チーム#
Ultralytics Platformのチーム機能を使うと、コンピュータービジョンのワークフローで共同作業できます。チームワークスペースを作成すると、ロールベースのアクセス制御を利用して、データセット、プロジェクト、モデル、デプロイを同僚と共有できます。

概要#
チームでは、複数のユーザーが共有ワークスペースで共同作業できます。
- リソースの共有: データセット、プロジェクト、モデル、デプロイに、すべてのチームメンバーがアクセスできます
- ロールベースのアクセス制御: 4つのロール(Owner、Admin、Editor、Viewer)で、各メンバーが実行できる操作を制御します
- 請求の共有: チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース上限を共有します
- シート管理: Proでは最大5人のメンバーを登録でき、Enterpriseではデフォルトで50シートが用意され、カスタム数にも対応します
メンバー用シートを利用するには、ProまたはEnterpriseプランが必要です。Freeプランでは、Teamsタブにロールの リファレンスとProにアップグレードボタンが表示され、招待操作は表示されません。
個人ワークスペースとチームワークスペース#
共同作業には2つの方法があり、どちらもTeamsタブで管理できます。
- **個人ワークスペースにメンバーを招待する。**自分のアカウントをProにアップグレードすると、個人ワークスペースが最大5人のチームになり、Teamsタブの
<Your Name>'s Teamの下に表示されます。リソースは引き続き自分のユーザー名に紐づきます。 - **別のチームワークスペースを作成する。**チームワークスペースには、独自のユーザー名、URL名前空間、クレジット残高、ストレージ容量があり、個人アカウントとは完全に分離されています。
共有のIDのもとで作業を管理する場合や、メンバー構成の異なる複数のグループを作成する場合は、別のチームワークスペースを選択してください。
チームの作成#
新しいチームワークスペースを作成します。
- サイドバーのワークスペース切り替えメニューをクリックします
- チームを作成をクリックして、設定のTeamsタブを開きます
- Proにアップグレードをクリックします
- アップグレードダイアログでチームを選択します
- チーム名と一意のチームURLを入力し、月払いまたは年払いを選択して、 チームを作成してチェックアウトに進むをクリックします
- チェックアウトを完了します
チームワークスペースをまだ作成していない場合、ワークスペース切り替えメニューにチームを作成が表示されます。新しいチームワークスペースは、データリージョンを引き継ぎ、新しいアカウントと同じサンプルプロジェクトおよびデータセットで開始します。 チームを作成してアップグレードした後、メンバーを招待できます。
チームURLにはユーザー名と同じルールが適用されます。4~32文字で、小文字、数字、連続しないハイフンを使用でき、未使用のURLである必要があります。
最大5つのチームを所有できます。別のチームを作成するには、既存のチームを削除するか、所有権を移譲する必要があります。

ワークスペースの切り替え#
サイドバーのワークスペース切り替えメニューを使って、個人アカウントとチームワークスペースを切り替えます。所属するすべてのチームが一覧に表示されます。

チームワークスペースに切り替えると、表示または作成するすべてのリソースがそのチームに紐づきます。個人ワークスペースのリソースは分離されたままです。
ロールと権限#
チームでは、アクセス制御に4段階のロール階層を使用します。各ロールは、それより下位のロールのすべての権限を引き継ぎます。
| ロール | 説明 |
|---|---|
| Owner | メンバー管理、請求、チームの削除、所有権の移譲を含むすべての操作が可能です |
| Admin | Editorのすべての権限に加え、請求、設定、およびAdminより下位のメンバーを管理できます |
| Editor | リソースの作成、編集、削除、データのアップロード、モデルのトレーニング、エクスポート、デプロイができます |
| Viewer | チームのリソースとメンバーを読み取り専用で利用できます |
設定のTeamsタブには、以下に示すものと同じ権限マトリックスが表示されます。
| 機能 | Owner | Admin | Editor | Viewer |
|---|---|---|---|---|
| 公開リソースの表示 | はい | はい | はい | はい |
| 非公開リソースの表示 | はい | はい | はい | はい |
| リソースの作成と編集 | はい | はい | はい | いいえ |
| リソースの削除 | はい | はい | はい | いいえ |
| データのアップロードとモデルのトレーニング | はい | はい | はい | いいえ |
| モデルのエクスポートとダウンロード | はい | はい | はい | いいえ |
| デプロイの管理 | はい | はい | はい | いいえ |
| ViewerとEditorの管理 | はい | はい | いいえ | いいえ |
| Adminのロール変更と削除 | はい | いいえ | いいえ | いいえ |
| 請求とプランの変更 | はい | はい | いいえ | いいえ |
| 所有権の移譲 | はい | いいえ | いいえ | いいえ |
自分と同等以上のロールを持つメンバーを変更または削除することはできないため、Adminは別のAdminのロールを降格できません。
各チームのオーナーは必ず1人です。オーナーを変更するには、設定のTeamsタブから所有権を移譲します。移譲後、あなたのロールはAdminに降格され、この変更を元に戻すことはできません。Adminロールを割り当てたり削除したりできるのはオーナーのみです。
ワークスペースのAPIキーはワークスペースのオーナーとして認証されるため、Adminを含め、オーナーのみがAPIキーを作成、表示、または無効化できます。
共有リソース#
チームワークスペースで作成したリソースは、個人ではなくチームに紐づきます。すべてのチームメンバーがプロジェクト、データセット、モデル、デプロイを表示できます。Editor以上のメンバーはリソースを作成および変更できます。
個人ワークスペースのリソースは、チームワークスペースのリソースとは分離されています。リソースを共有するには、チームワークスペース内で作成してください。
請求と上限の共有#
チームメンバーはワークスペースのクレジット残高とリソース上限を共有します。クラウドトレーニングを実行すると、すべてのメンバーが同じウォレットからクレジットを使用します。プランの上限について詳しくは請求をご覧ください。
使用状況タブでは、ユーザーまたはAPIキーごとに利用額を分類できます。これにより、共有残高の使用状況を確認できます。
Proプランでは、各メンバーに有料シートが割り当てられ、料金は月額29ドル(または年額290ドルで約17%お得)です。毎月のクレジットとして、シートごとに30ドル分が暦月ごとにチームの共有ウォレットに追加され、未使用分は次のサイクル開始時に失効します。
メンバーの招待#
AdminとOwnerは新しいメンバーをチームに招待できます。
- 設定 > チームに移動します
- 招待をクリックします
- 招待する相手のメールアドレスを入力します
- ロール(Admin、Editor、またはViewer)を選択します
- 続行をクリックし、シート料金を確認してから、確認して招待をクリックします(Enterpriseなど、シート課金のないワークスペースでは、代わりに招待を送信と表示されます)

その後の手順は、招待相手がすでにPlatformを利用しているかどうかによって異なります。
- Platformの既存アカウント: シート料金の決済が完了すると、招待相手は承認手続きを経ずにチームに追加されます。チームはすぐにそのユーザーのワークスペース切り替えメニューに表示されます。
- Platformを初めて利用する場合: 招待相手には、サインアップリンクが記載されたメール招待が届きます。承認されるまで、シートは保留中の行として予約されます。
招待の有効期限は14日間で、期限切れになるとオーナーにメールで通知されます。メンバー操作メニューから招待を再送信するとトークンが更新され、14日間の有効期間が再開します。または、招待をキャンセルして予約済みのシートを解放できます。
シート料金#
Proプランでは、メンバーを追加する前にシート料金が請求されます。確認画面には、今日支払う日割り料金と新しい継続請求額の両方が表示されます。現在の請求期間に料金を支払い済みの空きシートがある場合、新しいメンバーは追加料金なしで期間の残りをそのシートで利用できます。カード決済が拒否された場合、チームに変更は加えられません。
Adminロールのメンバーを招待できるのは、チームのOwnerのみです。AdminはEditorとViewerを招待できます。
シート数の上限には、アクティブなメンバーと保留中の招待の両方が含まれます。上限に達した場合は、新しい招待を送る前にメンバーを削除するか、保留中の招待をキャンセルしてください。
メンバーの退出と削除#
メンバーは、メンバーテーブルの自分の行にあるチームを退出からいつでもチームを退出でき、その後は個人ワークスペースに戻ります。OwnerとAdminは、チームから削除を使って、自分より下位のロールを持つメンバーを削除できます。どちらも即時に反映され、解放されたシートは請求期間の残りの間も有料のままです。
オーナーは退出または削除できません。先に所有権を移譲してから退出してください。
Enterprise#
Enterpriseプランには、無制限のリソース、商用ライセンス、SSO/SAML、専用サポートなど、高度なニーズを持つ組織向けの追加機能が含まれます。機能の比較について詳しくは、請求 > Enterpriseをご覧ください。
Enterpriseライセンスの有効期限が切れると、チームメンバーはワークスペースにアクセスできなくなります。オーナーは引き続きワークスペースを開いて更新手続きを管理でき、BillingタブとTeamsタブには、更新に関する問い合わせ先を記載した Enterpriseライセンスの有効期限切れ バナーが表示されます。ライセンスが更新されるまで、オーナーを含め、誰もメンバーを招待できません。詳細については、Ultralyticsのライセンスをご覧ください。
Enterpriseの利用開始#
EnterpriseプランはUltralyticsチームが提供します。プランの詳細については、Ultralyticsライセンスをご覧ください。Enterpriseの構成が設定されると、チームのOwnerとして承認するプロビジョニング招待が届きます。その後、チームメンバーを招待できます。
よくある質問#
はい、複数のチームに同時に所属できます。ワークスペース切り替えメニューでチーム間を移動してください。チームごとに異なるロールが割り当てられる場合があります。
チームのワークスペースで作成したリソースは、チームに残ります。削除されたり、個人アカウントに移管されたりすることはありません。
すべてのチームメンバーが、1つのクレジット残高を共有します。オーナーと管理者は、設定 > 請求からクレジットを追加し、請求を管理できます。
Enterpriseの料金設定とプロビジョニングは、Ultralyticsチームが直接対応します。
Settings > PlansのEnterpriseカードにあるEnterpriseデモをリクエストをクリックするか、プランの詳細についてはUltralyticsのライセンスをご覧ください。オーナー以外のメンバーは全員削除され、メールで通知されます。また、保留中の招待はキャンセルされます。オーナーはワークスペースとそのリソースへのアクセスを維持するため、再度アップグレードして招待し直すとチームを復元できます。Freeへのダウングレードをご覧ください。
はい。ワークスペースが有効な間は、オーナーが
Settings > Profileのチームを削除カードからチームを削除できます。最初に他のメンバーを全員削除し、確認のためにDELETEと入力してください。チームのリソースはすべて完全に削除されます。