YOLO Vision 2026 :

Corbeille et restauration#

Ultralytics Platform applique une politique de suppression logique de 30 jours, te permettant de récupérer des projets, jeux de données et modèles supprimés par accident. Les éléments supprimés sont déplacés vers la Corbeille où ils peuvent être restaurés avant leur suppression définitive.

Ultralytics Platform Settings Trash Tab With Items And Storage Treemap

Politique de suppression réversible#

Lorsque tu supprimes une ressource sur la plateforme :

  1. Immédiat : L'élément est déplacé vers la Corbeille (il n'est pas définitivement supprimé)
  2. 30 jours : L'élément reste récupérable dans la Corbeille
  3. Après 30 jours : L'élément est automatiquement et définitivement supprimé
Fenêtre de récupération

Tu as 30 jours pour restaurer tout élément supprimé. Après cette période, l'élément et toutes les données associées sont définitivement supprimés et ne peuvent pas être récupérés.

Accéder à la Corbeille#

Accède à ta Corbeille :

  1. Va dans Paramètres et clique sur l'onglet Corbeille
  2. Ou accède directement à /trash (redirige vers Settings > Trash)

Ultralytics Platform Settings Trash Tab Filter By Type Dropdown

Contenu de la Corbeille#

La Corbeille affiche toutes les ressources supprimées de manière logique avec des onglets de filtrage, chacun affichant un compteur en direct, ainsi qu'une barre de recherche qui correspond au nom et au type :

FiltrerAffiche
AllTous les éléments de la Corbeille
DatasetsJeux de données dans la Corbeille
ProjectsProjets dans la Corbeille
ModèlesModèles dans la Corbeille

Visualiser les éléments de la Corbeille#

Chaque élément dans la Corbeille affiche :

ChampDescription
NomNom de la ressource d'origine
SaisirProjet, Jeu de données ou Modèle (code couleur)
SuppriméIl y a combien de temps l'élément a été supprimé
ExpireJours avant la suppression définitive (par exemple "30d"), en orange en dessous de 15 jours et en rouge en dessous de 8
SizeStockage utilisé par l'élément
En cascadeÉléments enfants inclus, affichés sous la forme d'un badge +N à côté du nom

(Les informations sur le projet parent sont renvoyées par l'API Trash pour les modèles, mais ne sont pas affichées dans le tableau de la Corbeille.)

Comportement en cascade#

Lorsque tu supprimes une ressource parente, les ressources enfants sont également déplacées vers la Corbeille :

Type de ressourceCe qui est inclus lors de la suppression
ProjetsProjet + tous les modèles contenus
Jeux de donnéesJeu de données + toutes les images et annotations
ModèlesPoids du modèle + historique d'entraînement + exportations
L'entraînement actif est annulé

Mettre un modèle — ou un projet contenant un modèle — à la corbeille annule tout entraînement cloud en cours pour ce modèle et met fin à son instance GPU. Le temps GPU écoulé est tout de même facturé. Consulte la page Billing.

Arborescence de stockage#

L'onglet Corbeille inclut une visualisation du stockage (arborescence) montrant la taille relative des éléments dans la Corbeille, avec un code couleur par type :

  • Bleu : Projets
  • Vert : Jeux de données
  • Violet : Modèles

Restaurer des éléments#

Restaurer un élément supprimé (rôle Éditeur ou supérieur dans un espace de travail d'équipe) :

  1. Navigue vers Paramètres > Corbeille
  2. Trouve l'élément que tu souhaites restaurer
  3. Clique sur le bouton Restaurer (icône d'annulation)

Ultralytics Platform Settings Trash Tab Restore Button On Item L'élément retourne à son emplacement d'origine avec toutes ses données intactes.

Si le slug d'origine est déjà pris, la plateforme restaure l'élément avec un slug disponible unique pour que tu puisses y accéder immédiatement.

Comportement de restauration#

RessourceComportement de restauration
ProjetRestaure le projet et tous les modèles qu'il contient
Jeu de donnéesRestaure le jeu de données avec toutes les images et annotations
ModèleRestaure le modèle dans son projet d'origine si celui-ci est actif
Projet parent requis

La restauration d'un modèle échoue si son projet parent est dans la Corbeille. Tu verras l'erreur : "Impossible de restaurer le modèle pendant que son projet parent est dans la corbeille. Restaure le projet en premier." Restaure toujours le projet parent avant de restaurer des modèles individuels.

Suppression définitive#

Suppression automatique#

Les éléments de la Corbeille sont automatiquement et définitivement supprimés après 30 jours.

Vider la corbeille#

Supprime définitivement tous les éléments immédiatement :

  1. Navigue vers Paramètres > Corbeille
  2. Clique sur l'icône de la corbeille dans l'en-tête
  3. Confirme l'action
Action irréversible

Vider la Corbeille supprime définitivement tous les éléments immédiatement. Cette action ne peut pas être annulée et toutes les données seront perdues, y compris les déploiements associés, les tâches d'exportation et les fichiers stockés liés aux ressources supprimées.

Supprimer définitivement un seul élément#

Pour supprimer définitivement un élément sans attendre :

  1. Trouve l'élément dans la Corbeille
  2. Clique sur le bouton Delete permanently (corbeille) sur sa ligne
  3. Confirme la suppression — la boîte de dialogue indique le nom de l'élément et le nombre de modèles en cascade associés

Pour les projets, la suppression définitive supprime également les déploiements et fichiers d'exportation associés qui appartiennent aux ressources supprimées de l'espace de travail. Si un déploiement ne peut pas être supprimé, la Plateforme t'avertit et le laisse affiché sur la page Deployments pour que tu puisses réessayer depuis cet endroit.

Stockage et Corbeille#

Les éléments dans la Corbeille continuent de compter dans ton quota de stockage :

ScénarioImpact sur le stockage
Supprimer un élémentLe stockage reste alloué
Restaurer un élémentAucun changement (il était déjà comptabilisé)
Suppression définitiveStockage libéré
Suppression automatique après 30 joursStockage automatiquement libéré
Libérer de l'espace de stockage

Si tu manques d'espace de stockage, vide la Corbeille ou supprime définitivement des éléments spécifiques pour récupérer immédiatement de l'espace. Vérifie ton utilisation du stockage dans les Paramètres et consulte la Facturation pour connaître les limites de stockage de ton forfait.

Accès API#

Accède à la corbeille de manière programmatique via l'REST API. Les trois opérations se trouvent sur le même chemin /api/trash et fonctionnent sur l'espace de travail qui a émis la clé API — pour gérer la corbeille de l'espace de travail d'une équipe, utilise une clé API de cet espace de travail. Les exemples en Python utilisent le kit de développement ultralytics-platform :

from ultralytics_platform import Platform

client = Platform()  # reads ULTRALYTICS_API_KEY
curl -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  "https://platform.ultralytics.com/api/trash?type=all&page=1&limit=50"
trash = client.lifecycle.trash(type="all", page=1, limit=50)

type accepte all, project, dataset ou model. limit a une valeur par défaut de 50 et est limité à 200. L'affichage nécessite un accès Lecteur ou supérieur.

La restauration et la suppression nécessitent un accès Éditeur ou supérieur.

FAQ#

  • Non. Après 30 jours, les éléments sont définitivement supprimés et ne peuvent pas être récupérés. Assure-toi de restaurer les éléments importants avant la date d'expiration affichée dans la Corbeille.

  • Le projet et tous les modèles actifs qu'il contient sont déplacés ensemble vers la Corbeille. La restauration du projet restaure les modèles qui ont été mis à la corbeille avec lui. Un modèle en cascade ne peut pas être restauré tant que son projet parent reste dans la Corbeille.

  • Oui, les éléments dans la Corbeille continuent d'utiliser ton quota de stockage. Pour libérer de l'espace, supprime définitivement les éléments ou vide la Corbeille.

  • Non. Si un projet est définitivement supprimé, tous les modèles qu'il contenait sont également supprimés définitivement. Restaure toujours tes éléments avant l'expiration du délai de 30 jours.

  • Chaque élément dans la Corbeille affiche une colonne "Expire" avec le nombre de jours (ex. "30d") avant que la suppression définitive automatique ne se produise.

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