Projets
Les projets Ultralytics Platform offrent une solution efficace pour organiser et gérer tes modèles. Regroupe des modèles associés pour faciliter leur gestion, leur comparaison et leur développement.
graph TB
P[Project] --> M1[Model 1]
P --> M2[Model 2]
P --> M3[Model 3]
M1 --> C[Charts Dashboard]
M2 --> C
M3 --> C
M1 --> T[Comparison Table]
M2 --> T
M3 --> T
style P fill:#4CAF50,color:#fff
style C fill:#2196F3,color:#fff
style T fill:#FF9800,color:#fffCréer un projet
Accède à Projects dans la barre latérale et clique sur Create Project.

Création rapide
Tu peux également créer un projet depuis les actions rapides de la page d'accueil.
Saisis les détails de ton projet :
- Name : Un nom descriptif pour ton projet (un nom aléatoire est généré automatiquement)
- Description : Notes facultatives sur l'objectif du projet
- Visibility : Public (tout le monde peut voir) ou Private (tu es le seul à pouvoir y accéder)
- License : Licence facultative pour ton projet (AGPL-3.0, Apache-2.0, MIT, GPL-3.0, BSD-3-Clause, LGPL-3.0, MPL-2.0, EUPL-1.1, Unlicense, Ultralytics-Enterprise, et plus). La licence Ultralytics-Enterprise est destinée à un usage commercial sans les exigences de l'AGPL et est disponible avec un plan Enterprise — consulte Ultralytics Licensing.

Clique sur Create pour finaliser. Ton nouveau projet apparaît dans la liste des projets et dans la barre latérale.
Page du projet
La page du projet comporte deux zones principales :
| Zone | Description |
|---|---|
| Models Sidebar | Liste redimensionnable de tous les modèles du projet avec recherche, filtres de statut, options de tri et cases à cocher pour la sélection |
| Main Panel | Tableau de bord des graphiques ou tableau de comparaison (bascule entre les vues) |

En-tête du projet
L'en-tête affiche :
- Icône du projet (couleur personnalisable, lettre ou image téléchargée)
- Nom modifiable (clique pour renommer ; le slug se met à jour automatiquement)
- Badge de licence
- Nombre de modèles, comptes terminés/en cours/échoués, taille totale
- Nombre de clones et horodatage de la dernière mise à jour
- Description (clique pour modifier)
Boutons d'action dans l'en-tête :
| Bouton | Description |
|---|---|
| New Model | Ouvre la boîte de dialogue d'entraînement |
| Clone | Cloner le projet et tous les modèles (projets publics) |
| Star | Ajouter/retirer le projet des favoris |
| Share | Partage social pour les projets publics |
| Refresh | Actualiser les données du projet |
| Delete | Déplacer le projet vers la corbeille |
Modes d'affichage
Bascule entre les trois modes d'affichage en utilisant les commandes de vue :
- Cards : Barre latérale des modèles pleine largeur avec le tableau de bord des graphiques sur la droite — courbes de perte et comparaisons de métriques pour les modèles sélectionnés.
- Compact : Barre latérale des modèles condensée avec le tableau de bord des graphiques sur la droite — plus d'espace vertical pour les modèles dans les projets avec de nombreuses expériences.
- Table : Tableau de comparaison affichant les arguments d'entraînement et les métriques finales côte à côte. Active Diff pour mettre en évidence uniquement les colonnes où les valeurs diffèrent d'un modèle à l'autre.

Barre latérale des modèles
La barre latérale redimensionnable liste tous les modèles du projet :
- Cases à cocher pour sélectionner les modèles qui apparaissent dans les graphiques/tableaux
- Recherche pour filtrer les modèles par nom
- Options d'affichage pour le filtre de statut (Tous, Terminés, En cours, Démarrage, En attente, Échoués, Annulés), le regroupement par tâche et l'ordre de tri
- Glisser-déposer des fichiers
.ptdirectement dans la barre latérale pour télécharger des modèles (détails sur le téléchargement de modèles) - Progression de l'entraînement affichée pour les modèles en cours (nombre d'époques et barre de progression)
Clique sur n'importe quel modèle pour ouvrir sa page de modèle.
Icône du projet
Personnalise l'icône de ton projet :
- Clique sur l'icône à côté du nom du projet
- Choisis une couleur et une lettre, ou télécharge une image personnalisée
- Les modifications sont enregistrées automatiquement
Paramètres de visibilité
Contrôle qui peut voir ton projet :
| Paramètre | Description |
|---|---|
| Public | Tout le monde peut voir sur la page Explore |
| Privé | Seulement toi et tes collaborateurs |
Partager avec des collaborateurs
Partage des projets privés avec des utilisateurs spécifiques sans créer un espace de travail d'équipe complet :
- Clique sur le bouton Share sur la page du projet
- Saisis le nom d'utilisateur ou l'adresse e-mail du collaborateur
- Définis son rôle
- Clique sur Invite
Les collaborateurs avec un accès éditeur peuvent télécharger des modèles et lancer des entraînements au sein de ton projet.
Le partage accorde un accès par projet aux utilisateurs individuels — idéal pour des collaborations ponctuelles. Les équipes créent un espace de travail partagé où toutes les ressources (projets, datasets, modèles, déploiements) sont accessibles aux membres de l'équipe avec des autorisations basées sur les rôles. Utilise les Équipes pour une collaboration continue avec plusieurs personnes.
Cloner un projet
Clone un projet public sur ton propre compte :
- Visite la page du projet public
- Clique sur Clone Project
- Le projet et tous ses modèles sont copiés sur ton compte en tant que projet privé
Les projets clonés sont toujours créés en tant que privés dans ton compte. Le nombre de clones est affiché sur le projet original. Si l'original possède une licence copyleft (par exemple, AGPL-3.0), le clone hérite et verrouille cette licence.
Comparer les modèles
Tableau de bord des graphiques
Compare les performances des modèles à l'aide du tableau de bord des graphiques :
- Sélectionne les modèles dans la barre latérale en utilisant les cases à cocher
- Affiche les courbes de métriques superposées regroupées par type (métriques, perte d'entraînement, perte de validation, taux d'apprentissage)
- Fais glisser les graphiques pour les réorganiser, redimensionne-les en faisant glisser les bords
- Survole pour voir les valeurs exactes, clique sur les éléments de la légende pour masquer/afficher les modèles, clique sur une ligne de modèle pour naviguer vers ce modèle
Groupes de graphiques disponibles :
| Groupe | Graphiques |
|---|---|
| Métriques | mAP50, mAP50-95, précision, rappel |
| Train Loss | train/box_loss, train/cls_loss, train/dfl_loss |
| Val Loss | val/box_loss, val/cls_loss, val/dfl_loss |
| Taux d'apprentissage | lr/pg0, lr/pg1, lr/pg2 |
- Survole avec la souris pour voir les valeurs exactes
- Clique sur les éléments de la légende pour masquer/afficher les modèles
- Fais glisser pour zoomer sur des régions spécifiques
- Clique sur la ligne d'un modèle pour naviguer vers la page de ce modèle
- Réorganise et redimensionne les graphiques ; la disposition est conservée entre les sessions
Tableau de comparaison
Passe à la vue tableau pour comparer côte à côte les arguments d'entraînement et les métriques finales :
- Clique sur le bouton de bascule du mode de vue Tableau
- Visualise tous les modèles sélectionnés sous forme de lignes, avec les arguments d'entraînement et les métriques en colonnes
- Utilise le bouton Diff pour ne mettre en évidence que les colonnes dont les valeurs diffèrent entre les modèles
Importer des modèles
Importe des fichiers de modèle .pt existants :
- Fais glisser et dépose des fichiers sur la page du projet ou dans la barre latérale des modèles
- Plusieurs fichiers peuvent être importés simultanément (jusqu'à 3 importations simultanées)
- Les métadonnées du modèle (tâche, architecture, noms de classes, résultats d'entraînement) sont analysées automatiquement à partir du fichier
.pt - Les graphiques se mettent à jour instantanément à partir des données analysées localement pendant que l'importation se termine en arrière-plan
Seuls les fichiers PyTorch .pt issus de l'entraînement Ultralytics YOLO sont pris en charge. La plateforme analyse les métadonnées intégrées, notamment les résultats d'entraînement, les arguments, le type de tâche et les noms des classes. Consulte Modèles pour les détails sur le format.
Modifier le projet
Mets à jour le nom, la description ou les paramètres du projet :
- Clique sur le nom du projet pour le modifier directement
- Clique sur la description pour la modifier directement
- Clique sur l'icône pour la personnaliser
- Clique sur le badge de licence pour changer la licence

Supprimer le projet
Supprime un projet dont tu n'as plus besoin :
- Clique sur le bouton Supprimer (icône poubelle) dans l'en-tête
- Confirme la suppression
La suppression d'un projet supprime également tous les modèles qu'il contient. Cette action déplace les éléments vers la Corbeille où ils peuvent être restaurés dans les 30 jours.
FAQ
Combien de modèles un projet peut-il contenir ?
Il n'y a pas de limite stricte quant au nombre de modèles par projet. Cependant, pour une meilleure organisation, nous recommandons :
- De regrouper les expériences connexes (même jeu de données/tâche)
- D'archiver les anciennes expériences
- D'utiliser des noms de projet explicites
Puis-je restaurer un projet supprimé ?
Oui, les projets supprimés vont dans la Corbeille et peuvent être restaurés dans les 30 jours :
- Va dans Paramètres > Corbeille
- Trouve le projet
- Clique sur Restaurer
Puis-je transférer des modèles entre des projets ?
Oui, tu peux cloner un modèle vers un projet différent en utilisant la boîte de dialogue de clonage de modèle depuis la page du modèle.