Đào tạo trên đám mây
Nền tảng Ultralytics Cloud Training cung cấp tính năng huấn luyện chỉ với một cú nhấp chuột trên các GPU đám mây, giúp việc huấn luyện mô hình trở nên dễ dàng mà không cần thiết lập phức tạp. Huấn luyện các mô hình YOLO với luồng số liệu thời gian thực và tính năng tự động lưu điểm kiểm tra.
graph LR
A[Configure] --> B[Start Training]
B --> C[Provision GPU]
C --> D[Download Dataset]
D --> E[Train]
E --> F[Stream Metrics]
F --> G[Save Checkpoints]
G --> H[Complete]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style E fill:#9C27B0,color:#fff
style H fill:#4CAF50,color:#fff
Đối thoại đào tạo
Bắt đầu quá trình huấn luyện từ giao diện người dùng của nền tảng bằng cách nhấp vào "Tạo mô hình mới" trên bất kỳ trang dự án nào (hoặc trang " Huấn luyện từ tập dữ liệu"). Hộp thoại huấn luyện có hai tab: "Huấn luyện trên đám mây" và "Huấn luyện cục bộ" .

Bước 1: Chọn mẫu cơ bản
Hãy chọn giữa các mô hình chính thức của YOLO26 hoặc các mô hình do chính bạn huấn luyện:
| Danh mục | Mô tả |
|---|---|
| Chính thức | Tất cả 25 mẫu YOLO26 (5 kích cỡ x 5 chức năng) |
| Mô hình của bạn | Các mô hình hoàn chỉnh của bạn để tinh chỉnh |
Các mô hình chính thức được sắp xếp theo loại tác vụ ( Phát hiện , Phân đoạn , Tư thế , OBB , Phân loại ) với kích thước từ nano đến xlarge.
Bước 2: Chọn tập dữ liệu
Chọn một tập dữ liệu để huấn luyện (xem Tập dữ liệu ):
| Tùy chọn | Mô tả |
|---|---|
| Chính thức | Các bộ dữ liệu được tuyển chọn từ Ultralytics |
| Tập dữ liệu của bạn | Các tập dữ liệu bạn đã tải lên |
Yêu cầu bộ dữ liệu
Các tập dữ liệu phải ở dạng ready Trạng thái bao gồm ít nhất 1 ảnh trong tập huấn luyện, 1 ảnh trong tập xác thực hoặc kiểm tra, và ít nhất 1 ảnh đã được gắn nhãn.
Không khớp nhiệm vụ
Cảnh báo về sự không khớp tác vụ sẽ xuất hiện nếu tác vụ mô hình (ví dụ: detect ) không khớp với nhiệm vụ của tập dữ liệu (ví dụ: segment Quá trình huấn luyện sẽ thất bại nếu bạn tiếp tục với các tác vụ không phù hợp. Hãy đảm bảo cả mô hình và tập dữ liệu đều sử dụng cùng loại tác vụ, như được mô tả trong hướng dẫn tác vụ .
Bước 3: Cấu hình tham số
Thiết lập các thông số huấn luyện cốt lõi:
| Tham số | Mô tả | Mặc định |
|---|---|---|
| Số epoch | Số lần lặp huấn luyện | 100 |
| Kích thước lô (Batch Size) | Số mẫu mỗi lần lặp | 16 |
| Kích thước hình ảnh | Độ phân giải đầu vào (chọn các tùy chọn 320/416/512/640/1280 trong menu thả xuống, hoặc 32-4096 trong trình chỉnh sửa YAML) | 640 |
| Tên chạy | Tên tùy chọn cho lần chạy huấn luyện | tự động |
Bước 4: Cài đặt nâng cao (Tùy chọn)
Mở rộng Cài đặt nâng cao để truy cập trình chỉnh sửa tham số dựa trên YAML đầy đủ với hơn 40 tham số huấn luyện được sắp xếp theo nhóm (xem tài liệu tham khảo cấu hình ):
| Nhóm | Tham số |
|---|---|
| Tốc độ học (Learning Rate) | lr0, lrf, momentum, weight_decay, warmup_epochs, warmup_momentum, warmup_bias_lr |
| Trình tối ưu hóa | SGD , MuSGD, Adam , AdamW , NAdam, RAdam, RMSProp, Adamax |
| Giảm cân | hộp, cls, dfl, tư thế, kobj, làm mịn nhãn |
| Tăng cường màu sắc | hsv_h, hsv_s, hsv_v |
| Tăng hình học. | độ, dịch chuyển, tỷ lệ, biến dạng, phối cảnh |
| Tăng cường khả năng lật và trộn. | flipud, fliplr, khảm, mixup, copy_paste |
| Kiểm soát huấn luyện | sự kiên nhẫn, hạt giống, xác định, amp, cos_lr, close_mosaic, save_period |
| Bộ dữ liệu | phân số, đóng băng, single_cls, rect, multi_scale, resume |
Các tham số phụ thuộc vào nhiệm vụ (ví dụ: copy_paste chỉ hiển thị cho segment nhiệm vụ, pose/kobj (chỉ dành cho các tác vụ tạo dáng). A Đã sửa đổi Biểu tượng cảnh báo sẽ xuất hiện khi các giá trị khác với giá trị mặc định, và bạn có thể đặt lại tất cả về giá trị mặc định bằng nút đặt lại.
Ví dụ: Tối ưu hóa việc tăng cường dữ liệu cho các tập dữ liệu nhỏ
For small datasets (<1000 images), increase augmentation to reduce overfitting:
mosaic: 1.0 # Keep mosaic on
mixup: 0.3 # Add mixup blending
copy_paste: 0.3 # Add copy-paste (segment only)
fliplr: 0.5 # Horizontal flip
degrees: 10.0 # Slight rotation
scale: 0.9 # Aggressive scaling
Bước 5: Chọn GPU (Tab đám mây)
Hãy chọn của bạn GPU từ Ultralytics Đám mây:

| GPU | VRAM | Chi phí/Giờ |
|---|---|---|
| RTX 2000 Ada | 16 GB | $0.24 |
| RTX A4500 | 20 GB | $0.24 |
| RTX A5000 | 24 GB | $0.26 |
| RTX 4000 Ada | 20 GB | $0.38 |
| L4 | 24 GB | $0.39 |
| A40 | 48 GB | $0.40 |
| RTX 3090 | 24 GB | $0.46 |
| RTX A6000 | 48 GB | $0.49 |
| RTX 4090 | 24 GB | $0.59 |
| RTX 6000 Ada | 48 GB | $0.77 |
| L40S | 48 GB | $0.86 |
| RTX 5090 | 32 GB | $0.89 |
| L40 | 48 GB | $0.99 |
| A100 PCIe | 80 GB | $1.39 |
| A100 SXM | 80 GB | $1.49 |
| RTX PRO 6000 | 96 GB | $1.89 |
| H100 PCIe | 80 GB | $2.39 |
| H100 SXM | 80 GB | $2.69 |
| H100 NVL | 94 GB | $3.07 |
| H200 NVL | 143 GB | $3.39 |
| H200 SXM | 141 GB | $3.59 |
| B200 | 180 GB | $4.99 |
Lựa chọn GPU
- RTX PRO 6000 : Thế hệ Blackwell 96 GB, cấu hình mặc định được khuyến nghị cho hầu hết các công việc.
- A100 SXM : Cần thiết cho các lô sản xuất lớn hoặc các mô hình lớn.
- H100/H200 : Hiệu suất tối đa cho việc đào tạo cần tốc độ cao.
- B200 : NVIDIA Kiến trúc Blackwell dành cho các khối lượng công việc tiên tiến
Hộp thoại hiển thị số dư hiện tại của bạn và nút Nạp tiền . Chi phí và thời gian ước tính được tính toán dựa trên cấu hình của bạn (kích thước mô hình, hình ảnh tập dữ liệu, số epoch, v.v.), GPU tốc độ).
Bước 6: Bắt đầu huấn luyện
Nhấp vào Bắt đầu huấn luyện để khởi chạy tác vụ của bạn. Nền tảng sẽ:
- Cấp phát một phiên bản GPU
- Tải xuống tập dữ liệu của bạn
- Bắt đầu huấn luyện
- Truyền trực tiếp các chỉ số theo thời gian thực
Chu kỳ công việc đào tạo
Quá trình đào tạo diễn ra qua các giai đoạn sau:
| Trạng thái | Mô tả |
|---|---|
| Chưa giải quyết | Công việc đã được gửi, đang chờ xử lý. GPU phân bổ |
| Bắt đầu | GPU Đã cấp phép, đang tải xuống tập dữ liệu và mô hình |
| Đang chạy | Quá trình huấn luyện đang diễn ra, số liệu được cập nhật theo thời gian thực. |
| Hoàn thành | Khóa huấn luyện đã hoàn thành thành công. |
| Thất bại | Quá trình huấn luyện thất bại (xem nhật ký hệ thống để biết chi tiết) |
| Đã hủy | Buổi đào tạo đã bị người dùng hủy bỏ. |
Tín dụng miễn phí
Tài khoản mới sẽ nhận được tiền thưởng khi đăng ký — 5 đô la cho email cá nhân và 25 đô la cho email công ty. Kiểm tra số dư của bạn trong Cài đặt > Thanh toán.

Giám sát huấn luyện
Xem tiến trình huấn luyện theo thời gian thực trên tab Huấn luyện của trang mô hình:
Tab phụ Biểu đồ

| Chỉ số | Mô tả |
|---|---|
| Mất mát | Sai số huấn luyện và kiểm định |
| mAP | Giá trị trung bình của Average Precision |
| Độ chính xác | Dự đoán dương tính chính xác |
| Độ nhớ lại | Các sự thật cơ bản được detect |
Tab phụ Bảng điều khiển
Hiển thị dữ liệu trực tiếp trên bảng điều khiển với hỗ trợ màu ANSI, thanh tiến trình và chức năng phát hiện lỗi.
Tab phụ Hệ thống
Thời gian thực GPU mức sử dụng, bộ nhớ, nhiệt độ, CPU và mức sử dụng ổ đĩa.
Điểm kiểm tra
Các điểm kiểm tra được lưu tự động:
- Mỗi epoch: Các trọng số mới nhất được lưu
- Mô hình tốt nhất: Điểm kiểm tra có mAP cao nhất được giữ lại
- Mô hình cuối cùng: Các trọng số khi quá trình huấn luyện hoàn tất
Hủy Huấn luyện
Nhấp vào nút Hủy huấn luyện trên trang mô hình để dừng một tác vụ đang chạy:
- Phiên bản điện toán đã bị chấm dứt.
- Tín dụng ngừng bị tính phí
- Các điểm lưu đã đạt được cho đến thời điểm đó sẽ được giữ nguyên.
Huấn luyện từ xa
graph LR
A[Local GPU] --> B[Train]
B --> C[ultralytics Package]
C --> D[Stream Metrics]
D --> E[Platform Dashboard]
style A fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#2196F3,color:#fff
style E fill:#4CAF50,color:#fff
Thực hiện huấn luyện trên phần cứng của riêng bạn đồng thời truyền dữ liệu số liệu lên nền tảng.
Yêu cầu phiên bản gói
Việc tích hợp nền tảng yêu cầu ultralytics bản >= 8.4.14 . Các phiên bản thấp hơn sẽ KHÔNG hoạt động với nền tảng.
pip install -U ultralytics
Thiết lập khóa API
- Đi đến
Settings > Profile(Phần Khóa API) - Tạo khóa mới (hoặc nền tảng sẽ tự động tạo khóa khi bạn mở tab Đào tạo cục bộ).
- Đặt biến môi trường:
export ULTRALYTICS_API_KEY="your_api_key"
Huấn luyện với truyền phát
Sử dụng project và name các tham số để truyền các chỉ số:
yolo train model=yolo26n.pt data=coco.yaml epochs=100 \
project=username/my-project name=experiment-1
from ultralytics import YOLO
model = YOLO("yolo26n.pt")
model.train(
data="coco.yaml",
epochs=100,
project="username/my-project",
name="experiment-1",
)
Tab Huấn luyện cục bộ trong hộp thoại huấn luyện hiển thị một lệnh được cấu hình sẵn với khóa API của bạn, các tham số đã chọn và các đối số nâng cao đi kèm.
Sử dụng tập dữ liệu nền tảng
Huấn luyện với các tập dữ liệu được lưu trữ trên nền tảng bằng cách sử dụng... ul:// Định dạng URI:
yolo train model=yolo26n.pt data=ul://username/datasets/my-dataset epochs=100 \
project=username/my-project name=exp1
from ultralytics import YOLO
model = YOLO("yolo26n.pt")
model.train(
data="ul://username/datasets/my-dataset",
epochs=100,
project="username/my-project",
name="exp1",
)
Hàm ul:// Định dạng URI tự động tải xuống và cấu hình tập dữ liệu của bạn. Mô hình được tự động liên kết với tập dữ liệu trên nền tảng (xem Sử dụng tập dữ liệu nền tảng).
Thanh toán
Chi phí huấn luyện dựa trên mức sử dụng GPU:
Ước tính chi phí
Trước khi khóa đào tạo bắt đầu, nền tảng này ước tính tổng chi phí bằng cách:
- Ước tính số giây mỗi epoch dựa trên kích thước tập dữ liệu, độ phức tạp của mô hình, kích thước ảnh, kích thước batch, và GPU tốc độ
- Tính tổng thời gian huấn luyện bằng cách nhân số giây mỗi epoch với số lượng epoch, sau đó cộng thêm thời gian khởi động.
- Tính toán chi phí ước tính bằng cách lấy tổng số giờ đào tạo nhân với... GPU mức lương theo giờ của
Các yếu tố ảnh hưởng đến chi phí:
| Nhân tố | Sự va chạm |
|---|---|
| Kích thước tập dữ liệu | Càng nhiều ảnh thì thời gian huấn luyện càng lâu (mức cơ bản: khoảng 2,8 giây tính toán cho mỗi 1000 ảnh trên RTX 4090) |
| Kích thước mô hình | Các mô hình lớn hơn (m, l, x) huấn luyện chậm hơn so với (n, s). |
| Số lượng kỷ nguyên | Hệ số nhân trực tiếp lên thời gian đào tạo |
| Kích thước hình ảnh | Kích thước ảnh lớn hơn sẽ làm tăng khả năng tính toán: 320px=0.25x, 640px=1.0x (mức cơ bản), 1280px=4.0x |
| Kích thước lô (Batch Size) | Các mẻ sản xuất lớn hơn sẽ hiệu quả hơn (mẻ 32 = ~0,85 lần thời gian, mẻ 8 = ~1,2 lần thời gian so với mẻ 16 tiêu chuẩn). |
| GPU Tốc độ | GPU nhanh hơn giúp giảm thời gian huấn luyện (ví dụ: H100 SXM nhanh hơn khoảng 3,4 lần so với RTX 4090). |
| Chi phí khởi nghiệp | Quá trình khởi tạo, tải dữ liệu và làm nóng có thể mất tối đa 5 phút (thời gian có thể thay đổi tùy thuộc vào kích thước tập dữ liệu). |
Ví dụ về chi phí
Ước tính
Ước tính chi phí chỉ mang tính chất gần đúng và phụ thuộc vào nhiều yếu tố. Hộp thoại đào tạo hiển thị ước tính theo thời gian thực trước khi bạn bắt đầu đào tạo.
| Kịch bản | GPU | Chi phí ước tính |
|---|---|---|
| 500 ảnh, YOLO26n, 50 chu kỳ | RTX 4090 | Khoảng 0,50 đô la |
| 1000 ảnh, YOLO26n, 100 chu kỳ | RTX PRO 6000 | ~5 đô la |
| 5000 hình ảnh, YOLO26s, 100 epochs | H100 SXM | ~23 đô la |
Quy trình lập hóa đơn
graph LR
A[Estimate Cost] --> B[Balance Check]
B --> C[Train]
C --> D[Charge Actual Runtime]
style A fill:#2196F3,color:#fff
style B fill:#FF9800,color:#fff
style C fill:#9C27B0,color:#fff
style D fill:#4CAF50,color:#fff
Quy trình thanh toán đào tạo trên nền tảng đám mây:
- Ước tính : Chi phí được tính toán trước khi khóa đào tạo bắt đầu.
- Kiểm tra số dư : Số dư tín dụng hiện có sẽ được kiểm tra trước khi khởi chạy.
- Đào tạo : Công việc chạy trên máy tính đã chọn
- Chi phí : Giá cuối cùng được tính dựa trên thời gian thực tế sử dụng.
Bảo vệ người tiêu dùng
Hệ thống tính phí theo dõi mức sử dụng điện toán thực tế, bao gồm cả các lần chạy dở dang bị hủy bỏ.
Phương thức thanh toán
| Phương thức | Mô tả |
|---|---|
| Số dư tài khoản | Số dư nạp trước |
| Thanh toán theo công việc | Tính phí khi hoàn thành công việc |
Số dư tối thiểu
Để bắt đầu khóa đào tạo, cần có số dư khả dụng dương và đủ tín dụng để trang trải chi phí ước tính của công việc.
Xem chi phí huấn luyện
Sau khi huấn luyện, xem chi phí chi tiết trong tab Thanh toán:
- Phân tích chi phí theo từng epoch
- Tổng thời gian GPU
- Tải báo cáo chi phí

Mẹo huấn luyện
Chọn kích thước mô hình phù hợp
| Mô hình | Tham số | Tốt nhất cho |
|---|---|---|
| YOLO26n | 2.4M | Thiết bị biên, thời gian thực |
| YOLO26s | 9.5M | Cân bằng tốc độ/độ chính xác |
| YOLO26m | 20.4M | Độ chính xác cao hơn |
| YOLO26l | 24.8M | Độ chính xác cấp sản xuất |
| YOLO26x | 55.7M | Độ chính xác tối đa |
Tối ưu thời gian huấn luyện
Các chiến lược tiết kiệm chi phí
- Bắt đầu từ quy mô nhỏ : Thử nghiệm với 10-20 epoch với ngân sách hạn chế. GPU để xác minh tập dữ liệu và cấu hình của bạn hoạt động.
- Hãy sử dụng GPU phù hợp : RTX PRO 6000 xử lý tốt hầu hết các tác vụ.
- Xác thực tập dữ liệu : Khắc phục các vấn đề về gắn nhãn trước khi đầu tư vào huấn luyện.
- Theo dõi sớm : Hủy bỏ quá trình huấn luyện nếu mức thua lỗ chững lại — bạn chỉ phải trả tiền cho thời gian tính toán đã sử dụng.
Khắc phục sự cố
| Vấn đề | Giải pháp |
|---|---|
| Huấn luyện bị kẹt ở 0% | Kiểm tra định dạng tập dữ liệu, thử lại |
| Hết bộ nhớ | Giảm kích thước batch hoặc sử dụng GPU lớn hơn |
| Độ chính xác kém | Tăng số epoch, kiểm tra chất lượng dữ liệu |
| Huấn luyện chậm | Cân nhắc GPU nhanh hơn |
| Lỗi không khớp tác vụ | Đảm bảo các nhiệm vụ của mô hình và tập dữ liệu khớp nhau. |
Câu hỏi thường gặp
Thời gian huấn luyện mất bao lâu?
Thời gian huấn luyện phụ thuộc vào:
- Kích thước tập dữ liệu
- Kích thước mô hình
- Số lượng epoch
- GPU được chọn
Thời gian điển hình (1000 ảnh, 100 epoch):
| Mô hình | RTX PRO 6000 | A100 |
|---|---|---|
| YOLO26n | 20 phút | 20 phút |
| YOLO26m | 40 phút | 40 phút |
| YOLO26x | 80 phút | 80 phút |
Có thể huấn luyện qua đêm không?
Có, quá trình huấn luyện sẽ tiếp tục cho đến khi hoàn thành. Bạn sẽ nhận được thông báo khi quá trình huấn luyện kết thúc. Đảm bảo tài khoản của bạn có đủ số dư cho việc huấn luyện dựa trên epoch.
Điều gì xảy ra nếu tôi hết tín dụng?
Quá trình huấn luyện tạm dừng vào cuối epoch hiện tại. Điểm kiểm tra của bạn được lưu và bạn có thể tiếp tục sau khi nạp thêm tín dụng.
Có thể sử dụng các đối số huấn luyện tùy chỉnh không?
Vâng, hãy mở rộng phần Cài đặt nâng cao trong hộp thoại huấn luyện để truy cập trình chỉnh sửa YAML với hơn 40 tham số có thể cấu hình. Các giá trị không mặc định được bao gồm trong cả lệnh huấn luyện trên đám mây và cục bộ.
Tôi có thể huấn luyện từ trang dữ liệu được không?
Đúng vậy, nút "Train" trên các trang dữ liệu sẽ mở hộp thoại huấn luyện với tập dữ liệu đã được chọn sẵn và khóa. Sau đó, bạn chọn một dự án và mô hình để bắt đầu huấn luyện.
Tham khảo tham số huấn luyện
| Tham số | Loại | Mặc định | Phạm vi | Mô tả |
|---|---|---|---|---|
epochs | int | 100 | 1-10000 | Số epoch huấn luyện |
batch | int | 16 | 1-512 | Kích thước batch |
imgsz | int | 640 | 32-4096 | Kích thước ảnh đầu vào |
patience | int | 100 | 1-1000 | Ngưỡng dừng sớm |
seed | int | 0 | 0-2147483647 | Hạt giống ngẫu nhiên để đảm bảo tính khả thi |
deterministic | boolean | ĐÚNG VẬY | - | Chế độ huấn luyện xác định |
amp | boolean | ĐÚNG VẬY | - | Độ chính xác hỗn hợp tự động |
close_mosaic | int | 10 | 0-50 | Vô hiệu hóa chế độ ghép ảnh trong N kỷ nguyên cuối cùng. |
save_period | int | -1 | -1-100 | Lưu điểm kiểm tra sau mỗi N kỷ nguyên. |
workers | int | 8 | 0-64 | Số worker của dataloader |
cache | lựa chọn | SAI | ram/disk/false | Hình ảnh bộ nhớ đệm |
| Tham số | Loại | Mặc định | Phạm vi | Mô tả |
|---|---|---|---|---|
lr0 | số thực | 0.01 | 0,0001-0,1 | Tốc độ học ban đầu |
lrf | số thực | 0.01 | 0,01-1,0 | Hệ số LR cuối cùng |
momentum | số thực | 0.937 | 0,6-0,98 | Động lượng SGD |
weight_decay | số thực | 0.0005 | 0,0-0,001 | Chuẩn hóa L2 |
warmup_epochs | số thực | 3.0 | 0-5 | Số lượng epochs Warmup |
warmup_momentum | số thực | 0.8 | 0,5-0,95 | Khởi động tạo đà |
warmup_bias_lr | số thực | 0.1 | 0,0-0,2 | Khởi động thiên vị LR |
cos_lr | boolean | Sai | - | Bộ lập lịch LR Cosine |
| Tham số | Loại | Mặc định | Phạm vi | Mô tả |
|---|---|---|---|---|
hsv_h | số thực | 0.015 | 0,0-0,1 | Tăng cường sắc độ HSV |
hsv_s | số thực | 0.7 | 0.0-1.0 | Độ bão hòa HSV |
hsv_v | số thực | 0.4 | 0.0-1.0 | Giá trị HSV |
degrees | số thực | 0.0 | -45-45 | Góc xoay |
translate | số thực | 0.1 | 0.0-1.0 | Phần dịch chuyển |
scale | số thực | 0.5 | 0.0-1.0 | Hệ số tỷ lệ |
shear | số thực | 0.0 | -10-10 | Độ cắt |
perspective | số thực | 0.0 | 0,0-0,001 | Biến đổi phối cảnh |
fliplr | số thực | 0.5 | 0.0-1.0 | Xác suất lật ngang |
flipud | số thực | 0.0 | 0.0-1.0 | Xác suất lật dọc |
mosaic | số thực | 1.0 | 0.0-1.0 | Tăng cường Mosaic |
mixup | số thực | 0.0 | 0.0-1.0 | Tăng cường MixUp |
copy_paste | số thực | 0.0 | 0.0-1.0 | Sao chép-dán (segment) |
| Tham số | Loại | Mặc định | Phạm vi | Mô tả |
|---|---|---|---|---|
fraction | số thực | 1.0 | 0,1-1,0 | Tỷ lệ dữ liệu cần sử dụng |
freeze | int | vô giá trị | 0-100 | Số lớp cần đông lạnh |
single_cls | boolean | Sai | - | Hãy coi tất cả các lớp học như một lớp học duy nhất. |
rect | boolean | Sai | - | Huấn luyện hình chữ nhật |
multi_scale | số thực | 0.0 | 0.0-1.0 | Phạm vi huấn luyện đa quy mô |
val | boolean | ĐÚNG VẬY | - | Chạy quá trình xác thực trong quá trình huấn luyện |
resume | boolean | Sai | - | Tiếp tục huấn luyện từ điểm kiểm tra |
| Giá trị | Mô tả |
|---|---|
auto | Lựa chọn tự động (mặc định) |
SGD | Giảm độ dốc ngẫu nhiên |
MuSGD | Muon SGD trình tối ưu hóa |
Adam | Bộ tối ưu hóa Adam |
AdamW | Adam với suy giảm trọng số |
NAdam | Trình tối ưu hóa NAdam |
RAdam | Trình tối ưu hóa RAdam |
RMSProp | Trình tối ưu hóa RMSProp |
Adamax | Adamax optimizer |
| Tham số | Loại | Mặc định | Phạm vi | Mô tả |
|---|---|---|---|---|
box | số thực | 7.5 | 1-50 | Trọng số loss Box |
cls | số thực | 0.5 | 0,2-4 | Phân loại giảm cân |
dfl | số thực | 1.5 | 0,4-6 | Mất mát cục bộ do phân bố |
pose | số thực | 12.0 | 1-50 | Tư thế giảm cân (chỉ tư thế) |
kobj | số thực | 1.0 | 0,5-10 | Tính chất vật thể của điểm mấu chốt (tư thế) |
label_smoothing | số thực | 0.0 | 0,0-0,1 | Hệ số làm mịn nhãn |
Tham số dành riêng cho tác vụ
Một số tham số chỉ áp dụng cho các tác vụ cụ thể:
- Chỉ thực hiện các nhiệm vụ phát hiện ( detect , segment , tư thế, OBB — không classify ):
box,dfl,degrees,translate,shear,perspective,mosaic,mixup,close_mosaic - Chỉ phân đoạn:
copy_paste - Chỉ tạo dáng:
pose(trọng số mất mát),kobj(mức độ đối tượng của điểm khóa)