팀#
Ultralytics Platform 팀 기능을 사용하면 협업형 컴퓨터 비전 워크플로를 구축할 수 있습니다. 역할 기반 액세스 제어를 사용하여 팀 workspace를 만들고 동료와 데이터셋, 프로젝트, 모델 및 배포를 공유할 수 있습니다.

개요#
팀을 사용하면 공유 workspace에서 여러 사용자가 함께 작업할 수 있습니다:
- 공유 리소스: 모든 팀원이 데이터셋, 프로젝트, 모델 및 배포에 액세스할 수 있습니다.
- 역할 기반 액세스: 네 가지 역할(Owner, Admin, Editor, Viewer)이 각 멤버가 수행할 수 있는 작업을 제어합니다.
- 공유 결제: 팀원은 workspace의 credit balance와 resource limits를 공유합니다.
- Seat 관리: Pro는 최대 5명의 멤버를 지원하며, Enterprise는 기본적으로 50개의 seat을 제공하고 사용자 지정 규모도 사용할 수 있습니다.
멤버 seat을 사용하려면 Pro 또는 Enterprise 플랜이 필요합니다. Free 플랜에서는 Teams 탭에 초대 컨트롤 대신 역할 참조와 Upgrade to Pro 버튼이 표시됩니다.
개인 Workspace와 팀 Workspace#
협업하는 방법은 두 가지이며, Teams 탭에서 모두 처리할 수 있습니다:
- 개인 workspace에 멤버를 초대합니다. 자신의 계정을 Pro로 업그레이드하면 개인 workspace가 최대 5명으로 구성된
팀으로 전환되며, Teams 탭의
<Your Name>'s Team아래에 표시됩니다. 리소스는 계속 사용자 이름 아래에 유지됩니다. - 별도의 팀 workspace를 만듭니다. 팀 workspace에는 자체 사용자 이름, 자체 URL 네임스페이스, 자체 credit balance와 storage quota가 있으며, 개인 계정과 완전히 분리되어 유지됩니다.
작업을 공유 ID 아래에서 관리해야 하거나 멤버가 서로 다른 그룹을 둘 이상 운영하려는 경우 별도의 팀 workspace를 선택합니다.
팀 생성#
새 팀 workspace를 만듭니다:
- 사이드바에서 workspace 전환기를 클릭합니다.
- Create Team을 클릭하여 Settings의 Teams 탭을 엽니다.
- Upgrade to Pro를 클릭합니다.
- 업그레이드 대화 상자에서 Team을 선택합니다.
- 팀 이름과 고유한 팀 URL을 입력하고, 월간 또는 연간 결제를 선택한 다음 Create Team & Continue to Checkout을 클릭합니다.
- 결제를 완료합니다.
팀 workspace가 없으면 workspace 전환기에 Create Team이 표시됩니다. 새 팀 workspace는 data region을 상속하며 새 계정과 동일한 샘플 프로젝트 및 데이터셋으로 시작합니다. 팀을 생성하고 업그레이드한 후 멤버를 초대할 수 있습니다.
팀 URL은 사용자 이름과 동일한 규칙을 따릅니다. 4~32자의 소문자, 숫자 및 반복되지 않는 하이픈으로 구성되어야 하며, 이미 사용 중인 URL이어서는 안 됩니다.
최대 5개의 팀을 소유할 수 있습니다. 다른 팀을 만들려면 먼저 기존 팀을 삭제하거나 소유권을 이전해야 합니다.

Workspace 전환#
사이드바의 workspace 전환기를 사용하여 개인 계정과 팀 workspace 간에 전환할 수 있습니다. 소속된 모든 팀이 목록에 표시됩니다.

팀 워크스페이스로 전환하면 보고 생성하는 모든 리소스는 해당 팀에 속합니다. 개인 워크스페이스 리소스는 별도로 유지됩니다.
역할 및 권한#
팀은 액세스 제어를 위해 네 가지 역할 계층을 사용합니다. 각 역할은 자신보다 낮은 역할의 모든 권한을 상속합니다.
| 역할 | 설명 |
|---|---|
| Owner | 멤버, 결제, 팀 삭제 및 소유권 이전을 포함한 모든 권한 |
| Admin | 모든 Editor 권한과 함께 결제, 설정 및 Admin 역할보다 낮은 역할의 멤버를 관리할 수 있습니다. |
| Editor | 리소스를 생성, 편집 및 삭제하고, 데이터를 업로드하며, 모델을 학습, 내보내기 및 배포할 수 있습니다. |
| Viewer | 팀 리소스와 멤버에 대한 읽기 전용 액세스 |
Settings의 Teams 탭에는 아래에 표시된 것과 동일한 권한 매트릭스가 렌더링됩니다:
| 기능 | Owner | Admin | Editor | Viewer |
|---|---|---|---|---|
| 공개 리소스 보기 | 예 | 예 | 예 | 예 |
| 비공개 리소스 보기 | 예 | 예 | 예 | 예 |
| 리소스 생성 및 편집 | 예 | 예 | 예 | 아니요 |
| 리소스 삭제 | 예 | 예 | 예 | 아니요 |
| 데이터 업로드 및 모델 학습 | 예 | 예 | 예 | 아니요 |
| 모델 내보내기 및 다운로드 | 예 | 예 | 예 | 아니요 |
| 배포 관리 | 예 | 예 | 예 | 아니요 |
| Viewer 및 Editor 관리 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 |
| Admin 변경 또는 제거 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
| 결제 및 플랜 변경 | 예 | 예 | 아니요 | 아니요 |
| 소유권 이전 | 예 | 아니요 | 아니요 | 아니요 |
자신과 같거나 더 높은 역할의 멤버를 변경하거나 제거할 수 없으므로 Admin은 다른 Admin을 강등할 수 없습니다.
각 팀에는 Owner가 정확히 한 명 있습니다. Owner를 변경하려면 Settings의 Teams 탭에서 소유권을 이전합니다. 이 경우 사용자는 Admin으로 강등되며, 사용자가 직접 변경을 되돌릴 수 없습니다. Admin 역할을 할당하거나 제거할 수 있는 사람은 Owner뿐입니다.
Workspace API keys는 workspace owner로 인증되므로 Admin을 포함하여 Owner만 이를 생성, 확인 또는 폐기할 수 있습니다.
공유 리소스#
팀 workspace에서 생성된 리소스는 개인이 아니라 팀에 속합니다. 모든 팀원은 프로젝트, 데이터셋, 모델 및 배포를 확인할 수 있습니다. Editor 이상의 역할은 리소스를 생성하고 수정할 수 있습니다.
개인 workspace의 리소스는 팀 workspace와 별도로 유지됩니다. 리소스를 공유하려면 팀 workspace에서 해당 리소스를 생성합니다.
공유 결제 및 제한#
팀원은 workspace의 credit balance와 resource limits를 공유합니다. 모든 멤버는 cloud training을 실행할 때 동일한 wallet에서 크레딧을 사용합니다. 자세한 플랜 제한은 Billing을 참조하세요.
Usage 탭에서는 사용자 또는 API key별로 지출을 그룹화할 수 있으며, 이를 통해 공유 balance가 어디에 사용되고 있는지 확인할 수 있습니다.
Pro 플랜에서는 각 멤버가 월 $29(또는 연 $290, ~17% 절약)의 유료 seat 하나를 사용합니다. 매월 달력 기준으로 seat당 $30의 월간 크레딧이 팀의 공유 wallet에 추가되며, 사용하지 않은 금액은 다음 주기 경계에서 만료됩니다.
멤버 초대#
Admin과 Owner는 새 멤버를 팀에 초대할 수 있습니다:
- Settings > Teams로 이동합니다.
- Invite를 클릭합니다.
- 초대할 사람의 이메일 주소를 입력합니다.
- 역할(Admin, Editor 또는 Viewer)을 선택합니다.
- Continue를 클릭하고 seat 비용을 확인한 다음 Confirm & invite를 클릭합니다.

다음 단계는 초대받은 사람이 이미 Platform을 사용 중인지에 따라 달라집니다:
- 기존 Platform 계정: seat 요금이 결제되는 즉시 초대 수락 절차 없이 팀에 추가됩니다. 해당 팀은 즉시 상대방의 workspace 전환기에 표시됩니다.
- Platform을 처음 사용하는 경우: 가입 링크가 포함된 이메일 초대를 받습니다. 수락할 때까지 seat은 Pending 행으로 예약됩니다.
초대는 14일 후 만료되며, 만료되면 Owner에게 이메일이 전송됩니다. 멤버 작업 메뉴에서 Resend invite를 사용하면 토큰을 교체하고 14일 기간을 다시 시작할 수 있으며, Cancel invite를 사용하면 예약된 seat을 해제할 수 있습니다.
Seat 요금#
Pro 플랜에서는 멤버가 추가되기 전에 seat 요금이 청구됩니다. 확인 단계에는 오늘 결제할 일할 계산된 금액과 새로운 반복 결제 총액이 모두 표시됩니다. 해당 기간에 이미 결제한 seat이 비어 있는 경우 새 멤버가 남은 기간 동안 추가 비용 없이 이를 재사용합니다. 카드 결제가 거부되면 팀은 변경되지 않습니다.
Admin 역할로 멤버를 초대할 수 있는 사람은 팀 Owner뿐입니다. Admin은 Editor와 Viewer를 초대할 수 있습니다.
Seat 제한에는 활성 멤버와 대기 중인 초대가 모두 포함됩니다. 제한에 도달한 경우 새 초대를 보내기 전에 멤버를 제거하거나 대기 중인 초대를 취소합니다.
멤버 탈퇴 및 제거#
모든 멤버는 멤버 테이블의 자신의 행에서 (Leave team)을 사용하여 팀을 탈퇴할 수 있으며, 탈퇴하면 개인 workspace로 돌아갑니다. Owner와 Admin은 Remove from team을 사용하여 자신보다 낮은 역할의 멤버를 제거할 수 있습니다. 두 작업은 즉시 적용되며, 해제된 seat은 결제 기간의 나머지 동안 유료 상태로 유지됩니다.
Owner는 탈퇴하거나 제거될 수 없습니다. 먼저 소유권을 이전한 다음 탈퇴합니다.
Enterprise#
Enterprise 플랜은 무제한 리소스, 상업용 라이선스, SSO/SAML 및 전담 지원을 비롯하여 고급 요구 사항이 있는 조직을 위한 추가 기능을 제공합니다. 전체 기능 비교는 Billing > Enterprise를 참조하세요.
Enterprise 라이선스가 만료되면 팀 멤버는 workspace에 액세스할 수 없습니다. Owner는 갱신을 관리하기 위해 여전히 workspace를 열 수 있으며, Billing 및 Teams 탭에서 갱신 연락처가 포함된 Enterprise license expired 배너를 확인할 수 있습니다. 자세한 내용은 Ultralytics Licensing을 참조하세요.
Enterprise 시작하기#
Enterprise 플랜은 Ultralytics 팀이 프로비저닝합니다. 플랜 세부 정보는 Ultralytics Licensing을 참조하세요. Enterprise 구성이 설정되면 팀 Owner로 수락할 프로비저닝 초대를 받으며, 이후 팀 멤버를 초대할 수 있습니다.
FAQ#
예, 여러 팀에 동시에 소속될 수 있습니다. workspace 전환기를 사용하여 팀 간에 이동하세요. 팀마다 역할이 다를 수 있습니다.
팀 workspace에서 생성한 리소스는 팀에 유지됩니다. 해당 리소스는 삭제되거나 개인 계정으로 이전되지 않습니다.
모든 팀 구성원은 하나의 크레딧 잔액을 공유합니다. 소유자와 관리자는 설정 > 결제에서 크레딧을 충전하고 결제를 관리할 수 있습니다.
Enterprise 요금제 및 프로비저닝은 Ultralytics 팀에서 직접 처리합니다.
Settings > Plans의 Enterprise 카드에서 Enterprise 데모 요청을 클릭하거나, 요금제 세부 정보는 Ultralytics 라이선스를 참조하십시오.소유자가 아닌 모든 구성원은 제거되고 이메일로 알림을 받으며, 대기 중인 초대는 취소됩니다. 소유자는 workspace와 해당 리소스에 계속 액세스할 수 있으므로, 요금제를 다시 업그레이드하고 구성원을 다시 초대하면 팀이 복원됩니다. 자세한 내용은 Free로 다운그레이드를 참조하십시오.
예. workspace가 활성 상태인 동안 소유자는
Settings > Profile의 팀 삭제 카드에서 팀을 삭제할 수 있습니다. 먼저 다른 모든 구성원을 제거한 다음, 확인을 위해DELETE을 입력하십시오. 모든 팀 리소스는 영구적으로 삭제됩니다.