Link to this sectionチーム#
Ultralytics Platformのチーム機能により、コンピュータビジョンのワークフローで共同作業が可能になります。チームワークスペースを作成することで、ロールベースのアクセス制御を使用して、同僚とデータセット、プロジェクト、モデル、デプロイメントを共有できます。

Link to this section概要#
チームでは、複数のユーザーが共有ワークスペースで共同作業を行えます。
- 共有リソース: データセット、プロジェクト、モデル、デプロイメントにすべてのチームメンバーがアクセスできます。
- ロールベースのアクセス: 4つのロール(オーナー、管理者、編集者、閲覧者)が各メンバーの操作権限を制御します。
- 共有請求: チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します。
- シート管理: Proチームは最大5名まで、Enterpriseチームはカスタムチームサイズに対応しています
チームワークスペースにはProまたはEnterpriseプランが必要です。アップグレード前にチームのセットアップを開始することは可能ですが、チーム機能を使用するには、ワークスペースがProまたはEnterpriseプランである必要があります。
Link to this sectionチームの作成#
新しいチームワークスペースを作成する方法:
- サイドバーのワークスペーススイッチャーをクリックします。
- + Create Team(チームを作成)をクリックして、設定内の「チーム」タブを開きます。
- + Upgrade to Pro(Proへアップグレード)をクリックして、アップグレードダイアログを開きます。
- チーム名とユーザー名を入力し、チェックアウトを完了します。
または、最初に個人アカウントをProにアップグレードしてから、「チーム」タブでチームを作成することもできます。チームが作成されたら、メンバーを招待できます。
最大5つのチームを作成できます。さらに作成するには、既存のチームを削除するか、所有権を譲渡する必要があります。

Link to this sectionワークスペースの切り替え#
サイドバーのワークスペーススイッチャーを使用して、個人アカウントとチームワークスペースを切り替えます。所属しているすべてのチームがリストに表示されます。

チームワークスペースに切り替えると、表示および作成されるすべてのリソースはそのチームに帰属します。個人ワークスペースのリソースは別々に保持されます。
Link to this sectionロールと権限#
チームでは、アクセス制御のために4つのロール階層を使用します。各ロールは、下位ロールのすべての権限を継承します。
| ロール | 説明 |
|---|---|
| オーナー | 完全な制御、所有権の譲渡、管理者ロールの割り当て、メンバーの削除が可能 |
| 管理者 | メンバーの招待と削除、請求管理、すべてのコンテンツの作成と編集が可能 |
| 編集者 | プロジェクト、データセット、モデルの作成と編集、トレーニング開始、デプロイが可能 |
| 閲覧者 | すべてのチームリソースへの読み取り専用アクセス |
各チームには必ず1人のオーナーがいます。オーナーを変更するには、設定の「チーム」タブから所有権を譲渡します。オーナーのみが管理者ロールの割り当てや削除を行えます。
Link to this section共有リソース#
チームワークスペースで作成されたリソースは、個人ではなくチームに帰属します。すべてのチームメンバーは、プロジェクト、データセット、モデル、デプロイメントを閲覧できます。編集者以上の権限を持つメンバーは、リソースの作成および変更が可能です。
個人ワークスペースのリソースは、チームワークスペースとは分離されています。リソースを共有するには、チームワークスペース内で作成してください。
Link to this section共有請求とリソース制限#
チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース制限を共有します。クラウドトレーニングを実行する際、すべてのメンバーは同じウォレットから消費します。プランごとの詳細な制限については請求を参照してください。
Proプランでは、チームメンバー1人につき月額$29(または年額$290、約17%の節約)の有料シートとなります。各請求サイクルの開始時に、メンバー1人あたり$30の月間クレジットがチームの共有ウォレットに追加されます。
Link to this sectionメンバーの招待#
管理者とオーナーは、新しいメンバーをチームに招待できます:
- Settings > Teams(設定 > チーム)に移動します。
- Invite(招待)をクリックします。
- 招待相手のメールアドレスを入力します。
- ロール(管理者、編集者、または閲覧者)を選択します。
- Send Invitation(招待を送信)をクリックします。

招待されたメンバーは、承認してチームに参加するためのリンクが記載されたメールを受け取ります。招待は承認またはキャンセルされるまで有効です。一度承認されると、招待されたユーザーのワークスペーススイッチャーにチームワークスペースが表示されます。招待メールが見当たらない場合は、「チーム」タブからResend(再送信)してトークンを更新し、新しいメールを送るか、Cancel(キャンセル)してシートを解放してください。
チームオーナーのみが、管理者ロールを持つメンバーを招待できます。管理者は編集者と閲覧者を招待できます。
シート制限には、アクティブなメンバーと保留中の招待の両方が含まれます。制限に達した場合は、新しい招待を送信する前に、メンバーを削除するか保留中の招待をキャンセルしてください。
Link to this sectionEnterprise#
Enterpriseプランには、高度なニーズを持つ組織向けの追加機能(無制限のリソース、商用ライセンス、SSO/SAML、専任サポートなど)が含まれています。機能の完全な比較については請求 > Enterpriseを参照してください。
Enterpriseライセンスが期限切れになると、更新されるまでワークスペースへのアクセスはブロックされます。詳細についてはUltralyticsライセンスを参照してください。
Link to this sectionEnterpriseの利用開始#
EnterpriseプランはUltralyticsチームによってプロビジョニングされます。プランの詳細についてはUltralyticsライセンスを参照してください。Enterprise設定が完了すると、チームオーナーとして受け入れるためのプロビジョニング招待が届きます。その後、チームメンバーを招待できるようになります。
Link to this sectionよくある質問 (FAQ)#
Link to this section複数のチームのメンバーになることはできますか?#
はい、複数のチームに同時に所属できます。ワークスペーススイッチャーを使用してチーム間を移動してください。チームごとにロールが異なる場合があります。
Link to this sectionチームを離れるとチームのリソースはどうなりますか?#
チームワークスペースで作成したリソースはチームに残り続けます。削除されたり、個人アカウントに転送されたりすることはありません。
Link to this sectionチーム内でのクレジットの共有方法は?#
すべてのチームメンバーが単一のクレジット残高を共有します。オーナーと管理者は、設定 > 請求からクレジットのチャージや請求管理を行えます。
Link to this sectionProからEnterpriseへアップグレードするには?#
Enterpriseの価格設定とプロビジョニングは、Ultralyticsチームが直接対応します。プランの詳細についてはUltralyticsライセンスを参照してください。