Link to this sectionPlateforme Ultralytics#
Ultralytics Platform est une plateforme de vision par ordinateur complète et de bout en bout qui simplifie l'ensemble du flux de travail ML, de la préparation des données au déploiement des modèles. Conçue pour les équipes et les individus qui ont besoin de solutions de vision par ordinateur prêtes pour la production sans la complexité de l'infrastructure.

Link to this sectionQu'est-ce que la plateforme Ultralytics ?#
La plateforme Ultralytics est conçue pour remplacer les outils ML fragmentés par une solution unifiée. Elle combine les capacités de :
- Roboflow - Gestion des données et annotation
- Weights & Biases - Suivi des expériences
- SageMaker - Entraînement dans le cloud
- HuggingFace - Déploiement de modèles
- Arize - Monitoring
Tout sur une seule plateforme avec un support natif pour les modèles YOLO26 et YOLO11.
Link to this sectionFlux de travail : Upload → Annoter → Entraîner → Exporter → Déployer#
La plateforme fournit un flux de travail de bout en bout :
graph LR
subgraph Data["📁 Data"]
A[Upload] --> B[Annotate]
B --> C[Analyze]
end
subgraph Train["🚀 Train"]
D[Configure] --> E[Train on GPU]
E --> F[View Metrics]
end
subgraph Deploy["🌐 Deploy"]
G[Export] --> H[Deploy Endpoint]
H --> I[Monitor]
end
Data --> Train --> Deploy| Étape | Fonctionnalités |
|---|---|
| Upload | Images (50 Mo), vidéos (1 Go) et fichiers de dataset (ZIP, TAR incluant .tar.gz/.tgz, NDJSON) avec traitement automatique |
| Annoter | Outils manuels pour les 6 types de tâches, plus l'Annotation Intelligente avec SAM et les modèles YOLO pour la détection, la segmentation, le sémantique et OBB (voir tâches prises en charge) |
| Entraner | Cloud GPUs (22 sur tous les plans + 2 réservés aux Pro/Enterprise : B200, B300), métriques en temps réel, organisation des projets |
| Exporter | 19+ formats de déploiement (ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, etc. ; voir formats pris en charge) |
| Déployer | 43 régions mondiales avec des endpoints dédiés, scale-to-zero par défaut (instance active unique) et monitoring |
Ce que tu peux faire :
- Uploader des images, des vidéos et des fichiers de dataset pour créer des datasets d'entraînement
- Visualiser les annotations avec des superpositions interactives pour les 6 types de tâches YOLO (voir tâches prises en charge)
- Entraîner des modèles sur des Cloud GPUs (22 sur tous les plans, 24 avec Pro ou Enterprise pour B200 et B300) avec des métriques en temps réel
- Exporter vers 19+ formats de déploiement (ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, etc.)
- Déployer vers 43 régions mondiales avec des endpoints dédiés en un clic
- Monitorer la progression de l'entraînement, la santé du déploiement et les métriques d'utilisation
- Collaborer en rendant les projets et datasets publics pour la communauté
Link to this sectionInfrastructure multi-régions#
Tes données restent dans ta région. La plateforme Ultralytics exploite une infrastructure dans trois régions mondiales :
| Région | Étiquette | Emplacement | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| US | Amériques | Iowa, USA | Utilisateurs des Amériques, le plus rapide pour les Amériques |
| EU | Europe, Moyen-Orient et Afrique | Belgique, Europe | Utilisateurs européens, conformité RGPD |
| AP | Asie-Pacifique | Taïwan, Asie-Pacifique | Utilisateurs Asie-Pacifique, latence APAC la plus faible |
Tu sélectionnes ta région lors de l'onboarding, et toutes tes données, modèles et déploiements restent dans cette région.
Ta région de données ne peut pas être modifiée après la création du compte. Lors de l'onboarding, la plateforme mesure la latence vers chaque région et recommande la plus proche. Choisis avec soin.
Link to this sectionFonctionnalités clés#
Link to this sectionPréparation des données#
- Gestion des datasets : Uploader des images, des vidéos ou des fichiers de dataset avec traitement automatique
- Éditeur d'Annotation : Annotation manuelle pour les 6 types de tâches YOLO (détecter, segmenter, sémantique, pose, OBB, classifier ; voir tâches prises en charge)
- Modèles de squelette : Modèles de squelette intégrés (Personne, Main, Visage, Chien, Boîte) et personnalisés pour l'annotation de pose en un clic
- Annotation Intelligente : Utilise SAM 2.1 (Tiny, Small, Base, Large), SAM 3, des modèles YOLO Ultralytics pré-entraînés, ou tes propres modèles YOLO affinés depuis la barre d'outils d'annotation pour les tâches de détection, segmentation, sémantique et OBB
- Versionnage de dataset : Créer des snapshots NDJSON numérotés avec des descriptions pour un entraînement reproductible
- Statistiques : Distribution des classes, cartes thermiques de localisation et analyse des dimensions
graph LR
A[Upload Dataset/Images/Video] --> B[Auto-Process]
B --> C[Browse & Filter]
C --> D{Annotate}
D --> E[Manual Tools]
D --> F[SAM Smart]
D --> G[YOLO Auto-Label]
E --> H[Train-Ready Dataset]
F --> H
G --> HL'éditeur d'annotation prend en charge les 6 types de tâches YOLO : detect (bounding boxes), segment (polygones), semantic (régions par classe), pose (keypoints), OBB (boîtes orientées) et classify (étiquettes au niveau de l'image). Chaque type de tâche dispose d'outils de dessin et de raccourcis clavier dédiés.
Link to this sectionEntranement de modèle#
- Entraînement dans le cloud : Entraîne sur des Cloud GPUs (22 sur tous les plans, 24 avec Pro ou Enterprise pour B200 et B300) avec des métriques en temps réel
- Entraînement distant : Entraîne n'importe où et diffuse les métriques vers la plateforme (style W&B)
- Organisation de projet : Regroupe les modèles associés, compare les expériences, suit l'activité
- 19+ formats d'exportation : ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, et plus (voir formats pris en charge)

Tu peux entraîner des modèles soit via l'interface web (entraînement cloud) ou depuis ta propre machine (entraînement distant) :
- Accède à ton projet
- Clique sur
Train Model - Sélectionne le dataset, le modèle, le GPU et les époques
- Surveille les courbes de perte et les métriques en temps réel
Link to this sectionDéploiement#
- Test d'inférence : Teste les modèles directement dans le navigateur avec des images personnalisées
- Endpoints dédiés : Déploie vers 43 régions mondiales avec scale-to-zero par défaut (instance active unique)
- Monitoring : Métriques en temps réel, logs de requêtes et tableaux de bord de performance
graph LR
A[Trained Model] --> B{Action}
B --> C[Browser Predict]
B --> D[Export Format]
B --> E[Deploy Endpoint]
D --> F[ONNX / TensorRT / CoreML / TFLite / ...]
E --> G[43 Global Regions]
G --> H[API Endpoint URL]
H --> I[Monitor & Scale]Une fois déployé, appelle ton endpoint depuis n'importe quel langage :
import requests
url = "https://your-endpoint-url/predict"
headers = {"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"}
with open("image.jpg", "rb") as f:
response = requests.post(url, headers=headers, files={"file": f})
print(response.json())Link to this sectionGestion du compte#
- Équipes & Organisations : Collabore avec les membres de l'équipe, gère les rôles et les invitations
- Clés API : Gestion sécurisée des clés pour l'entraînement distant et l'accès API
- Crédits & Facturation : Entraînement à la consommation avec une tarification transparente
- Flux d'activité : Suis tous les événements et actions du compte
- Corbeille & Restauration : Suppression souple sous 30 jours avec récupération des éléments
- Conformité RGPD : Exportation de données et suppression de compte
| Fonctionnalité | Gratuit | Pro (29 $/mois) | Enterprise |
|---|---|---|---|
| Crédit d'inscription | 5 $ / 25 $* | - | Personnalisée |
| Crédit mensuel | - | 30 $/siège/mois | Personnalisée |
| Modèles | 100 | 500 | Illimité |
| Entraînements simultanés | 3 | 10 | Illimité |
| Déploiements | 3 | 10 | Illimité |
| Stockage | 100 Go | 500 Go | Illimité |
| Types de Cloud GPU | 22 | 24 (incl. B200 / B300) | 24 |
| Équipes | - | Jusqu'à 5 membres | Jusqu'à 50 |
| Support | Communauté | Prioritaire | Dédiée |
*5 $ à l'inscription, ou 25 $ avec un email professionnel/entreprise vérifié.
Link to this sectionLiens rapides#
Démarre avec ces ressources :
- Démarrage rapide : Crée ton premier projet et entraîne un modèle en quelques minutes
- Datasets : Uploade et gère tes données d'entraînement
- Annotation : Étiquette tes données avec des outils manuels et assistés par IA
- Projets : Organise tes modèles et tes expériences
- Entraînement Cloud : Entraîne sur des Cloud GPUs
- Inférence : Teste tes modèles
- Endpoints : Déploie des modèles en production
- Monitoring : Suis la performance de déploiement
- Clés API : Gère l'accès API
- Facturation : Crédits et paiement
- Activité : Suis les événements du compte
- Corbeille : Récupère les éléments supprimés
- REST API : Référence API
Link to this sectionFAQ#
Link to this sectionComment démarrer avec la plateforme Ultralytics ?#
Pour démarrer avec Ultralytics Platform :
- S'inscrire : Crée un compte sur platform.ultralytics.com
- Sélectionner la région : Choisis ta région de données (US, EU, ou AP) lors de l'onboarding
- Uploader le dataset : Navigue vers la section Datasets pour uploader tes données
- Entraîner le modèle : Crée un projet et commence l'entraînement sur des Cloud GPUs
- Déployer : Teste ton modèle et déploie-le vers un endpoint dédié
Pour un guide détaillé, consulte la page Quickstart.
Link to this sectionQuels sont les avantages de la plateforme Ultralytics ?#
Ultralytics Platform offre :
- Flux de travail unifié : Données, entraînement et déploiement au même endroit
- Multi-région : Résidence des données dans les régions US, EU, ou AP
- Entraînement sans code : Entraîne des modèles YOLO avancés sans écrire de code
- Mesures en temps réel : diffuse la progression de l'entraînement et surveille tes déploiements
- 43 régions de déploiement : déploie tes modèles près de tes utilisateurs dans le monde entier
- 6 types de tâches : prise en charge de la détection, de la segmentation d'instance, de la segmentation sémantique, de la pose, de l'OBB et de la classification (voir documentation sur les tâches)
- Annotation assistée par IA : Annotation intelligente avec les modèles SAM et YOLO pour accélérer la préparation des données
Link to this sectionQuelles options GPU sont disponibles pour l'entraînement dans le cloud ?#
La plateforme Ultralytics prend en charge plusieurs types de GPU pour l'entraînement dans le cloud :
| GPU | Génération | VRAM | Coùt/Heure | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| RTX 2000 Ada | Ada | 16 GB | $0.24 | Petits datasets, tests |
| RTX A4500 | Ampere | 20 GB | $0.25 | Datasets de taille petite à moyenne |
| RTX 4000 Ada | Ada | 20 GB | $0.26 | Datasets de taille moyenne |
| RTX A5000 | Ampere | 24 GB | $0.27 | Datasets de taille moyenne |
| L4 | Ada | 24 GB | $0.39 | Optimisé pour l'inférence |
| A40 | Ampere | 48 GB | $0.44 | Tailles de batch plus grandes |
| RTX 3090 | Ampere | 24 GB | $0.46 | Entranement général |
| RTX A6000 | Ampere | 48 GB | $0.49 | Grands modèles |
| RTX PRO 4500 | Blackwell | 32 GB | $0.64 | Excellent rapport prix/performance |
| RTX 4090 | Ada | 24 GB | $0.69 | Meilleur rapport prix/performance |
| RTX 6000 Ada | Ada | 48 GB | $0.77 | Entranement sur grands batchs |
| L40S | Ada | 48 GB | $0.86 | Entranement sur grands batchs |
| RTX 5090 | Blackwell | 32 GB | $0.99 | Dernière génération grand public |
| L40 | Ada | 48 GB | $0.99 | Grands modèles |
| A100 PCIe | Ampere | 80 GB | $1.39 | Entranement en production |
| A100 SXM | Ampere | 80 GB | $1.49 | Entranement en production |
| RTX PRO 6000 | Blackwell | 96 GB | $1.89 | Par défaut recommandé |
| H100 PCIe | Hopper | 80 GB | $2.39 | Entranement haute performance |
| H100 SXM | Hopper | 80 GB | $2.99 | Entraînement le plus rapide |
| H100 NVL | Hopper | 94 Go | 3,07 $ | Performance maximale |
| H200 NVL | Hopper | 143 Go | 3,39 $ | Mémoire maximale |
| H200 SXM | Hopper | 141 Go | 3,99 $ | Performance maximale |
| B200 | Blackwell | 180 Go | 5,49 $ | Modèles larges (Pro+) |
| B300 | Blackwell | 288 Go | 7,39 $ | Modèles les plus larges (Pro+) |
Consulte Entraînement dans le cloud pour obtenir la tarification complète et les options GPU.
Link to this sectionComment fonctionne l'entraînement à distance ?#
Tu peux entraîner des modèles sur ton propre matériel et diffuser des mesures en temps réel vers la plateforme, de manière similaire à Weights & Biases.
L'intégration à la plateforme nécessite ultralytics>=8.4.60. Les versions inférieures ne fonctionneront PAS avec la plateforme.
pip install "ultralytics>=8.4.60"# Set your API key
export ULTRALYTICS_API_KEY="YOUR_API_KEY"
# Train with project/name to stream metrics
yolo train model=yolo26n.pt data=coco.yaml epochs=100 project=username/my-project name=exp1Consulte Entraînement dans le cloud pour plus de détails sur l'entraînement à distance.
Link to this sectionQuels outils d'annotation sont disponibles ?#
La plateforme inclut un éditeur d'annotation complet prenant en charge :
- Outils manuels : boîtes englobantes, polygones, points clés avec modèles de squelette, boîtes orientées, classification
- Modèles de squelette : place tous les points clés d'un coup en utilisant les modèles intégrés (Personne, Main, Visage, Chien, Boîte) ou des modèles personnalisés
- Annotation intelligente : utilise SAM 2.1 ou SAM 3 pour l'annotation par clic, ou exécute des modèles Ultralytics YOLO pré-entraînés et tes propres modèles YOLO ajustés depuis la barre d'outils pour la détection, la segmentation, la segmentation sémantique et l'OBB
- Raccourcis clavier : flux de travail efficaces avec des touches de raccourci
| Raccourci | Action |
|---|---|
V | Mode manuel (dessin) |
S | Mode intelligent (modèle SAM ou YOLO) |
A | Activer/désactiver l'application automatique (en mode intelligent) |
1 - 9 | Sélectionner la classe par numéro |
Delete | Supprimer l'annotation sélectionnée |
Ctrl+Z | Annuler |
Ctrl+Y | Rétablir |
Escape | Enregistrer / désélectionner / quitter |
Consulte Annotation pour le guide complet.
Link to this sectionQuels formats d'exportation sont pris en charge ?#
La plateforme prend en charge plus de 19 formats de déploiement :
| Format | Extension de fichier | Cas d'utilisation |
|---|---|---|
| ONNX | .onnx | Déploiement multiplateforme |
| TorchScript | .torchscript | Déploiement C++ |
| OpenVINO | _openvino_model | Matériel Intel |
| TensorRT | .engine | Inférence GPU NVIDIA |
| CoreML | .mlpackage | Appareils Apple |
| TFLite | .tflite | Appareils mobiles/Edge |
| TF SavedModel | _saved_model | Écosystème TensorFlow |
| TF GraphDef | .pb | TensorFlow hérité |
| PaddlePaddle | _paddle_model | Écosystème Baidu |
| NCNN | _ncnn_model | Mobile (Android/ARM) |
| Edge TPU | _edgetpu.tflite | Appareils Google Coral |
| TF.js | _web_model | Déploiement sur navigateur |
| MNN | .mnn | Mobile Alibaba |
| RKNN | _rknn_model | NPU Rockchip |
| Qualcomm | _qnn.onnx | NPU Qualcomm Snapdragon |
| IMX500 | _imx_model | Capteur Sony IMX500 |
| Axelera | _axelera_model | Accélérateurs Axelera AI |
| ExecuTorch | _executorch_model | PyTorch mobile |
| DeepX | _deepx_model | Accélérateurs NPU DeepX |
Consulte Exportation de modèles, le guide du mode Export, et l'index des intégrations pour les options spécifiques à chaque format.
Link to this sectionDépannage#
Link to this sectionProblèmes de jeux de données#
| Problème | Solution |
|---|---|
| Le jeu de données ne se traite pas | Vérifie que le format de fichier est pris en charge (JPEG, PNG, WebP, TIFF, HEIC, AVIF, BMP, JP2, DNG, MPO pour les images). Taille de fichier max : images 50 Mo, vidéos 1 Go, archives de jeux de données 10 Go (Gratuit) / 20 Go (Pro) / 50 Go (Entreprise) |
| Annotations manquantes | Vérifie que les étiquettes sont au format YOLO avec des fichiers .txt correspondant aux noms de fichiers des images, ou télécharge un fichier COCO JSON |
| "Train split required" | Ajoute un dossier train/ à la structure de ton jeu de données, ou redistribue les découpages via la barre de découpage |
| Noms de classe non définis | Ajoute un fichier data.yaml avec une liste names: (voir format YOLO), ou définis les classes dans l'onglet Classes |
Link to this sectionProblèmes d'entraînement#
| Problème | Solution |
|---|---|
| L'entraînement ne démarre pas | Vérifie ton solde de crédits dans Paramètres > Facturation. Un solde positif est requis |
| Erreur de mémoire insuffisante | Réduis la taille du lot (batch size), utilise un modèle plus petit (n/s), ou sélectionne un GPU avec plus de VRAM |
| Mesures médiocres | Vérifie la qualité du jeu de données, augmente le nombre d'époques, essaie l'augmentation de données, vérifie l'équilibre des classes |
| Entraînement lent | Sélectionne un GPU plus rapide, réduis la taille de l'image, vérifie que le jeu de données ne constitue pas un goulot d'étranglement |
Link to this sectionProblèmes de déploiement#
| Problème | Solution |
|---|---|
| Le point de terminaison (endpoint) ne répond pas | Vérifie l'état du point de terminaison (Prêt vs Arrêté). Le démarrage à froid peut prendre de 5 à 15 secondes |
| 401 Non autorisé | Vérifie que la clé API est correcte et possède les étendues requises |
| Inférence lente | Vérifie la taille du modèle, envisage une exportation TensorRT, sélectionne une région plus proche |
| L'exportation a échoué | Certains formats nécessitent des architectures de modèle spécifiques. Essaie ONNX pour une compatibilité plus large |
Link to this sectionQuestions fréquentes#
Puis-je changer mon nom d'utilisateur après mon inscription ?
Non, les noms d'utilisateur sont permanents et ne peuvent pas être modifiés. Choisis-les avec soin lors de ton inscription.
Puis-je changer ma région de données ?
Ta région de données est sélectionnée lors de l'intégration et ne peut pas être modifiée par tes soins. Pour changer de région, contacte le support pour demander un changement de région.
Comment obtenir plus de crédits ?
Va dans Paramètres > Facturation > Ajouter des crédits. Achète des crédits de 5 $ à 1000 $. Les crédits achetés n'expirent jamais.
Que se passe-t-il si l'entraînement échoue ?
Tu n'es facturé que pour le temps de calcul terminé. Les points de contrôle (checkpoints) sont enregistrés, et tu peux reprendre l'entraînement.
Puis-je télécharger mon modèle entraîné ?
Oui, clique sur l'icône de téléchargement sur n'importe quelle page de modèle pour télécharger le fichier .pt ou les formats exportés.
Comment partager mon travail publiquement ?
Modifie les paramètres de ton projet ou de ton jeu de données et bascule la visibilité sur "Public". Le contenu public apparaît sur la page Explorer.
Quelles sont les limites de taille de fichier ?
Images : 50 Mo, Vidéos : 1 Go, jeux de données : 10 Go sur Gratuit, 20 Go sur Pro, 50 Go sur Entreprise. Pour les fichiers plus volumineux, divise-les en plusieurs téléchargements.
Combien de temps les éléments supprimés sont-ils conservés dans la Corbeille ?
30 jours. Après cela, les éléments sont définitivement supprimés et ne peuvent pas être récupérés.
Puis-je utiliser les modèles de la Platform à des fins commerciales ?
Les plans Free et Pro utilisent la licence AGPL. Pour une utilisation commerciale sans les exigences de l'AGPL, consulte Ultralytics Licensing.