チーム
Ultralytics Platform のチーム機能は、協調的なコンピュータビジョンワークフローを実現します。チームワークスペースを作成して、ロールベースのアクセス制御を使用しながら、データセット、プロジェクト、モデル、デプロイメントを同僚と共有できます。

概要
チームを使用すると、複数のユーザーが共有ワークスペースで協力して作業できます:
- 共有リソース: データセット、プロジェクト、モデル、デプロイメントはすべてのチームメンバーがアクセス可能です
- ロールベースのアクセス: 4つのロール(Owner、Admin、Editor、Viewer)で各メンバーが実行できる操作を制御します
- 共有課金: チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します
- シート管理: Proチームは最大5名、Enterpriseチームは最大50名のメンバーをサポートします
チームワークスペースには ProまたはEnterpriseプラン が必要です。アップグレード前にチームの設定を開始することはできますが、チーム機能を使用するにはワークスペースがProまたはEnterpriseプランである必要があります。
チームの作成
新しいチームワークスペースを作成します:
- サイドバーのワークスペーススイッチャーをクリックします
- + チームを作成 をクリックして、設定のチームタブを開きます
- + Proにアップグレード をクリックして、アップグレードダイアログを開きます
- チーム名とユーザー名を入力し、チェックアウトを完了します
または、先に 個人アカウントをProにアップグレード してから、チームタブでチームを作成することもできます。チームが作成されたら、メンバーを招待 できます。

ワークスペースの切り替え
サイドバーのワークスペーススイッチャーを使用して、個人アカウントとチームワークスペースを切り替えられます。所属するすべてのチームがリストに表示されます。

チームワークスペースに切り替えると、表示および作成されるすべてのリソースはそのチームに属します。個人ワークスペースのリソースは別に保持されます。
ロールと権限
チームはアクセス制御に4段階のロール階層を使用します。各ロールは下位ロールのすべての権限を継承します。
| ロール | 説明 |
|---|---|
| Owner | 完全な制御権、オーナーシップの移転、adminロールの割り当て、任意のメンバーの削除 |
| Admin | メンバーの招待・削除、課金の管理、すべてのコンテンツの作成・編集 |
| Editor | プロジェクト、データセット、モデルの作成・編集、トレーニングの開始、デプロイ |
| Viewer | すべてのチームリソースへの読み取り専用アクセス |
各チームにはオーナーが1人だけいます。オーナーを変更するには、設定のチームタブからオーナーシップを移転します。adminロールを割り当てまたは削除できるのはオーナーのみです。
共有リソース
チームワークスペースで作成されたリソースは個人ではなくチームに属します。すべてのチームメンバーはプロジェクト、データセット、モデル、デプロイメントを閲覧できます。EditorおよびそれL以上のロールのメンバーはリソースを作成・変更できます。
個人ワークスペースのリソースはチームワークスペースとは別です。リソースを共有するには、チームワークスペースで作成してください。
共有課金と制限
チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します。すべてのメンバーがクラウドトレーニングを実行する際は同じウォレットから引き落とされます。詳細なプラン制限については 課金 を参照してください。
Proプランでは、各チームメンバーは月額$29(または年額$290、約17%の節約)の有料シートとなります。毎月のクレジット($30/シート)は、請求サイクルの開始時にチームの共有ウォレットに追加されます。
メンバーの招待
AdminとOwnerはチームに新しいメンバーを招待できます:
- 設定 > チーム に移動します
- 招待 をクリックします
- 招待する人のメールアドレスを入力します
- ロール(Admin、Editor、またはViewer)を選択します
- 招待を送信 をクリックします

招待された人は、チームに参加するための承認リンクが記載されたメール招待を受け取ります。招待は承認またはキャンセルされるまで有効です。承認されると、チームワークスペースが招待された人のワークスペーススイッチャーに表示されます。招待が失われた場合は、チームタブから 再送信 してトークンを更新し新しいメールを送信するか、キャンセル してシートを解放します。
Adminロールでメンバーを招待できるのはチームOwnerのみです。Adminは、EditorとViewerを招待できます。
シートの上限には、アクティブなメンバーと保留中の招待の両方が含まれます。上限に達している場合は、新しい招待を送る前にメンバーを削除するか、保留中の招待をキャンセルしてください。
Enterprise
Enterpriseプランは、無制限リソース、商用ライセンス、SSO/SAML、専任サポートなど、高度なニーズを持つ組織向けの追加機能を含みます。完全な機能比較については 課金 > Enterprise を参照してください。
Enterpriseライセンスが失効すると、ライセンスが更新されるまでワークスペースへのアクセスがブロックされます。詳細は Ultralytics Licensing を参照してください。
Enterpriseを始める
EnterpriseプランはUltralyticsチームによってプロビジョニングされます。プランの詳細については Ultralytics Licensing を参照してください。Enterpriseの設定が完了すると、チームOwnerとして承認するためのプロビジョニング招待が届き、その後チームメンバーを招待できるようになります。
よくある質問
複数のチームのメンバーになれますか?
はい、複数のチームに同時に所属できます。ワークスペーススイッチャーを使用してチームを切り替えてください。各チームでロールが異なる場合があります。
チームを離れた場合、チームリソースはどうなりますか?
チームワークスペースで作成したリソースはチームに残ります。削除されたり個人アカウントに移転されたりすることはありません。
チームでクレジットはどのように共有されますか?
すべてのチームメンバーは単一のクレジット残高を共有します。OwnerとAdminは 設定 > 課金 からクレジットをチャージして課金を管理できます。
ProからEnterpriseにアップグレードするにはどうすればよいですか?
Enterpriseの価格設定とプロビジョニングはUltralyticsチームが直接対応します。プランの詳細については Ultralytics Licensing を参照してください。