Link to this section어노테이션 에디터#
Ultralytics Platform은 바운딩 박스, 폴리곤, 키포인트, 방향성 박스 및 분류를 사용하여 이미지에 레이블을 지정할 수 있는 강력한 어노테이션 에디터를 포함하고 있습니다. 이 에디터는 수동 그리기와 SAM 기반 스마트 어노테이션을 지원합니다.

graph TB
subgraph Manual["Manual Tools"]
A[Box] & B[Polygon] & C[Keypoint] & D[OBB] & E[Classify]
end
subgraph AI["AI-Assisted"]
F[SAM Smart]
end
Manual --> H[Save Labels]
AI --> HLink to this section지원되는 작업 유형#
어노테이션 에디터는 6가지 YOLO 작업 유형을 모두 지원합니다:
| 작업 | 도구 | 어노테이션 형식 |
|---|---|---|
| Detect | 직사각형 | 바운딩 박스 (x, y, 너비, 높이) |
| Segment | 폴리곤 | 픽셀 단위 정밀 마스크 (폴리곤 정점) |
| Semantic | 폴리곤 | 클래스별 영역 마스크 (폴리곤 정점) |
| Pose | 키포인트 | 스켈레톤 템플릿 (사람, 손, 얼굴, 개, 상자, 사용자 지정) |
| OBB | 방향성 박스 | 회전된 바운딩 박스 (4개 모서리) |
| Classify | 클래스 선택기 | 이미지 수준 레이블 |
6가지 어노테이션 유형이 각 이미지에 함께 저장됩니다. 기존 어노테이션을 잃지 않고 데이터셋의 활성 작업 유형을 전환할 수 있으며, 다시 전환하면 이전 어노테이션이 그대로 나타납니다.
Link to this section작업 세부 정보#
Object Detection
수행 작업: 축 정렬 바운딩 박스로 객체와 위치를 식별합니다.
레이블 형식: class_id center_x center_y width height (모두 0-1로 정규화됨)
예시: 0 0.5 0.5 0.2 0.3 — 너비 20%, 높이 30%로 (50%, 50%)에 중심이 있는 클래스 0
사용 사례: 재고 계산, 교통 모니터링, 야생 동물 탐지, 보안 시스템
인스턴스 세그멘테이션
수행 작업: 각 객체 인스턴스에 대해 픽셀 단위로 정밀한 마스크를 생성합니다.
레이블 형식: class_id x1 y1 x2 y2 x3 y3 ... (폴리곤 정점, 0-1로 정규화됨)
예시: 0 0.1 0.1 0.9 0.1 0.9 0.9 0.1 0.9 — 사각형 마스크
사용 사례: 의료 영상, 자율 주행 차량, 사진 편집, 농업 분석
포즈 추정(Pose Estimation)
수행 작업: 스켈레톤 추적을 위한 신체 키포인트를 탐지합니다.
레이블 형식: class_id cx cy w h kx1 ky1 v1 kx2 ky2 v2 ...
- 가시성 플래그:
0=레이블 없음,1=레이블 지정되었으나 가려짐,2=레이블 지정되었으며 보임
예시: 0 0.5 0.5 0.2 0.3 0.6 0.7 2 0.4 0.8 1 — 2개의 키포인트가 있는 사람
사용 사례: 스포츠 분석, 물리 치료, 애니메이션, 제스처 인식
방향성 바운딩 박스 (OBB)
수행 작업: 각도를 인식하는 바운딩 박스로 회전된 객체를 탐지합니다.
레이블 형식: class_id x1 y1 x2 y2 x3 y3 x4 y4 (4개의 모서리 포인트, 정규화됨)
예시: 0 0.1 0.1 0.9 0.1 0.9 0.9 0.1 0.9 — 회전된 직사각형
사용 사례: 항공 영상, 문서 분석, 제조 검사, 선박 탐지
이미지 분류
수행 작업: 전체 이미지에 단일 레이블을 할당합니다.
레이블 형식: 폴더 기반 — 클래스 이름별로 정리된 이미지 (train/cats/, train/dogs/)
사용 사례: 콘텐츠 관리, 품질 관리, 의료 진단, 장면 인식
Link to this section시작하기#
이미지 어노테이션 방법:
- 데이터셋으로 이동합니다.
- 이미지를 클릭하여 전체 화면 뷰어를 엽니다.
Edit을 클릭하여 어노테이션 모드로 들어갑니다.- 툴바에서 어노테이션 도구를 선택합니다.
- 이미지에 어노테이션을 그립니다.
- 완료되면
Save를 클릭합니다.

graph LR
A[Open Dataset] --> B[Click Image]
B --> C[Click Edit]
C --> D[Draw Annotations]
D --> E[Save]
E --> F[Next Image]
F --> B
style C fill:#2196F3,color:#fff
style D fill:#FF9800,color:#fff
style E fill:#4CAF50,color:#fffLink to this section어노테이션 모드#
에디터는 툴바에서 선택할 수 있는 두 가지 어노테이션 모드를 제공합니다:
| 모드 | 설명 | 단축키 |
|---|---|---|
| 수동 (Manual) | 작업별 도구를 사용하여 어노테이션을 그립니다 (6가지 작업 유형 모두 지원) | V |
| 스마트 (Smart) | SAM 또는 YOLO 모델 보조 어노테이션 (탐지, 세그먼트, 시맨틱, OBB만 가능) | S |
Link to this section수동 어노테이션 도구#
Link to this section바운딩 박스 (Detect)#
객체 주변에 직사각형 박스를 그립니다:
- 편집 모드로 들어가
Draw를 선택합니다. - 클릭하고 드래그하여 직사각형을 그립니다.
- 놓아서 박스를 완성합니다.
- 드롭다운에서 클래스를 선택합니다.

- 8개의 모서리/가장자리 핸들을 드래그하여 크기를 조절합니다.
- 중앙을 드래그하여 이동합니다.
Delete또는Backspace를 눌러 선택한 어노테이션을 제거합니다.
Link to this section폴리곤 (Segment)#
정밀한 폴리곤 마스크를 그립니다:
- 편집 모드로 들어가
Draw를 선택합니다. - 클릭하여 정점을 추가하거나,
Shift를 누른 상태에서 마우스를 움직여 자유 곡선으로 조밀한 점을 그립니다. - 첫 번째 정점을 클릭하거나
Enter또는Escape를 눌러 폴리곤을 닫습니다. - 드롭다운에서 클래스를 선택합니다.

- 개별 정점을 드래그하여 조정합니다.
- 전체 폴리곤을 드래그하여 이동합니다.
- 정점을 클릭하고
Delete를 눌러 제거합니다.
Link to this section키포인트 (Pose)#
스켈레톤 템플릿을 사용하여 포즈를 어노테이션합니다. 툴바에서 템플릿을 선택하고, 클릭 한 번으로 모든 키포인트를 배치한 다음, 개별 키포인트를 드래그하여 위치를 조정합니다.
- 편집 모드로 들어가
Draw를 선택합니다. - 툴바의 템플릿 선택기에서 스켈레톤 템플릿을 선택합니다.

- 이미지를 클릭하여 모든 키포인트를 한 번에 배치합니다.
- 개별 키포인트를 드래그하여 위치를 조정합니다.
Enter를 눌러 확인하거나Escape를 눌러 취소합니다.
Link to this section내장 스켈레톤 템플릿#
에디터에는 5가지 내장 템플릿이 포함되어 있습니다:
| 템플릿 | Keypoints | 설명 |
|---|---|---|
| 사람 (Person) | 17 | COCO 인체 포즈 — 코, 눈, 귀, 어깨, 팔꿈치, 손목, 엉덩이, 무릎, 발목 |
| 손 (Hand) | 21 | Ultralytics Hand Keypoints — 손목, 엄지, 검지, 중지, 약지, 새끼 관절 |
| 얼굴(Face) | 68 | iBUG 300W 얼굴 랜드마크 — 턱, 눈썹, 코, 눈, 입 |
| 개(Dog) | 18 | AP-10K 동물 포즈 — 코, 머리, 목, 어깨, 꼬리 뿌리, 꼬리, 및 4개의 다리(팔꿈치, 무릎, 발) |
| 박스(Box) | 4 | 코너 키포인트 — 왼쪽 상단, 오른쪽 상단, 오른쪽 하단, 왼쪽 하단 |

Link to this section사용자 지정 스켈레톤 템플릿#
모든 포즈 구조에 대해 사용자 지정 템플릿을 생성합니다:
- 템플릿 선택기 옆의 + 버튼을 클릭합니다
- 선택 사항으로, **Start from...**을 클릭하여 기존 템플릿의 키포인트와 연결을 시작점으로 로드합니다
- 클릭하여 캔버스에 키포인트를 배치합니다
- 각 키포인트의 이름을 지정하고 색상을 사용자 지정합니다
- 두 개의 포인트를 선택하여 키포인트를 연결합니다(순차적으로 키포인트를 배치하면 연결이 자동으로 그려집니다)
- 데이터셋 전반에서 재사용할 수 있도록 템플릿을 저장합니다

사용자 지정 템플릿은 계정에 저장되며 모든 포즈 데이터셋에서 사용할 수 있습니다.
템플릿 시스템은 수동 순차 키포인트 배치를 대체합니다. COCO 스켈레톤을 위해 17번 클릭하는 대신, Person 템플릿을 선택하고 한 번만 클릭하면 모든 키포인트가 올바른 스켈레톤 레이아웃에 배치됩니다. 그런 다음 드래그하여 특정 포즈에 맞게 위치를 조정합니다.
각 키포인트에는 가시성 플래그가 있습니다: 0 = 레이블 미지정, 1 = 레이블은 지정되었으나 가려짐, 2 = 레이블 지정 및 보임. 가려진(다른 객체 뒤에 있는) 키포인트는 가시성 1로 표시해야 하며, 모델은 이를 통해 위치를 추론하는 방법을 학습합니다.
Link to this section방향성 바운딩 박스 (OBB)#
기울어진 객체에 대해 회전된 박스를 그립니다:
- 편집 모드로 들어가
Draw를 선택합니다. - 클릭하고 드래그하여 초기 박스를 그립니다
- 회전 핸들을 사용하여 각도를 조정합니다
- 코너 핸들을 드래그하여 크기를 조정합니다
- 드롭다운에서 클래스를 선택합니다.

Link to this section분류(Classify)#
이미지 수준의 클래스 레이블을 할당합니다:
- 편집 모드로 들어갑니다
- 클래스 선택 버튼이 있는 사이드 패널이 나타납니다
- 클래스 버튼을 클릭하거나 숫자 키
1-9를 누릅니다

Link to this section스마트 어노테이션#
스마트 어노테이션은 편집기에 모델 지원 어노테이션 기능을 추가합니다. 스마트 모드에서는 클릭 기반 어노테이션을 위해 Segment Anything Model (SAM)을 사용하거나, 사전 학습된 Ultralytics YOLO 모델 및 직접 미세 조정한 YOLO 모델을 사용하여 예측값을 어노테이션으로 추가할 수 있습니다. 스마트 어노테이션은 detect, segment, semantic, OBB 작업에서 사용할 수 있습니다.
Link to this sectionSAM 스마트 어노테이션#
SAM 모델이 선택된 상태에서:
- 편집 모드로 들어가
Smart를 선택하거나S를 누릅니다 - 어노테이션을 추가할 객체를 클릭하면 SAM이 실시간으로 초기 마스크를 생성합니다
- 추가 클릭으로 마스크를 정교화합니다: 현재 마스크 외부를 클릭하여 범위를 추가하거나, 현재 마스크 내부를 클릭하여 영역을 뺍니다
Enter또는Escape를 눌러 어노테이션을 저장하거나, 원클릭 워크플로를 위해 auto-apply를 활성화합니다

graph LR
A[Press S] --> B[Left-click Object]
B --> C[SAM Generates Mask]
C --> D{Auto-apply?}
D -->|Yes| E[Mask Applied Automatically]
D -->|No| F{Accurate?}
F -->|Yes| G[Enter to Save]
F -->|No| H[Add +/- Points]
H --> C
style A fill:#2196F3,color:#fff
style C fill:#FF9800,color:#fff
style E fill:#4CAF50,color:#fff
style G fill:#4CAF50,color:#fff- 객체 중심을 클릭하여 시작합니다
- 마스크 외부를 다시 클릭하여 범위를 확장합니다
- 마스크 내부를 클릭하여 원치 않는 영역을 뺍니다
- 원클릭 어노테이션을 위해 auto-apply(
A)를 활성화합니다 - auto-apply가 켜진 상태에서
Shift를 누른 채 여러 포인트를 배치한 후 마스크를 적용합니다 - 명확한 경계가 있는 뚜렷한 객체에 가장 잘 작동합니다
- 길쭉하거나 겹치는 객체의 경우 몇 번의 정교화 클릭을 사용하십시오
SAM 스마트 어노테이션은 다음을 생성할 수 있습니다:
- 세그멘테이션 작업을 위한 Polygons
- 탐지 작업을 위한 Bounding boxes
- OBB 작업을 위한 Oriented boxes
SAM 스마트 어노테이션은 detect, segment, semantic, OBB 작업에서만 사용할 수 있습니다. 분류 및 포즈 작업은 수동 어노테이션이 필요합니다.
Link to this section자동 적용 모드(Auto-Apply Mode)#
자동 적용 모드는 각 클릭 후 SAM 마스크를 자동으로 저장하여 스마트 어노테이션 속도를 높입니다. Enter를 누를 필요가 없습니다. 툴바의 자동 적용 버튼으로 전환하거나 A를 누르십시오.
| 모드 | 동작 |
|---|---|
| 자동 적용 켜짐(ON) | 각 클릭 후 마스크가 자동으로 적용됨 |
자동 적용 켜짐(ON) + Shift | 여러 포인트를 먼저 배치하고, 놓을 때 마스크가 적용됨 |
| 자동 적용 꺼짐(OFF) (기본값) | 자유롭게 포인트를 배치하고 Enter를 눌러 적용 |

자동 적용은 한 번의 클릭으로 정확한 마스크를 생성할 수 있는 잘 분리된 객체가 있는 데이터셋에 이상적입니다. 복잡하거나 겹치는 객체의 경우 자동 적용을 끄고 여러 긍정/부정 포인트를 사용하여 마스크를 저장하기 전에 정교화하십시오.
Link to this sectionSAM 모델 선택#
스마트 모드가 활성화되면 툴바에 모델 선택기가 나타납니다. 5개의 SAM 모델을 사용할 수 있으며 데이터셋에 적합한 속도와 정확도 사이의 균형을 고려하여 선택하십시오:
| 모델 | 크기 | 속도 | 참고 |
|---|---|---|---|
| SAM 2.1 Tiny | 75 MB | 가장 빠름 | |
| SAM 2.1 Small | 88 MB | 빠름 | |
| SAM 2.1 Base | 154 MB | 보통 | |
| SAM 2.1 Large | 428 MB | 느림 | SAM 2.1 중 가장 정확함 |
| SAM 3 | 3.45 GB | 가장 느림 | 기본값, 최신 세대 |

스마트 모드가 활성화된 상태에서 모델을 전환하면 현재 이미지에 대한 예측기가 자동으로 재초기화됩니다.
Link to this sectionYOLO 스마트 어노테이션#
YOLO 모델이 선택된 상태에서 스마트 어노테이션은 사전 학습된 Ultralytics 모델 또는 직접 미세 조정한 모델의 예측값을 추가할 수 있습니다.
- 편집 모드로 들어가
Smart를 선택하거나S를 누릅니다 - 툴바의 모델 선택기에서 YOLO 모델을 선택합니다(
Official또는My Models) Predict를 클릭합니다- 추가된 어노테이션을 검토하고 필요한 수정 작업을 수행합니다

- 모델 선택기에는 현재 데이터셋 작업과 일치하는 모델만 나열됩니다.
- 중복된 예측은 IoU
0.7이상에서 기존 주석과 겹칠 경우 건너뜁니다.
Link to this section클래스 사이드바#
주석 편집기에는 캔버스 오른쪽에 접을 수 있는 클래스 사이드바가 포함되어 있습니다. 사이드바는 다음 기능을 제공합니다:
- 클래스 검색: 검색 필드에 입력하여 클래스 목록을 필터링합니다. 정확히 일치하는 항목에서
Enter를 눌러 선택하거나 일치하는 항목이 없으면 새 클래스를 만듭니다. - 인라인으로 새 클래스 만들기: 목록 하단의
Add class를 클릭하고 이름을 입력한 다음 선택적으로 사용자 지정 색상을 선택합니다.Enter를 눌러 생성합니다. - 인라인으로 클래스 이름 편집: 클래스 이름 위에 마우스를 올리고 연필 아이콘을 클릭하여 이름을 변경합니다.
- 색상 선택기: 클래스 옆의 색상 견본을 클릭하여 색상을 변경합니다.
- 클래스별 주석 수: 각 클래스 행은 주석의 위첨자 수를 보여줍니다.
- 확장/축소: 갈매기 모양 아이콘(chevron)을 클릭하여 클래스를 확장하고 그 아래에 나열된 개별 주석을 확인합니다.
- 양방향 마우스 호버 하이라이트: 캔버스에서 주석 위에 마우스를 올리면 사이드바에서 해당 주석이 강조 표시되며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 사이드바는 관련 클래스로 자동 스크롤됩니다.
- 개별 주석 숨기기/표시: 주석 행의 눈 아이콘을 클릭하여 캔버스에서 표시 여부를 전환합니다.
- 주석 삭제: 주석 행의 휴지통 아이콘을 클릭하여 삭제합니다.
- 키보드 단축키:
1-9를 눌러 처음 9개 클래스를 빠르게 선택합니다.
Link to this section컨텍스트 메뉴#
선택한 주석을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음을 포함하는 컨텍스트 메뉴를 엽니다:
| 작업 | 단축키 |
|---|---|
| 주석 삭제 | Delete / Backspace |
| 맨 앞으로 가져오기 | Cmd/Ctrl+Shift+] |
| 맨 뒤로 보내기 | Cmd/Ctrl+Shift+[ |
| 앞으로 가져오기 | Cmd/Ctrl+] |
| 뒤로 보내기 | Cmd/Ctrl+[ |
Link to this section표시 설정#
표시 드롭다운(눈 아이콘)을 사용하면 개별 요소의 표시 여부를 전환할 수 있습니다:
| 전환 | 설명 |
|---|---|
| 주석(Annotations) | 모든 주석 오버레이 표시 또는 숨기기 |
| 클래스 라벨 | 주석의 클래스 이름 라벨 표시 또는 숨기기 |
| 픽셀 표시 | 확대 검사를 위한 픽셀 렌더링 전환(전체 화면) |
| 십자선 | 픽셀 좌표가 포함된 십자선 커서 표시(편집 모드) |
| 탐색 썸네일 | 탐색 썸네일 스트립 표시(전체 화면) |
| 하단 정보 표시줄 | 하단의 이미지 정보 표시줄 표시 또는 숨기기(전체 화면) |
| 모두 표시 | 주석, 라벨, 십자선, 썸네일 및 하단 정보 표시줄을 한 번에 전환(픽셀 렌더링에는 영향을 주지 않음) |
Link to this section십자선 커서#
편집 모드에서 십자선 오버레이는 커서 위치를 추적하고 캔버스에 픽셀 좌표를 표시합니다. 이는 주석을 정밀하게 배치하는 데 도움이 됩니다. 표시 드롭다운을 통해 전환하십시오.
Link to this sectionSAM 호버 미리보기#
스마트 모드에서 SAM은 포인트를 클릭하기 전에 실시간 호버 미리보기를 제공합니다. 이 미리보기는 detect, segment, semantic 및 OBB 작업에서 사용할 수 있습니다. 세분화 클릭을 추가하면 미리보기가 업데이트되어 현재 마스크와 활성 작업에 대한 주석 유형이 반영됩니다.
Link to this section다각형 정점 편집#
세그먼트 주석의 경우, 그린 후에 다각형 정점을 편집할 수 있습니다:
- 정점 이동: 정점 핸들을 드래그하여 위치를 조정합니다
- 정점 삭제: 정점을 선택하고
Delete를 눌러 제거합니다
Link to this section클래스 관리#
Link to this section클래스 만들기#
Classes 탭에서 데이터셋에 대한 주석 클래스를 정의합니다:
Classes탭으로 이동- 하단의 입력 필드를 사용하여 클래스 이름 입력
Add클릭 또는Enter입력- Ultralytics 팔레트에서 색상이 자동으로 할당됨

Link to this section주석 도중 새 클래스 추가#
편집기를 떠나지 않고 주석을 작성하는 동안 직접 새 클래스를 만들 수 있습니다:
- 이미지에 주석 그리기
- 클래스 사이드바에서
Add class를 클릭하거나(또는 사이드바 검색 상자에 새 이름 입력) - 클래스 이름 입력
- Enter를 눌러 생성 및 할당
이를 통해 데이터에서 새로운 객체 유형을 만날 때 클래스를 정의하는 원활한 워크플로가 가능해집니다.
데이터셋의 모든 클래스는 통합 테이블에서 관리됩니다. 클래스 이름이나 색상 변경은 전체 데이터셋에 자동으로 적용됩니다.
Link to this section클래스 편집#
- 이름 변경: 테이블의 클래스 이름을 클릭하여 인라인으로 편집
- 색상 변경: 색상 견본을 클릭하여 색상 선택기 열기
- 검색: 검색 필드를 사용하여 이름별로 클래스 필터링
- 정렬: 열 헤더를 클릭하여 인덱스, 이름, 주석 수 또는 이미지 수별로 정렬
Link to this section클래스 색상#
각 클래스에는 Ultralytics 팔레트의 색상이 할당됩니다. Classes 탭의 색상 선택기를 사용하여 색상을 사용자 정의할 수 있습니다. 색상은 원활한 인식을 위해 플랫폼 전체에서 일관되게 유지됩니다.
Link to this section키보드 단축키#
키보드 단축키를 사용한 효율적인 주석 작업:
| 단축키 | 작업 |
|---|---|
Cmd/Ctrl+S | 주석 저장 |
Cmd/Ctrl+Z | 실행 취소 |
Cmd/Ctrl+Y | 다시 실행 |
Escape | 저장 / 선택 해제 / 종료 |
Delete / Backspace | 선택한 주석 삭제 |
1-9 | 1-9 클래스 선택 |
Cmd/Ctrl+Scroll | 확대/축소 |
Cmd/Ctrl++ 또는 Cmd/Ctrl+= | 확대 |
Cmd/Ctrl+- | 축소 |
Cmd/Ctrl+0 | 맞춤 크기로 재설정 |
Space+Drag | 확대 시 캔버스 이동 |
Shift+Click | 주석 다중 선택 |
Cmd/Ctrl+A | 모든 주석 선택 |
Cmd/Ctrl+C | 선택한 주석 복사 |
Cmd/Ctrl+X | 선택한 주석 잘라내기 |
Cmd/Ctrl+V | 주석 붙여넣기 |

모든 단축키 보기
주석 툴바의 키보드 아이콘을 클릭하여 단축키 참조를 엽니다.
Link to this section실행 취소/다시 실행#
주석 편집기는 전체 실행 취소/다시 실행 기록을 유지합니다:
- 실행 취소:
Cmd/Ctrl+Z - 다시 실행:
Cmd/Ctrl+Y
기록 추적 항목:
- 주석 추가 (단일 및 일괄)
- 주석 편집 (이동, 크기 조절, 회전)
- 주석 삭제 (단일 및 일괄)
- 클래스 변경 (단일 및 일괄)
- 주석 재정렬 (z-순서)
- 다각형 정점 편집 (추가, 제거, 이동)
- 키포인트 이동
실행 취소 스택에는 고정된 제한이 없습니다. 현재 편집 세션 중에 수행된 모든 변경 사항을 Edit을 클릭했을 때의 이미지 원래 상태로 되돌릴 수 있습니다.
Link to this section주석 저장#
Save를 클릭하거나 Cmd/Ctrl+S를 누르면 주석이 저장됩니다:
- 저장: 저장 버튼을 클릭하거나
Cmd/Ctrl+S를 누르십시오 - 취소: 취소를 클릭하여 변경 사항을 삭제하십시오
- Escape: 저장되지 않은 변경 사항이 있으면 저장하고, 그렇지 않으면 편집 모드를 종료합니다
변경 사항은 각 편집 직후 자동으로 저장되며, 다른 이미지로 이동하거나 편집기를 닫을 때도 자동으로 저장됩니다. Save 또는 Cmd/Ctrl+S를 사용하여 언제든지 수동으로 저장할 수 있습니다.
Link to this sectionFAQ#
Link to this sectionSAM 주석은 얼마나 정확합니까?#
SAM은 대부분의 객체에 대해 고품질 마스크를 제공합니다. 정확도는 다음에 따라 다릅니다:
- 배경과 객체의 뚜렷한 구분
- 이미지 품질 및 해상도
- 제공된 긍정적/부정적 점의 수
최상의 결과를 얻으려면 객체 중심을 클릭하여 시작한 다음, 마스크 외부를 클릭하여 범위를 추가하고 마스크 내부를 클릭하여 근처 객체나 배경을 제외하십시오.
Link to this section기존 주석을 가져올 수 있습니까?#
네, YOLO-format label files와 함께 데이터셋을 업로드하십시오. 플랫폼에서 자동으로 이를 파싱하여 편집기에 표시합니다.
Link to this section동일한 클래스의 여러 객체를 어떻게 주석 처리합니까?#
주석을 그린 후:
- 동일한 클래스를 선택된 상태로 유지하십시오
- 다음 주석을 그리십시오
- 모든 객체에 라벨이 지정될 때까지 반복하십시오
키보드 단축키 1-9로 클래스를 빠르게 선택할 수 있습니다.
Link to this section부분적으로 주석 처리된 데이터셋으로 학습할 수 있습니까?#
네, 하지만 최상의 결과를 위해서는 다음을 수행하십시오:
- 각 이미지에서 대상 클래스의 모든 객체에 라벨을 지정하십시오
Annotations필터를Unannotated로 설정하여 주석이 필요한 이미지를 식별하십시오- 라벨이 없는 이미지는 학습에서 제외되며, 라벨이 지정된 이미지만 손실(loss) 계산에 기여합니다
Link to this section어떤 SAM 모델을 사용해야 합니까?#
SAM 3는 기본값이자 최신 세대 모델이므로 최고의 마스크 품질을 위해 여기에서 시작하십시오. 일반적인 객체에 대해 더 빠른 대화형 워크플로우를 원하면 SAM 2.1 Small로 전환하고, 복잡한 모양에서 더 높은 마스크 정밀도가 필요하면 SAM 2.1 Large를 사용하십시오. 단순하고 대비가 높은 객체에서 최대 속도를 내려면 SAM 2.1 Tiny를 사용하십시오.
Link to this section어떤 작업이 SAM 스마트 주석을 지원합니까?#
SAM 스마트 주석은 detect, segment, semantic, OBB 작업에서 사용할 수 있습니다. Classification 및 pose 작업은 수동 주석만 사용합니다.
Link to this section포즈 주석을 위한 사용자 지정 스켈레톤 템플릿을 만들 수 있습니까?#
네. 스켈레톤 템플릿 선택기 옆의 + 버튼을 클릭하여 템플릿 편집기를 엽니다. 키포인트를 배치하고 이름을 지정하며 연결을 그리고 저장하십시오. 사용자 지정 템플릿은 계정에 저장되어 모든 포즈 데이터셋에서 사용할 수 있습니다.
Link to this section스켈레톤 템플릿 간에 어떻게 전환합니까?#
주석 툴바의 템플릿 선택기 드롭다운을 클릭하십시오. 기본 제공 템플릿(Person, Hand, Face, Dog, Box) 또는 저장된 사용자 지정 템플릿을 선택하십시오. 선택한 템플릿에 따라 이미지를 클릭할 때 배치되는 키포인트가 결정됩니다.