Jeu de données COCO8#
Introduction#
Le jeu de données COCO8 d'Ultralytics est un jeu de données compact, mais puissant, de détection d’objets, constitué des 8 premières images de l’ensemble d’entraînement COCO 2017 — 4 pour l’entraînement et 4 pour la validation. Ce jeu de données est spécialement conçu pour tester, déboguer et expérimenter rapidement des modèles YOLO et des pipelines d’entraînement. Sa petite taille le rend très facile à gérer, tandis que sa diversité en fait un contrôle de cohérence efficace avant de passer à des jeux de données plus volumineux.
Watch: Ultralytics COCO Dataset Overview
Structure du jeu de données#
COCO8 comprend les 8 premières images de l’ensemble d’entraînement COCO 2017 — 4 pour l’entraînement et 4 pour la validation — et couvre l’ensemble des 80 classes d’objets COCO au format d’annotation YOLO :
coco8/
├── images/
│ ├── train/ # 4 images
│ └── val/ # 4 images
└── labels/
├── train/
└── val/Explore COCO8 sur la plateforme Ultralytics pour parcourir chaque image avec ses superpositions d’annotations, consulter la répartition des classes et les cartes thermiques des boîtes englobantes dans l’onglet Graphiques, puis le cloner afin d’entraîner ton propre modèle dans le cloud.
YAML du jeu de données#
La configuration du jeu de données COCO8 est définie dans un fichier YAML qui spécifie les chemins des jeux de données, les noms de classes et d’autres métadonnées essentielles. Tu peux consulter le fichier officiel coco8.yaml dans le dépôt GitHub d’Ultralytics.
# Ultralytics 🚀 AGPL-3.0 License - https://ultralytics.com/license
# COCO8 dataset (first 8 images from COCO train2017) by Ultralytics
# Documentation: https://docs.ultralytics.com/datasets/detect/coco8
# Example usage: yolo train data=coco8.yaml
# parent
# ├── ultralytics
# └── datasets
# └── coco8 ← downloads here (1 MB)
# Train/val/test sets as 1) dir: path/to/imgs, 2) file: path/to/imgs.txt, or 3) list: [path/to/imgs1, path/to/imgs2, ..]
path: coco8 # dataset root dir
train: images/train # train images (relative to 'path') 4 images
val: images/val # val images (relative to 'path') 4 images
test: # test images (optional)
# Classes
names:
0: person
1: bicycle
2: car
3: motorcycle
4: airplane
5: bus
6: train
7: truck
8: boat
9: traffic light
10: fire hydrant
11: stop sign
12: parking meter
13: bench
14: bird
15: cat
16: dog
17: horse
18: sheep
19: cow
20: elephant
21: bear
22: zebra
23: giraffe
24: backpack
25: umbrella
26: handbag
27: tie
28: suitcase
29: frisbee
30: skis
31: snowboard
32: sports ball
33: kite
34: baseball bat
35: baseball glove
36: skateboard
37: surfboard
38: tennis racket
39: bottle
40: wine glass
41: cup
42: fork
43: knife
44: spoon
45: bowl
46: banana
47: apple
48: sandwich
49: orange
50: broccoli
51: carrot
52: hot dog
53: pizza
54: donut
55: cake
56: chair
57: couch
58: potted plant
59: bed
60: dining table
61: toilet
62: tv
63: laptop
64: mouse
65: remote
66: keyboard
67: cell phone
68: microwave
69: oven
70: toaster
71: sink
72: refrigerator
73: book
74: clock
75: vase
76: scissors
77: teddy bear
78: hair drier
79: toothbrush
# Download script/URL (optional)
download: https://github.com/ultralytics/assets/releases/download/v0.0.0/coco8.zipUtilisation#
Le jeu de données COCO8 (1 Mo) est téléchargé automatiquement la première fois que tu démarres l’entraînement. Pour entraîner un modèle YOLO26n sur COCO8 pendant 100 époques avec une taille d’image de 640, utilise les exemples suivants. Pour consulter la liste complète des options d’entraînement, consulte la documentation sur l’entraînement YOLO.
from ultralytics import YOLO
# Load a pretrained YOLO26n model
model = YOLO("yolo26n.pt")
# Train the model on COCO8
results = model.train(data="coco8.yaml", epochs=100, imgsz=640)Exemples d’images et d’annotations#
Voici un exemple de lot d’entraînement mosaïqué issu du jeu de données COCO8 :
- Image mosaïquée : cette image illustre un lot d’entraînement dans lequel plusieurs images du jeu de données sont combinées à l’aide de l’augmentation par mosaïque. L’augmentation par mosaïque accroît la diversité des objets et des scènes dans chaque lot, ce qui aide le modèle à mieux se généraliser à différentes tailles d’objets, proportions et arrière-plans.
Cette technique est particulièrement utile pour les petits jeux de données comme COCO8, car elle maximise la valeur de chaque image pendant l’entraînement.
Citations et remerciements#
Si tu utilises le jeu de données COCO dans tes travaux de recherche ou de développement, merci de citer l’article suivant :
@misc{lin2015microsoft,
title={Microsoft COCO: Common Objects in Context},
author={Tsung-Yi Lin and Michael Maire and Serge Belongie and Lubomir Bourdev and Ross Girshick and James Hays and Pietro Perona and Deva Ramanan and C. Lawrence Zitnick and Piotr Dollár},
year={2015},
eprint={1405.0312},
archivePrefix={arXiv},
primaryClass={cs.CV}
}Un grand merci au consortium COCO pour ses contributions continues à la communauté de la vision par ordinateur.
FAQ#
Le jeu de données COCO8 d’Ultralytics est conçu pour tester et déboguer rapidement des modèles de détection d’objets. Avec seulement 8 images (4 pour l’entraînement et 4 pour la validation), il est idéal pour vérifier tes pipelines d’entraînement YOLO et t’assurer que tout fonctionne comme prévu avant de passer à des jeux de données plus volumineux. Consulte la configuration YAML de COCO8 pour plus de détails.
L’augmentation par mosaïque, utilisée lors de l’entraînement sur COCO8, combine plusieurs images en une seule à chaque lot. Elle accroît la diversité des objets et des arrière-plans, ce qui aide ton modèle YOLO à mieux se généraliser à de nouveaux scénarios. L’augmentation par mosaïque est particulièrement précieuse pour les petits jeux de données, car elle maximise les informations disponibles à chaque étape d’entraînement. Pour en savoir plus, consulte le guide d’entraînement.
Pour valider ton modèle YOLO26 après son entraînement sur COCO8, utilise les commandes de validation du modèle avec Python ou la CLI. Cette opération évalue les performances de ton modèle à l’aide de métriques standard. Pour obtenir des instructions détaillées étape par étape, consulte la documentation sur la validation YOLO.




Tu peux entraîner un modèle YOLO26 sur COCO8 avec Python ou la CLI :
Pour connaître les options d’entraînement supplémentaires, consulte la documentation sur l’entraînement YOLO.