в локальные команды обучения.
YAML-редактор также поддерживает импорт конфигураций из предыдущих запусков обучения:
- Копировать из существующей модели: На странице любой завершенной модели в карточке «Конфигурация обучения» есть кнопка Копировать как JSON. Скопируй JSON и вставь его прямо в YAML-редактор — он автоматически определит формат JSON и импортирует все параметры.
- Вставить YAML или JSON: Вставь любую корректную конфигурацию обучения в формате YAML или JSON в редактор. Параметры проверяются автоматически, значения вне допустимого диапазона ограничиваются, а предупреждения отображаются.
- Перетащить файлы: Перетащи файл
.yamlили.jsonпрямо в редактор для импорта его параметров.

Это упрощает воспроизведение или итерацию по предыдущим конфигурациям обучения без необходимости вручную вводить каждый параметр.
Link to this sectionМожно ли запустить обучение со страницы набора данных?#
Да, кнопка Обучить на страницах наборов данных открывает диалоговое окно обучения с предварительно выбранным и заблокированным набором данных. Затем ты выбираешь проект и модель, чтобы начать обучение.
Link to this sectionСправочник параметров обучения#
| Параметр | Тип | По умолчанию | Диапазон | Описание |
|---|---|---|---|---|
epochs | int | 100 | 1-10000 | Количество эпох обучения |
batch | int | -1 (авто) | -1 до 512 | Размер пакета (-1 = автоподбор под доступную VRAM) |
imgsz | int | 640 | 32-4096 | Размер входного изображения |
patience | int | 100 | 1-1000 | Порог ранней остановки (patience) |
seed | int | 0 | 0-2147483647 | Случайное зерно (seed) для воспроизводимости |
deterministic | bool | True | - | Режим детерминированного обучения |
amp | bool | True | - | Автоматическая смешанная точность (AMP) |
close_mosaic | int | 10 | 0-50 | Отключить мозаику в последние N эпох |
save_period | int | -1 | -1-100 | Сохранять контрольную точку каждые N эпох |
workers | int | 8 | 0-64 | Количество воркеров загрузчика данных |
cache | выбрать | false | ram/disk/false | Кэшировать изображения |
Некоторые параметры применяются только к определенным задачам:
- Только для задач обнаружения (detect, segment, pose, OBB — кроме классификации):
box,dfl,degrees,translate,shear,perspective,mosaic,mixup,close_mosaic - Только для сегментации:
copy_paste - Только для позы:
pose(вес функции потерь),kobj(объектность ключевых точек)