Ultralytics Platform
Ultralytics Platform est une plateforme de vision par ordinateur complète et de bout en bout qui rationalise tout le flux de travail ML, de la préparation des données au déploiement des modèles. Conçue pour les équipes et les individus qui ont besoin de solutions de vision par ordinateur prêtes pour la production sans la complexité liée à l'infrastructure.

Qu'est-ce que Ultralytics Platform ?
Ultralytics Platform est conçue pour remplacer les outils ML fragmentés par une solution unifiée. Elle combine les capacités de :
- Roboflow - Gestion et annotation des données
- Weights & Biases - Suivi des expériences
- SageMaker - Entraînement dans le cloud
- HuggingFace - Déploiement de modèles
- Arize - Monitoring
Le tout dans une seule plateforme avec un support natif pour les modèles YOLO26 et YOLO11.
Flux de travail : Télécharger → Annoter → Entraîner → Exporter → Déployer
La Plateforme fournit un flux de travail de bout en bout :
graph LR
subgraph Data["📁 Data"]
A[Upload] --> B[Annotate]
B --> C[Analyze]
end
subgraph Train["🚀 Train"]
D[Configure] --> E[Train on GPU]
E --> F[View Metrics]
end
subgraph Deploy["🌐 Deploy"]
G[Export] --> H[Deploy Endpoint]
H --> I[Monitor]
end
Data --> Train --> Deploy| Étape | Fonctionnalités |
|---|---|
| Télécharger | Images (50 Mo), vidéos (1 Go) et fichiers de jeux de données (ZIP, TAR incluant .tar.gz/.tgz, NDJSON) avec traitement automatique |
| Annoter | Outils manuels pour les 5 types de tâches, plus l'Annotation intelligente avec SAM et les modèles YOLO pour la détection, la segmentation et l'OBB (voir tâches prises en charge) |
| Entraîner | GPU cloud (22 sur tous les plans + 2 réservés Pro/Enterprise : B200, B300), métriques en temps réel, organisation des projets |
| Exporter | 17 formats de déploiement (ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, etc. ; voir formats pris en charge) |
| Déployer | 43 régions mondiales avec des points de terminaison dédiés, mise à l'échelle automatique vers zéro par défaut (instance active unique) et monitoring |
Ce que tu peux faire :
- Télécharger des images, des vidéos et des fichiers de jeux de données pour créer des jeux de données d'entraînement
- Visualiser les annotations avec des superpositions interactives pour les 5 types de tâches YOLO (voir tâches prises en charge)
- Entraîner des modèles sur des GPU cloud (22 sur tous les plans, 24 avec Pro ou Enterprise pour B200 et B300) avec des métriques en temps réel
- Exporter vers 17 formats de déploiement (ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, etc.)
- Déployer vers 43 régions mondiales avec des points de terminaison dédiés en un clic
- Monitorer la progression de l'entraînement, la santé du déploiement et les métriques d'utilisation
- Collaborer en rendant les projets et les jeux de données publics pour la communauté
Infrastructure multi-régions
Tes données restent dans ta région. Ultralytics Platform exploite une infrastructure dans trois régions mondiales :
| Région | Étiquette | Emplacement | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| US | Amériques | Iowa, USA | Utilisateurs des Amériques, le plus rapide pour les Amériques |
| EU | Europe, Moyen-Orient et Afrique | Belgique, Europe | Utilisateurs européens, conformité RGPD |
| AP | Asie-Pacifique | Taïwan, Asie-Pacifique | Utilisateurs Asie-Pacifique, latence la plus faible en APAC |
Tu sélectionnes ta région lors de l'intégration, et toutes tes données, modèles et déploiements restent dans cette région.
Ta région de données ne peut pas être modifiée après la création du compte. Lors de l'intégration, la plateforme mesure la latence vers chaque région et recommande la plus proche. Choisis avec soin.
Fonctionnalités clés
Préparation des données
- Gestion des jeux de données : Télécharge des images, des vidéos ou des fichiers de jeux de données avec traitement automatique
- Éditeur d'annotation : Annotation manuelle pour les 5 types de tâches YOLO (détection, segmentation, pose, OBB, classification ; voir tâches prises en charge)
- Modèles de squelette : Modèles intégrés (Personne, Main, Visage, Chien, Boîte) et modèles de squelette personnalisés pour l'annotation de pose en un clic
- Annotation intelligente : Utilise SAM 2.1 (Tiny, Small, Base, Large), SAM 3, des modèles Ultralytics YOLO pré-entraînés, ou tes propres modèles YOLO ajustés depuis la barre d'outils d'annotation pour les tâches de détection, segmentation et OBB
- Versionnage des jeux de données : Crée des instantanés NDJSON numérotés avec des descriptions pour un entraînement reproductible
- Statistiques : Distribution des classes, cartes de chaleur de localisation et analyse des dimensions
graph LR
A[Upload Dataset/Images/Video] --> B[Auto-Process]
B --> C[Browse & Filter]
C --> D{Annotate}
D --> E[Manual Tools]
D --> F[SAM Smart]
D --> G[YOLO Auto-Label]
E --> H[Train-Ready Dataset]
F --> H
G --> HL'éditeur d'annotation prend en charge les 5 types de tâches YOLO : détection (boîtes englobantes), segmentation (polygones), pose (points clés), OBB (boîtes orientées) et classification (étiquettes au niveau de l'image). Chaque type de tâche possède des outils de dessin dédiés et des raccourcis clavier.
Entraînement de modèles
- Entraînement cloud : Entraîne sur des GPU cloud (22 sur tous les plans, 24 avec Pro ou Enterprise pour B200 et B300) avec des métriques en temps réel
- Entraînement distant : Entraîne n'importe où et diffuse les métriques vers la plateforme (style W&B)
- Organisation de projet : Regroupe les modèles liés, compare les expériences, suis l'activité
- 17 formats d'exportation : ONNX, TensorRT, CoreML, TFLite, et plus (voir formats pris en charge)

Tu peux entraîner des modèles soit via l'interface web (entraînement cloud), soit depuis ta propre machine (entraînement distant) :
- Navigue vers ton projet
- Clique sur
Train Model - Sélectionne le jeu de données, le modèle, le GPU et les époques
- Surveille les courbes de perte et les métriques en temps réel
Déploiement
- Test d'inférence : Teste les modèles directement dans le navigateur avec des images personnalisées
- Points de terminaison dédiés : Déploie vers 43 régions mondiales avec une mise à l'échelle vers zéro par défaut (instance active unique)
- Monitoring : Métriques en temps réel, journaux de requêtes et tableaux de bord de performance
graph LR
A[Trained Model] --> B{Action}
B --> C[Browser Predict]
B --> D[Export Format]
B --> E[Deploy Endpoint]
D --> F[ONNX / TensorRT / CoreML / TFLite / ...]
E --> G[43 Global Regions]
G --> H[API Endpoint URL]
H --> I[Monitor & Scale]Une fois déployé, appelle ton point de terminaison depuis n'importe quel langage :
import requests
url = "https://your-endpoint-url/predict"
headers = {"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"}
with open("image.jpg", "rb") as f:
response = requests.post(url, headers=headers, files={"file": f})
print(response.json())Gestion de compte
- Équipes et organisations : Collabore avec les membres de l'équipe, gère les rôles et les invitations
- Clés API : Gestion sécurisée des clés pour l'entraînement distant et l'accès API
- Crédits et facturation : Entraînement à la demande avec une tarification transparente
- Flux d'activité : Suis tous les événements et actions du compte
- Corbeille et restauration : Suppression logicielle de 30 jours avec récupération des éléments
- Conformité RGPD : Exportation de données et suppression de compte
| Fonctionnalité | Gratuit | Pro (29 $/mois) | Entreprise |
|---|---|---|---|
| Crédit d'inscription | 5 $ / 25 $* | - | Personnalisé |
| Crédit mensuel | - | 30 $/siège/mois | Personnalisé |
| Modèles | 100 | 500 | Illimité |
| Entraînements simultanés | 3 | 10 | Illimité |
| Déploiements | 3 | 10 | Illimité |
| Stockage | 100 Go | 500 Go | Illimité |
| Types de GPU Cloud | 22 | 24 (incl. B200 / B300) | 24 |
| Équipes | - | Jusqu'à 5 membres | Jusqu'à 50 |
| Support | Communauté | Prioritaire | Dédié |
*5 $ à l'inscription, ou 25 $ avec un e-mail professionnel vérifié.
Liens rapides
Démarre avec ces ressources :
- Démarrage rapide : Crée ton premier projet et entraîne un modèle en quelques minutes
- Jeux de données : Télécharge et gère tes données d'entraînement
- Annotation : Annote tes données avec des outils manuels et assistés par IA
- Projets : Organise tes modèles et tes expériences
- Entraînement Cloud : Entraîne sur des GPU cloud
- Inférence : Teste tes modèles
- Endpoints : Déploie des modèles en production
- Monitoring : Suis les performances de tes déploiements
- Clés API : Gère ton accès API
- Facturation : Crédits et paiement
- Activité : Suis les événements de ton compte
- Corbeille : Récupère les éléments supprimés
- REST API : Référence de l'API
FAQ
Comment démarrer avec Ultralytics Platform ?
Pour démarrer avec Ultralytics Platform :
- Inscription : Crée un compte sur platform.ultralytics.com
- Sélectionner la région : Choisis ta région de données (US, EU, ou AP) lors de l'onboarding
- Télécharger un jeu de données : Navigue vers la section Datasets pour télécharger tes données
- Entraîner un modèle : Crée un projet et commence l'entraînement sur des GPU cloud
- Déployer : Teste ton modèle et déploie-le sur un endpoint dédié
Pour un guide détaillé, consulte la page Quickstart.
Quels sont les avantages de Ultralytics Platform ?
Ultralytics Platform offre :
- Flux de travail unifié : Données, entraînement et déploiement au même endroit
- Multi-région : Résidence des données dans les régions US, EU, ou AP
- Entraînement sans code : Entraîne des modèles YOLO avancés sans écrire de code
- Métriques en temps réel : Suis la progression de l'entraînement et surveille les déploiements
- 43 régions de déploiement : Déploie tes modèles près de tes utilisateurs dans le monde entier
- 5 types de tâches : Support pour la détection, la segmentation, le pose, l'OBB et la classification (voir docs des tâches)
- Annotation assistée par IA : Annotation intelligente avec SAM et les modèles YOLO pour accélérer la préparation des données
Quelles options GPU sont disponibles pour l'entraînement cloud ?
Ultralytics Platform supporte plusieurs types de GPU pour l'entraînement cloud :
| GPU | Génération | VRAM | Coût/Heure | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| RTX 2000 Ada | Ada | 16 Go | 0,24 $ | Petits jeux de données, tests |
| RTX A4500 | Ampere | 20 Go | 0,25 $ | Jeux de données petits à moyens |
| RTX 4000 Ada | Ada | 20 Go | 0,26 $ | Jeux de données moyens |
| RTX A5000 | Ampere | 24 Go | 0,27 $ | Jeux de données moyens |
| L4 | Ada | 24 Go | 0,39 $ | Optimisé pour l'inférence |
| A40 | Ampere | 48 Go | 0,44 $ | Tailles de lots plus grandes |
| RTX 3090 | Ampere | 24 Go | 0,46 $ | Entraînement général |
| RTX A6000 | Ampere | 48 Go | 0,49 $ | Grands modèles |
| RTX PRO 4500 | Blackwell | 32 Go | 0,64 $ | Excellent rapport prix/performance |
| RTX 4090 | Ada | 24 Go | 0,69 $ | Meilleur rapport prix/performance |
| RTX 6000 Ada | Ada | 48 Go | $0,77 | Entraînement par lots importants |
| L40S | Ada | 48 Go | $0,86 | Entraînement par lots importants |
| RTX 5090 | Blackwell | 32 Go | $0,99 | Dernière génération grand public |
| L40 | Ada | 48 Go | $0,99 | Grands modèles |
| A100 PCIe | Ampere | 80 Go | $1,39 | Entraînement en production |
| A100 SXM | Ampere | 80 Go | $1,49 | Entraînement en production |
| RTX PRO 6000 | Blackwell | 96 Go | $1,89 | Par défaut recommandé |
| H100 PCIe | Hopper | 80 Go | $2,39 | Entraînement haute performance |
| H100 SXM | Hopper | 80 Go | $2,99 | Entraînement le plus rapide |
| H100 NVL | Hopper | 94 Go | $3,07 | Performance maximale |
| H200 NVL | Hopper | 143 Go | $3,39 | Mémoire maximale |
| H200 SXM | Hopper | 141 Go | $3,99 | Performance maximale |
| B200 | Blackwell | 180 Go | $5,49 | Grands modèles (Pro+) |
| B300 | Blackwell | 288 Go | $7,39 | Plus grands modèles (Pro+) |
Consulte Cloud Training pour la tarification complète et les options GPU.
Comment fonctionne l'entraînement à distance ?
Tu peux entraîner des modèles sur ton propre matériel et diffuser des métriques en temps réel sur la plateforme, de manière similaire à Weights & Biases.
L'intégration à la plateforme nécessite ultralytics>=8.4.35. Les versions inférieures ne fonctionneront PAS avec la plateforme.
pip install "ultralytics>=8.4.35"# Set your API key
export ULTRALYTICS_API_KEY="YOUR_API_KEY"
# Train with project/name to stream metrics
yolo train model=yolo26n.pt data=coco.yaml epochs=100 project=username/my-project name=exp1Consulte Cloud Training pour plus de détails sur l'entraînement à distance.
Quels outils d'annotation sont disponibles ?
La plateforme inclut un éditeur d'annotation complet prenant en charge :
- Outils manuels : boîtes englobantes, polygones, points clés avec modèles de squelette, boîtes orientées, classification
- Modèles de squelette : place tous les points clés d'un coup en utilisant des modèles intégrés (Personne, Main, Visage, Chien, Boîte) ou personnalisés
- Annotation intelligente : utilise SAM 2.1 ou SAM 3 pour une annotation par clic, ou exécute des modèles Ultralytics YOLO pré-entraînés ainsi que tes propres modèles YOLO affinés depuis la barre d'outils pour la détection, la segmentation et l'OBB
- Raccourcis clavier : flux de travail efficaces avec des touches de raccourci
| Raccourci | Action |
|---|---|
V | Mode manuel (dessin) |
S | Mode intelligent (modèle SAM ou YOLO) |
A | Basculer l'application automatique (en mode intelligent) |
1 - 9 | Sélectionner la classe par numéro |
Delete | Supprimer l'annotation sélectionnée |
Ctrl+Z | Annuler |
Ctrl+Y | Rétablir |
Escape | Enregistrer / désélectionner / quitter |
Consulte Annotation pour le guide complet.
Quels formats d'exportation sont pris en charge ?
La plateforme prend en charge 17 formats de déploiement :
| Format | Extension de fichier | Cas d'utilisation |
|---|---|---|
| ONNX | .onnx | Déploiement multiplateforme |
| TorchScript | .torchscript | Déploiement C++ |
| OpenVINO | _openvino_model | Matériel Intel |
| TensorRT | .engine | Inférence GPU NVIDIA |
| CoreML | .mlpackage | Appareils Apple |
| TFLite | .tflite | Appareils mobiles/edge |
| TF SavedModel | _saved_model | Écosystème TensorFlow |
| TF GraphDef | .pb | TensorFlow hérité |
| PaddlePaddle | _paddle_model | Écosystème Baidu |
| NCNN | _ncnn_model | Mobile (Android/ARM) |
| Edge TPU | _edgetpu.tflite | Appareils Google Coral |
| TF.js | _web_model | Déploiement sur navigateur |
| MNN | .mnn | Mobile Alibaba |
| RKNN | _rknn_model | NPU Rockchip |
| IMX500 | _imx_model | Capteur Sony IMX500 |
| Axelera | _axelera_model | Accélérateurs Axelera AI |
| ExecuTorch | _executorch_model | PyTorch mobile |
Consulte Exportation de modèles, le guide du mode Exportation et l'index des intégrations pour les options spécifiques à chaque format.
Dépannage
Problèmes de jeux de données
| Problème | Solution |
|---|---|
| Le jeu de données ne se traite pas | Vérifie que le format de fichier est pris en charge (JPEG, PNG, WebP, TIFF, HEIC, AVIF, BMP, JP2, DNG, MPO pour les images). Taille de fichier max : images 50 Mo, vidéos 1 Go, archives de jeux de données 10 Go (Gratuit) / 20 Go (Pro) / 50 Go (Entreprise) |
| Annotations manquantes | Vérifie que les étiquettes sont au format YOLO avec des fichiers .txt correspondant aux noms des fichiers images, ou télécharge un fichier COCO JSON |
| "Train split required" (Division d'entraînement requise) | Ajoute un dossier train/ à la structure de ton jeu de données, ou redistribue les divisions via la barre de division |
| Noms de classes non définis | Ajoute un fichier data.yaml avec une liste names: (voir format YOLO), ou définis les classes dans l'onglet Classes |
Problèmes d'entraînement
| Problème | Solution |
|---|---|
| L'entraînement ne démarre pas | Vérifie ton solde de crédits dans Paramètres > Facturation. Un solde positif est requis |
| Erreur de mémoire insuffisante | Réduis la taille du lot (batch size), utilise un modèle plus petit (n/s), ou sélectionne un GPU avec plus de VRAM |
| Métriques médiocres | Vérifie la qualité du jeu de données, augmente le nombre d'époques (epochs), essaie l'augmentation de données, vérifie l'équilibre des classes |
| Entraînement lent | Sélectionne un GPU plus rapide, réduis la taille de l'image, vérifie que le jeu de données ne constitue pas un goulot d'étranglement |
Problèmes de déploiement
| Problème | Solution |
|---|---|
| L'endpoint ne répond pas | Vérifie le statut de l'endpoint (Prêt vs Arrêté). Un démarrage à froid peut prendre 5 à 15 secondes |
| 401 Non autorisé | Vérifie que ta clé API est correcte et dispose des portées requises |
| Inférence lente | Vérifie la taille du modèle, envisage une exportation TensorRT, sélectionne une région plus proche |
| L'exportation a échoué | Certains formats nécessitent des architectures de modèle spécifiques. Essaie ONNX pour une compatibilité maximale |
Questions fréquentes
Puis-je changer mon nom d'utilisateur après l'inscription ?
Non, les noms d'utilisateur sont permanents et ne peuvent pas être modifiés. Choisis-les soigneusement lors de l'inscription.
Puis-je changer ma région de données ?
Non, la région de données est sélectionnée lors de l'inscription et ne peut pas être modifiée. Pour changer de région, crée un nouveau compte et télécharge à nouveau tes données.
Comment puis-je obtenir plus de crédits ?
Va dans Paramètres > Facturation > Ajouter des crédits. Achète des crédits de 5 $ à 1000 $. Les crédits achetés n'expirent jamais.
Que se passe-t-il si l'entraînement échoue ?
Tu n'es facturé que pour le temps de calcul réellement utilisé. Les points de contrôle (checkpoints) sont enregistrés, et tu peux reprendre l'entraînement.
Puis-je télécharger mon modèle entraîné ?
Oui, clique sur l'icône de téléchargement sur n'importe quelle page de modèle pour télécharger le fichier .pt ou les formats exportés.
Comment puis-je partager mon travail publiquement ?
Modifie les paramètres de ton projet ou de ton jeu de données et bascule la visibilité sur "Public". Le contenu public apparaît sur la page Explorer.
Quelles sont les limites de taille de fichier ?
Images : 50 Mo, Vidéos : 1 Go, jeux de données : 10 Go en formule Gratuite, 20 Go en Pro, 50 Go en Entreprise. Pour les fichiers plus volumineux, divise-les en plusieurs téléchargements.
Combien de temps les éléments supprimés sont-ils conservés dans la Corbeille ?
30 jours. Après cela, les éléments sont définitivement supprimés et ne peuvent pas être récupérés.
Puis-je utiliser les modèles de la plateforme à des fins commerciales ?
Les plans Gratuit et Pro utilisent la licence AGPL. Pour une utilisation commerciale sans les exigences de l'AGPL, voir Licence Ultralytics.