チーム#
Ultralytics Platform のチーム機能により、協調的なコンピュータビジョンワークフローが可能になります。ロールベースアクセス制御を使用して、データセット、プロジェクト、モデル、デプロイを同僚と共有するためのチームワークスペースを作成します。

概要#
チームでは、複数のユーザーが共有ワークスペースで共同作業を行えます。
- 共有リソース: データセット、プロジェクト、モデル、デプロイメントにすべてのチームメンバーがアクセスできます。
- ロールベースのアクセス: 4つのロール(オーナー、管理者、編集者、閲覧者)が各メンバーの操作権限を制御します。
- 共有請求: チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します。
- シート管理: Proは最大5メンバーをサポートし、Enterpriseはデフォルトで50シート、カスタムサイズも利用可能です
メンバーシートにはProまたはEnterpriseプランが必要です。Freeプランでは、Teamsタブに招待コントロールの代わりにロールの参考情報とUpgrade to Proボタンが表示されます。
個人ワークスペースとチームワークスペース#
コラボレーションには2つの方法があり、Teamsタブの両方を処理します:
- **個人のワークスペースにメンバーを招待する。**自分のアカウントをProにアップグレードすると、個人ワークスペースが最大5人のチームになり、Teamsタブの
<Your Name>'s Teamの下に表示されます。リソースはユーザー名の下に保持されます。 - **独立したチームワークスペースを作成する。**チームワークスペースには、独自のユーザー名、独自のURL名前空間、および個人アカウントから完全に分離された独自のクレジット残高とストレージクォータがあります。
作業を共有アイデンティティの下に置くべき場合、または異なるメンバーを持つ複数のグループが必要な場合は、個別のチームワークスペースを選択します。
チームの作成#
新しいチームワークスペースを作成する方法:
- サイドバーのワークスペーススイッチャーをクリックします。
- Create Teamをクリックして、SettingsのTeamsタブを開きます。
- Proにアップグレードをクリックします
- アップグレードダイアログでTeamを選択します。
- チーム名と一意のチームURLを入力し、月払いた年払いを選択して、Create Team & Continue to Checkoutをクリックします。
- チェックアウトを完了します
ワークスペーススイッチャーには、チームワークスペースを持つ前は Create Team が表示されます。新しいチームワークスペースはデータ領域を引き継ぎ、新しいアカウントと同じサンプルプロジェクトおよびデータセットで始まります。チームが作成されアップグレードされたら、メンバーを招待できます。
チームURLはユーザー名と同じルールに従います: 4〜32文字、小文字、数字、および連続しないハイフンを使用し、すでに取得されていない必要があります。
所有できるチームは最大5つまでです。別のチームを作成するには、まず既存のチームを削除するか、所有権を譲渡する必要があります。

ワークスペースの切り替え#
サイドバーのワークスペーススイッチャーを使用して、個人アカウントとチームワークスペースを切り替えます。所属しているすべてのチームがリストに表示されます。
チームワークスペースに切り替えると、表示および作成するすべてのリソースはそのチームに属します。個人のワークスペースのリソースは分離されたままになります。
ロールと権限#
チームでは、アクセス制御のために4つのロール階層を使用します。各ロールは、下位ロールのすべての権限を継承します。
| ロール | 説明 |
|---|---|
| オーナー | メンバー、請求、チームの削除、および所有権の移転を含む完全なコントロール |
| 管理者 | 完全なエディターアクセス。管理者ロールの下で請求、設定、メンバーを管理します |
| 編集者 | リソースの作成、編集、削除、データのアップロード、モデルのトレーニング、エクスポート、およびデプロイ |
| 閲覧者 | チームのリソースとメンバーへの読み取り専用アクセス |
設定のTeamsタブには、以下のようにレンダリングされたアクセス権限のマトリックスが表示されます:
| 機能 | Owner | Admin | Editor | Viewer |
|---|---|---|---|---|
| パブリックリソースの表示 | はい | はい | はい | はい |
| プライベートリソースの表示 | はい | はい | はい | はい |
| リソースの作成と編集 | はい | はい | はい | いいえ |
| リソースの削除 | はい | はい | はい | いいえ |
| データのアップロードとモデルのトレーニング | はい | はい | はい | いいえ |
| モデルのエクスポートとダウンロード | はい | はい | はい | いいえ |
| デプロイの管理 | はい | はい | はい | いいえ |
| ビュワーおよびエディターの管理 | はい | はい | いいえ | いいえ |
| 管理者の変更/削除 | はい | いいえ | いいえ | いいえ |
| 課金およびプランの変更 | はい | はい | いいえ | いいえ |
| 所有権の譲渡 | はい | いいえ | いいえ | いいえ |
自分と同じかそれより上位の役割を持つメンバーを変更または削除することは誰にもできません。したがって、管理者が別の管理者の権限を降格させることはできません。
各チームには所有者が1人だけ存在します。所有者を変更するには、設定のTeamsタブから所有権を譲渡します。これにより、あなたはAdminに降格され、この変更は自分では元に戻せません。所有者だけがAdminの役割を割り当てたり削除したりできます。
ワークスペースのAPIキーはワークスペースの所有者として認証されるため、管理者を含め、所有者のみがそれらの作成、表示、または無効化を行うことができます。
共有リソース#
チームワークスペースで作成されたリソースは、個人ではなくチームに帰属します。すべてのチームメンバーは、プロジェクト、データセット、モデル、デプロイメントを閲覧できます。編集者以上の権限を持つメンバーは、リソースの作成および変更が可能です。
個人ワークスペースのリソースは、チームワークスペースとは分離されています。リソースを共有するには、チームワークスペース内で作成してください。
共有請求とリソース制限#
チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します。クラウドトレーニングを実行する際、全メンバーが同じウォレットから消費します。プランの制限の詳細については Billing を参照してください。
Usageタブでは、ユーザーまたはAPIキーごとに利用料金をグループ化して表示できるため、共有残高がどこで使用されているかを確認できます。
Proプランでは、各メンバーが月額29ドル(または年額290ドル、約17%お得)の有料シートを占有します。毎月30ドル/シートのクレジットがチームの共有ウォレットに毎月追加され、未使用分は次のサイクル境界で失効します。
メンバーの招待#
管理者とオーナーは、新しいメンバーをチームに招待できます:
- Settings > Teams(設定 > チーム)に移動します。
- Invite(招待)をクリックします。
- 招待相手のメールアドレスを入力します。
- ロール(管理者、編集者、または閲覧者)を選択します。
- Continueをクリックし、シートの費用を確認してから、Confirm & inviteをクリックします

この後の動作は、招待されたユーザーがすでにPlatformを使用しているかどうかによって異なります:
- 既存のPlatformアカウント: 承諾する招待なしで、シート料金の支払いが成功した直後にチームに追加されます。チームはすぐにワークスペーススイッチャーに表示されます。
- Platformを初めて利用する場合: サインアップリンク付きのメール招待が届きます。承諾されるまで、シートは Pending 行として予約されます。
招待は14日後に期限切れになり、期限が切れると所有者にメールが送信されます。メンバーのアクションメニューから Resend invite を使用してトークンを更新し14日間のウィンドウを再開するか、Cancel invite を使用して予約済みシートを解放します。
シート料金#
Proプランでは、メンバーが追加される前にシートの料金が請求されます。確認ステップには、本日期日を迎える日割り金額と、新しくなる定期請求の合計金額の両方が表示されます。この期間にすでに支払ったシートが空いている場合、新しいメンバーは追加料金なしで期間の残りの間それを再利用します。カードが拒否された場合、チームは変更されません。
チームオーナーのみが、管理者ロールを持つメンバーを招待できます。管理者は編集者と閲覧者を招待できます。
シート制限には、アクティブなメンバーと保留中の招待の両方が含まれます。制限に達した場合は、新しい招待を送信する前に、メンバーを削除するか保留中の招待をキャンセルしてください。
メンバーの退会と削除#
どのメンバーも、メンバーテーブルの自分の行からチームを退会でき(Leave team)、個人ワークスペースに戻ります。所有者と管理者は、自分より下位の役割を持つメンバーを Remove from team で削除できます。どちらも即座に有効になり、解放されたシートは請求期間の残りの間、有料のまま保持されます。
所有者は退会または削除することができません。最初に所有権を譲渡してから退会してください。
Enterprise#
Enterprise プランには、無制限のリソース、商用ライセンス、SSO/SAML、専任サポートなど、高度なニーズを持つ組織向けの追加機能が含まれています。機能の完全な比較については Billing > Enterprise を参照してください。
Enterpriseライセンスが期限切れになると、チームメンバーはワークスペースへのアクセス権を失います。所有者はワークスペースを開いて更新を管理することができ、BillingおよびTeamsタブに更新の連絡先が表示された Enterprise license expired バナーが表示されます。詳細についてはUltralytics Licensingを参照してください。
Enterpriseの利用開始#
Enterprise プランは Ultralytics チームによってプロビジョニングされます。プランの詳細については Ultralytics Licensing を参照してください。企業の構成が設定されると、チームオーナーとして承認するためのプロビジョニング招待を受け取り、その後チームメンバーを招待できるようになります。
よくある質問 (FAQ)#
はい、複数のチームに同時に所属できます。ワークスペーススイッチャーを使用してチーム間を移動してください。チームごとにロールが異なる場合があります。
チームワークスペースで作成したリソースはチームに残り続けます。削除されたり、個人アカウントに転送されたりすることはありません。
すべてのチームメンバーは単一のクレジット残高を共有します。オーナーと管理者(Admins)は、Settings > Billing からクレジットのチャージや請求の管理を行うことができます。
Enterpriseの価格設定とプロビジョニングは、Ultralyticsチームによって直接処理されます。
Settings > PlansのEnterpriseカードにある Request Enterprise Demo をクリックするか、プランの詳細についてUltralytics Licensingを参照してください。オーナー以外のすべてのメンバーが削除され、メールで通知され、保留中の招待はキャンセルされます。所有者はワークスペースとそのリソースへのアクセスを維持するため、再アップグレードと再招待によってチームが復元されます。Downgrading to Freeを参照してください。
はい。ワークスペースがアクティブな間に、所有者は
Settings > Profileの Delete Team カードからチームを削除できます。最初に他のすべてのメンバーを削除し、確認のためにDELETEと入力してください。すべてのチームリソースが完全に削除されます。