YOLO Vision 2026:

Проекты#

Проекты Ultralytics Platform представляют собой эффективное решение для организации и управления твоими моделями. Группируй связанные модели вместе, чтобы упростить управление, сравнение и разработку.

graph TB
    P[Project]:::start --> M1[Model 1]:::proc
    P --> M2[Model 2]:::proc
    P --> M3[Model 3]:::proc
    M1 --> C[Charts Dashboard]:::out
    M2 --> C
    M3 --> C
    M1 --> T[Comparison Table]:::out
    M2 --> T
    M3 --> T

    classDef start fill:#4CAF50,color:#fff
    classDef proc fill:#2196F3,color:#fff
    classDef out fill:#9C27B0,color:#fff

Создать проект#

Перейди в раздел Projects (Проекты) на боковой панели и нажми New Project (Новый проект).

Ultralytics Platform Projects List

Быстрое создание

Ты также можешь создать проект с помощью быстрых действий на главной странице.

Введи данные своего проекта:

  • Name (Название): Описательное название для твоего проекта (случайное название генерируется автоматически)
  • URL: Идентификатор проекта (slug), генерируемый из названия и доступный для редактирования до создания
  • Description (Описание): Дополнительные примечания о цели проекта
  • Visibility (Видимость): Public (доступно всем) или Private (доступно только тебе и членам твоей команды). Новые проекты по умолчанию являются Public; в рабочих пространствах Enterprise новые проекты по умолчанию являются Private при наличии лицензии Ultralytics-Enterprise.
  • Лицензия: Необязательная лицензия для твоего проекта (AGPL-3.0, Apache-2.0, MIT, GPL-3.0, BSD-3-Clause, LGPL-3.0, MPL-2.0, EUPL-1.1, Unlicense, Ultralytics-Enterprise и др.). Лицензия Ultralytics-Enterprise предназначена для коммерческого использования без требований AGPL и доступна в плане Enterprise — см. Лицензирование Ultralytics.

Ultralytics Platform New Project Dialog Name Visibility License Нажми Create Project, чтобы завершить настройку. Твой новый проект появится в списке проектов и на боковой панели.

Страница проекта#

Страница проекта состоит из двух основных областей:

ОбластьОписание
Боковая панель моделейИзменяемый список всех моделей в проекте с поиском, фильтрами статуса, параметрами сортировки и флажками для выбора
Основная панельПанель графиков или сравнительная таблица (переключайся между представлениями)

Ultralytics Platform Project Page Sidebar And Charts

Заголовок проекта#

В заголовке отображаются:

  • Значок проекта (настраиваемый цвет, буква или загруженное изображение)
  • Редактируемое название (нажми, чтобы переименовать; слаг обновляется автоматически)
  • Значок лицензии
  • Количество моделей, число завершенных/выполняемых/неудавшихся, общий размер
  • Количество клонов и метка времени последнего обновления
  • Описание (нажми для редактирования)

Кнопки действий в заголовке:

КнопкаОписание
New Model (Новая модель)Открой диалоговое окно обучения для редактируемых проектов
Загрузка моделейВыбери одну или несколько контрольных точек .pt для редактируемого проекта
Клонирование проектаКлонируй публичный проект и его готовые модели в свое рабочее пространство
Star (Избранное)Добавь проект в избранное или убери из него
Share (Поделиться)Поделись публичным проектом или встрой его
Refresh (Обновить)Обновление данных проекта
Удаление проектаПеремести принадлежащий тебе проект и его модели в Корзину

Режимы отображения#

Переключайся между тремя режимами просмотра с помощью элементов управления представлением:

  • Cards (Карточки): Боковая панель моделей на всю ширину с панелью графиков справа — кривые потерь и сравнение метрик для выбранных моделей.
  • Compact (Компактный): Узкая боковая панель моделей с панелью графиков справа — больше вертикального места для моделей в проектах с большим количеством экспериментов.
  • Table (Таблица): Сравнительная таблица, показывающая аргументы обучения и итоговые метрики рядом. Включи Diff (Различия), чтобы выделить только те столбцы, где значения различаются между моделями.

Ultralytics Platform Project Comparison Table View

Боковая панель моделей#

Изменяемая боковая панель содержит список всех моделей в проекте:

  • Флажки для выбора моделей, которые отображаются на графиках или в таблице
  • Поиск для фильтрации моделей по названию
  • Параметры просмотра для фильтрации по статусу (Все, Завершенные, Необученные, Выполняемые, Запуск, Ошибка), группировке по задачам и порядку сортировки
  • Перетащи файлы .pt прямо на боковую панель для загрузки моделей (подробнее о загрузке моделей)
  • Прогресс обучения для выполняемых моделей (количество эпох и индикатор выполнения)

Нажми на любую модель, чтобы открыть ее страницу модели.

Значок проекта#

Настрой значок своего проекта:

  1. Нажми на значок рядом с названием проекта
  2. Выбери цвет и букву или загрузи собственное изображение
  3. Изменения сохраняются автоматически

Настройки видимости#

Контролируй, кто может видеть твой проект:

НастройкаОписание
Public (Публичный)Любой пользователь может просматривать проект на странице Explore
Private (Частный)Только ты и члены твоей команды

Поделиться проектом#

Здесь нет приглашений соавторов для отдельного проекта. Чтобы поделиться проектом с другими, используй один из этих механизмов:

  • Видимость Public позволяет любому пользователю просматривать проект на странице Explore.
  • Teams создают общее рабочее пространство, где все ресурсы (проекты, датасеты, модели, развертывания) доступны членам команды на основе ролевых разрешений. Используй Teams для совместной работы.

Клонировать проект#

Клонируй публичный проект в свою учетную запись:

  1. Перейди на страницу публичного проекта
  2. Нажми Clone Project (Клонировать проект)
  3. Проект и его завершенные модели копируются в твое рабочее пространство; ты выбираешь видимость клона в диалоговом окне клонирования
Поведение при клонировании

Клонированные проекты по умолчанию наследуют видимость исходного проекта (поэтому клонирование публичного проекта создает публичный клон), и ты можешь выбрать Public или Private в диалоговом окне клонирования перед подтверждением. В рабочих пространствах Enterprise новые клоны по умолчанию являются Private. Количество клонов отображается в исходном проекте. Если оригинал имеет лицензию copyleft (например, AGPL-3.0), клон наследует и блокирует эту лицензию.

Сравнение моделей#

Панель графиков#

Сравнивай производительность моделей с помощью панели графиков:

  1. Выбирай модели на боковой панели с помощью флажков
  2. Просматривай наложенные кривые метрик, сгруппированные по типам (метрики, потери при обучении, потери при валидации, скорость обучения)
  3. Перетаскивай графики для изменения порядка, меняй размер, перетаскивая границы
  4. Наводи курсор для просмотра точных значений, нажимай на элементы легенды, чтобы скрыть/показать модели, нажимай на линию модели, чтобы перейти к этой модели

Доступные группы графиков:

ГруппаГрафики
Metrics (Метрики)mAP50, mAP50-95, точность (precision), полнота (recall)
Loss (Потери)train/box_loss, train/cls_loss, train/dfl_loss, val/box_loss, val/cls_loss, val/dfl_loss
Learning Rate (Скорость обучения)lr/pg0, lr/pg1, lr/pg2
Интерактивные графики
  • Наводи курсор для просмотра точных значений
  • Нажимай на элементы легенды, чтобы скрыть/показать модели
  • Перетаскивай для масштабирования определенных областей
  • Нажми на линию модели, чтобы перейти на страницу этой модели
  • Переупорядочивай и меняй размер графиков; макет сохраняется между сессиями

Сравнительная таблица#

Переключись в табличный режим для сравнения аргументов обучения и итоговых метрик:

  1. Нажми на переключатель режима просмотра Table
  2. Просматривай все выбранные модели в виде строк, а аргументы обучения и метрики — в виде столбцов
  3. Используй кнопку Diff, чтобы выделить только те столбцы, в которых значения различаются у разных моделей

Загрузка моделей#

Загрузи существующие файлы моделей .pt:

  1. Перетащи файлы на страницу проекта или в боковую панель моделей
  2. Можно загружать несколько файлов одновременно (до 3 параллельных загрузок)
  3. Метаданные модели (задача, архитектура, имена классов, результаты обучения) автоматически считываются из файла .pt
  4. Графики обновляются мгновенно на основе локально считанных данных, пока загрузка завершается в фоновом режиме
Поддерживаемые файлы

Поддерживаются только файлы PyTorch .pt, полученные в результате обучения Ultralytics YOLO. Платформа парсит встроенные метаданные, включая результаты обучения, аргументы, тип задачи и имена классов. Подробнее о форматах см. в разделе Модели.

Редактирование проекта#

Обнови название, описание или настройки проекта:

  1. Нажми на название проекта, чтобы отредактировать его прямо в строке
  2. Нажми на описание, чтобы отредактировать его прямо в строке
  3. Нажми на значок, чтобы изменить его
  4. Нажми на бейдж лицензии, чтобы изменить её

Ultralytics Platform Projects Settings

Пользовательские метаданные#

Открой Ещё действия и выбери Информация, чтобы просмотреть два раздела:

  • Метаданные Ultralytics: Информация платформы только для чтения, такая как ID проекта, владелец, видимость, лицензия, теги и временные метки
  • Пользовательские метаданные: Твой собственный объект JSON для отдела, программы, центра затрат, управления или другого организационного контекста

Наблюдатели рабочей области могут просматривать метаданные, в то время как участники с правом редактирования могут заменять объект пользовательских метаданных. Сериализованный объект метаданных ограничен 500 000 символов, а каждый ключ верхнего уровня ограничен 128 символами. Сохрани пустой объект ({}), чтобы очистить пользовательские метаданные.

Удалить проект#

Удаление ненужного проекта:

  1. Нажми кнопку Delete (значок корзины) в заголовке
  2. Подтверди удаление
Каскадное удаление

Удаление проекта также удаляет все находящиеся в нем модели. Это действие перемещает элементы в Корзину, откуда их можно восстановить в течение 30 дней.

FAQ#

  • Отдельного лимита моделей для каждого проекта не существует. Лимит тарифного плана для всего рабочего пространства применяется ко всем проектам: Free поддерживает 100 моделей, Pro поддерживает 500, а Enterprise не имеет ограничений. Для наглядности сравнения:

    • Группировать связанные эксперименты (один набор данных/задача)
    • Удаляй устаревшие запуски в Корзину, когда они тебе больше не нужны
    • Использовать понятные названия проектов
  • Да, удаленные проекты попадают в Trash и могут быть восстановлены в течение 30 дней:

    1. Перейди в Settings > Trash
    2. Найди проект
    3. Нажми Restore
  • Да, ты можешь клонировать модель в другой проект с помощью диалогового окна клонирования модели на странице модели.

Комментарии